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暗流之門第一卷第一千一百二十一章向死而生敵人是一定會來的,暴露出來的小隊就將不斷引誘他們進入纏鬥狀況。筆神閣 bishenge.com最好通過這樣的方式來拉扯敵人靠近黑門,而且讓他們將後背徹底暴露出來。
那樣便又會增添一次優勢明顯的勝利,若是機動時的運氣夠好還可能做到全員無傷。
但這也就是他們預計的最好結果了,吃了大虧且又具有優勢的敵人肯定不會善罷甘休,做出加倍報復才是最有可能的事情。
自己這些人以後要麼是如喪家犬一般且戰且逃,要麼是乾脆就躲入黑門那邊的世界中暫避一時,甚至還可以將長長的暗河毀壞以阻擋追兵。
兩邊重力的不同還是小問題,架設這座黑門的文明對己方的態度才最為關鍵。雖然在實在不行的狀況下也不妨向他們主動投降,當然也有可能會接觸到無可禮遇的存在,若因此被毫不留情地生吞活剝也不意外。
臨時軍官縱然知道緊張沒有任何作用,但依舊是絮絮叨叨地交代道:「一會等他們來了後就儘量運動起來,不要想著節約能源什麼的事情,得是活下來才能使用更多的能源。
還有千萬不要停下來射擊,停下來就會被對面的優勢數量集火,若是被集火就一定活不下來。火力輸出的事情交給咱們的弟兄們,咱們等他們打亂對方陣勢後在換機不遲。」
倒是有老兵聽得膩煩了,於是就不客氣地問道:「第一次遭遇戰?」
「怎麼會呢?以前都遭遇過好多次了!」那軍官立刻連忙否認,以此來鞏固士兵對自己的信賴。
近距離遭遇戰有近距離的打法,而以前的遭遇則大多是遠程跨射界的戰鬥。那時只需將射擊交給智腦去做就行,就是連閃避的事情也可以稍稍偷些懶,但凡能被打中的都是人品不好。
那老兵似是有識別戰鬥經驗的獨門方法,自然不是很信這個緊張傢伙的遮掩。但見到對方這個樣子也沒試圖出聲嘲笑,臨戰前還是保持心態最好,沒必要為了口頭之爭而損害集體的戰力。
可是他在下一秒就瞪大了自己的四顆眼珠,並且同在場的其他人一起駕駛著機甲做出躲避動作。不過若是說機甲帶著他們做躲避也能說得通,眼下的動作都是機載智腦在偵查到強烈威脅時主動作出的應急反應。
四台機甲幾乎在同時偵測到有什麼在向此處高速而來,根據初步的模糊信號特徵就能判斷出具有七種可能,而根據敵人常用習慣又可以快速縮減成三個選項。
事到如今便明白對方並不打算搞什麼圍剿,而是在反應過來的瞬間就快速對相關區域進行射擊,以求能夠徹底覆滅設下陷阱的敵人。高速投射來的彈丸也並非是瞄準了誰,只是照著大概的位置呼過來就對了。
於是剩下的事情全都可以交給戰鬥部和衝擊波,就算目標偵測到了炮擊軌跡也未必有用。不是誰都能來得及做出及時躲避的,高速投射從來都是為了斷絕對方的妄想。
至於遭到炮擊的對象最好就該處在掩體附近,或者也可以嘗試對著來襲威脅集火反擊。快速靠近的高速彈丸有可能會被擊毀在半路上,但這種作戰真是很賭人品的。
於是這小隊中有的在不斷的奔跑中連續射擊,試圖在概率不大的行為中浪費一些彈藥。而靠近黑門的則是發腿就跑,準備通過沖入其中來獲得掩護。
但也有人並不想跑進一個半密閉的山洞,否則沒被炸死卻有可能被壓在石頭下,那樣就真是連棺材帶挖坑的功夫都省了。所以黑色基座的反斜面就成了優先選擇,在那裡也看似能獲得一定掩護的樣子。
別看機甲的啟動速度極快,但由於顧慮到駕駛員的承受極限還是受到限制的。這樣的速度相比超高速彈丸還是太慢了,尤其是相比高速運算的智腦而言也是相當遲緩的軀殼。
隨著時間推移便會獲得高速彈丸的更多信息,而在經過計算後所得到的彈道結果也就越是精密。
將遭到命中的位置瞬間就以投影方式被標註出來,紅彤彤的毀傷區和黃色的建議躲避區都是那麼的非常顯眼。既是如同一朵突然綻放出來的鮮艷花朵,也仿佛能判定他們未來的生死區域。
駕駛員們因長期訓練會對此
第一千一百二十一章 向死而生