陌生的環境

    這裡是,只是速已經不是年少,速已經長大了,擁有了很多認知,這些認知就像一些恐懼存在,約束著速的行為,速不再幼稚,不再豪放,不再初生牛犢,不再不害怕,不再快樂,不再情緒,不再。

    竟然是不能自主選擇的任務,竟然存在這樣的任務,速望著自己必須要接的任務,去飛船中央大廳集合,一個貢獻幣,而且必須去做,這就是強制的任務,本來集合的時候,如果可以選擇不去,一大把的人會選擇不去,累了,不想去,不想和其他人接觸,恐懼現在就直接面對陌生人,,理由很多,實際狀態就是不想去。

    這個是大的任務,裡面有非常細的步驟說明,就像先熟悉自己的私人空間,對私人空間發現,功能的使用認知完成,穿上特殊的制服,按指示完成後就通過認知記憶交互區進行確認打勾,而且不能夠做假什麼的。

    越來越發現記憶樹的好用,這個世界竟然將人類本身攜帶的記憶樹開發應用到這樣的程度。

    一個完整的私人房間,裡面正常人生活基本必須品都有了,功能完善。也就是說如果你有時間,不喜歡在大食堂吃飯,就自己用貢獻幣和飛船系統換菜,自己動手做菜。

    男人總是會被美麗的女人吸引,這是身體的自然反應,很正常的反應,不管怎麼說,也許矛盾產生,可能這個也是摩擦產生,派系產生的原因,利益所敘述的範圍很廣泛,錢只是其中一種而已。

    如果說敘述的時候規劃的太詳細,就像一個空間構建師一樣,同樣也是一個美學設計師,那時候給別人留下的構建空間就有限了,而我們又不是這個方向的專業人員,將會給別人留下太多遺憾,那還不如不敘述,給別人構建留下很多空白的地方,讓他們按自己的設想自由發揮,也許會有很多出人意料的事情發生呢。


    走進飛船的中央大廳,這裡和守護者接任務的地方類似,速有種熟悉的感覺,心情突然就放鬆下來了,其他人也一樣,他們的職業很多都是這個世界的守護者,這個職業本身就喜歡面對死亡冒險。

    陌生人在一起,在這裡並不是簡單地介紹自己,而是根據系統的提問來介紹自己,這確實很特別,設計這個提問的人考慮的也很詳細,基本上將這個人的性格習慣什麼的都暴露出來,也就是說信息已經很足夠,足夠到一個正常人憑藉這些信息就可以了解這個人。

    當然沒有人會記住這樣多,所有人都相信自己的感覺,自己的感覺告訴他這是什麼,這就是什麼,在感覺記憶裡面,這就是真實的。他人介紹的,或者他本人自己介紹的,都不及自己感覺記憶裡面的感覺。

    速覺的這裡很多人會和自己一樣,根本不在聽。有些是沒有經歷過,根本無法產生共鳴,有些是自己本身經歷過,本試著去忘卻的,不想被勾起記憶,而有些是自己經歷過,有更高領悟認識的。

    這些就像你再長大點自然就明白了,這樣的,有些人是長大了,是經歷過了,還是沒有明白的。這也是事實,所以不再說你再長大點,就自然明白了,需要直接說出來,表達出來,這樣才有可能真的明白,不用等經歷就明白了,有些可以是經歷的時候,會聯繫那時候的信息,才能從經歷中明白。

    明白了,又如何呢?你沒有更多的選擇,就像這裡一個人敘述「你為什麼選擇來這裡的問題」時候說的那樣,自己是被逼迫到無奈的逃避,才到這裡的,這都是真實的,不是他在編寫故事,因為記憶樹應用裡面,飛船系統不允許他們說謊。

    飛船這樣小,而且又在太空中,以後大家會經常碰面,這樣安排速能夠理解,但是速無法想明白後面會有什麼任務存在呢?漫長的時間,這些人看起來並不會有什麼事情可以做,速完全想不出會有什麼任務可以做的。

    機械存儲能量,轉換能量,利用能量都是最有效率的,人是沒有這樣高效率的,因此這飛船上很多事情都是智能機器人可以解決的,那就不需要速他們幹活了,那基本的這些能夠被速想到的任務基本上不會被安排到速他們手中。

    那將會是些什麼任務呢?因為是冒險,因此飛船的方向是速他們這些人定的,也就是說定個方向,然後進行空間跳躍傳送,所謂空間跳躍傳送,就是飛船瞬間化成能量,在這個空間能量場流動,快速到達飛船集體能量必須散開的能量場節點



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