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怪物既然剔除了一些不可操作的方式,那麼剩下的辦法就是稍微具備操作性的。哪怕是有些粗暴也不會被這怪物所在乎,身段柔軟的傢伙不是很害怕發生劇烈的形變。
目標艦船的警告通訊依舊在頻段中聒噪個不停,反正被失去心智的傀儡們聽到了也沒有任何用,而怪物則是對此一點都不關心。
它將偽造出來的命令發往船內的動力艙,那個看不到前方狀況的部門只需要奉命行事就行。哪怕當接到命令後也只是稍稍有些詫異,但其中的負責人還是什麼都沒詢問,只是忠實地根據指令提升功率。
於是這艘艦船便突然擺脫了原有隊列位置,並且開始非常粗暴地切入其他艦船的航線中。如此的行動無疑是非常危險的,但是最該進行糾正的指揮室卻對此無動於衷。
因為禍端正是起於此。
有的傀儡正在關閉報警的智能系統,有的則轉身將通往指揮室的大門鎖死,至於有駕駛權限的傀儡則是調整著艦首方向開始俯衝,而且還通過計算提前量以確保準確命中。
以外部視角看來這是一群人的嚴密配合,從正常行駛到驟然加速俯衝也不過幾秒時間。看似是為了將自己等人全部毀滅,但實際上卻只是怪物輕鬆就能做到的簡單操作。
每個傀儡不過是隨時可得可拋棄的工具,就算同時多線微操也能做到得心應手。這麼驟然的發難不僅在初期不會被任何人所察覺,甚至那怪物都懶得在行動時喊兩句口號。
雖然再是廣布監察也不會想到會有這樣的狀況發生,但是異常就是異常。隨著艦船航行超出正常範圍時就會引發不一樣的信號,這樣的行動模式當然就令智能程序警覺起來,干預的舉動立刻就隨之傳達了出去。
系統一方面是臨時干預兩艘軍艦做互相避讓,而另一方面則向著相關艦船的指揮室發出示警:「滴——!撞擊警告!滴——!撞擊警告……」
但這樣的警告也只是讓被撞擊軍艦有反應,哪怕確定沒法避過衝撞可能也得加速轉向。這樣起碼能在之後的迴避中繼續脫出撞擊姿態,而不至於將肇事一方的重量全壓在本艦之上。
至於進入俯衝狀態的艦船則是鮮有人能察覺到,甚至連智能系統都沒能發揮應有的干預作用。最多就是有人抱怨這樣的俯衝毫無預兆和提醒,多年的老船長這是嫌日子太清閒,所以突然想要飆船了?
有此現象就說明自動廣播和輔助系統都被關閉,否則大家都會在大角度動作出現之前得到通知。最該亂做一團的指揮室卻只是在發出詭異的跌倒聲,因為導致這一切的存在正在從各個傀儡身上抽離。
「噗、噗、噗……」
失去中樞控制的身體就只是一堆堆肉塊,跌倒在地上時會因距離不同而發出不一致的節奏。壓抑原本的大腦活動也是成功控制的一環,所以這些人在短時間內是沒法清醒過來的。
最後一個被拋棄的軀體是屬於此艦艦長的,而那怪物借他之手還發布了最後一條命令。全艦內部通道的所有隔艙門都因此開啟,並且以後都不會再進入關閉狀態。
那怪物隨後就自己扭曲擠壓成細條,鑽進指揮室的換氣管道中就竄離了出去。沒花多少功夫就從這狹窄通道中進入走廊,當落在地上稍一成形後就加速向著前方衝刺而去。
「啊!怎麼會在……」
有目擊者看到了這令人震驚的一幕,他無疑意識到這是之前通報中提到過的東西。但脫口而出的話語並沒有轉為向系統的示警,因為他最終只能留下一陣嗤嗤的聲音。
一路向前奔去的怪物只將觸肢分出一條並變細,如此就可以在經過的同時套上他的脖子。等再以常人難以想像的力道奔遠時就令細線化成了一道利刃,毫不費力地就將其脖頸一割兩段。
「拉起來,進行規避!你們在搞什麼!?」這是剛剛反應過來的某個將軍在進行申斥。
「你們瘋了嗎!?」這個則是即將遭到撞擊的當事艦長在怒罵。
但無論他們等級如何都沒法與通訊被破壞的艙室做聯絡,剩下的也就只能眼睜睜的看著二艦發生相撞。
奔跑中的怪物依舊是屬於隱形狀態,它要確保自己被發現的時間儘量推後。一起打開的