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但是分離的效果顯然並不理想,主要的問題就來源於高速逃逸的機甲本身。
已處於超音速狀態下就很容易受到氣流影響,主動脫離出去的怪物就算小心應對也會留下顯眼的痕跡。從新激波出現而觀測不到飛行物的本體就很可疑,再加上兩道激波還會因互相影響而留下明顯的干涉條紋。
所以哪怕怪物進行了隱身也會在初期暴露出行蹤,這就使得監測系統和戰鬥系統的目光頃刻投射了過來。於是投入進行攻擊的炮台數量便翻倍再翻倍,務必要將那造成極大麻煩的不速之客給截留下來。
這樣的暴露是因為身處高速時才會出現的,但方才身處機甲里做逃逸時也不好進行減速。否則以過分緩慢的速度就更容易被火控系統鎖定,說不定還沒等脫離就被打成了漫天碎片。
這樣能撕碎巨獸的強大攻擊固然不能對怪物造成傷害,但一定會對四娘造成致命的影響。連趕路帶破壞做了那麼多事可不是為了獲得一灘肉泥,所以就必須對她的人身安全提供保護。
只是對於機甲的攻擊一直未曾停歇,周圍的追命彈道一直在發出轟然的震雷聲。所以計算資源是一定不能被占用的,就算有很多要做的事情都不該在眼下實施。
沒瞧見那空無一人的靶子都沒能熬過太久,幾乎是在二者分離不出兩秒後就被凌空轟爆。
機甲內部的能源物質和戰鬥彈藥也在迸射中被瞬間加熱,並且在空氣的協助下開始劇烈地四射燃燒。就連稍大一些的碎片也沒來得及逃過去,通通在在集火下受到了多次粉碎。
也就是那半個墜落軍艦造成的大火球還未消散,否則這一抹色彩才該成為天上最吸引人的亮點。
但這樣的光芒並不是所有人都需要,移動速度降到聲音之下的透明滑翔者更加注重低調。
哪怕試探性射擊的炮彈軌跡遍布了天空,哪怕漫天的機甲編隊如同炸窩的馬蜂一樣成群結隊,只要沒誰去往低空一通亂瞅就行了。
由於剛才的衝擊波揚起了巨量的灰塵和水霧,所以從高空俯視就只有灰濛濛的一片髒毯。哪怕在其中飛行也不會留下特別明顯的軌跡,只要保持貼地十幾米高的飛行模式就可以藏身其中了。
在這裡暫時不會被任何傢伙所發現,當然也不會有哪個會跑過來找麻煩。
這主要是之前的移動軌跡已暴露出目的地是黑門,那麼就只需要分出相當的力量撲過去就是了。守株待兔這種事情又不是特別難想的事情,當然若是有個典故也更加容易記憶。
只是奉命蹲守的人員也太高估自己一方的技術水平,因為以臨時感知出來的設備還存在很大問題。
就比如說這裡之前曾有個臨時營地,並且還被甩出來了若干台車輛以混淆視聽。這些設備固然在一場場的爆炸中被震成了碎片,但也同時在地上地下留下了無數的金屬微粒。
可以說這裡雖然不存在任何的金屬礦,但已經由於人為的干預而出現明顯的干擾。就算將探測設備打開也只會在海量的干擾下瘋狂報警,這就意味著有限的探測手段在這種複雜環境下失去了作用。
謹慎的怪物起先還在空中繞了兩圈做觀察,它甚至打算先找個地方對四娘進行讀取,然後再強行衝進黑門不遲。但多虧四目族的士兵平時大手大腳換了,所以在發現探測設備無用後就憤怒地摔在地上踩爛。
這無疑是在通過機甲的肢體語言泄露信息,只差是公開大喊自己已經變瞎了。這樣都不需要那怪物去截取他們的通信內容,僅是由於惱怒和不耐煩就暴露出了自身的短板所在。
所以那半空中的隱身者甚至可以緩緩地靠近黑門,以低速飛行下完全不會製造出會被發現的動靜。而在那之後就只需一個翻身滾進黑門內,並以近戰無敵的姿態快速抽乾了幾台機甲的能源。
「它在這裡!」
「後面!瞄準後面!」
「射擊!」
如此明目張胆的現身可說是非常囂張,自然也引得大量戰鬥單位出離了憤怒。於是瞬間就激起了大量的爆喝和怒吼,並且通過戰鬥網絡向著附近戰友、周圍小隊及整個戰鬥網絡擴散而去。
這麼多的憤怒帶來的是迫不及待的瞄準,無論是出
第一千四百一十章 意外