地穴的怪物果真密集,比邪惡洞窟有過之而無不及,剛解決完一群黑暗偷襲者和小惡魔的混搭小隊,前面就又出現一群白茫茫的白骨戰士。李重立即指揮小弟們上去迎戰,他站在後面放傷害加深和骷髏復生,反正都要處理屍體,也就不存在重複刷骷髏戰士浪費法力這一負面效應了。
很快清光一群白骨戰士,地上多了一件藍盈盈的長矛,但這柄長矛處於一種虛實相間的狀態。無形裝備太難得了,李重興致勃勃的撿起來辨識一下。
傷殘的長矛(9)
雙手傷害4-26
耐久度:16之16
需要敏捷點數:10
需要等級:5
長矛等級—一般攻擊速度
+4最大傷害值
無形的(無法修復)
這可是好東西,某位慷慨藍怪的友情奉獻,比骷髏長矛手現在用的長矛好太多了,就是不知道骷髏猛士用掉不掉耐久度,李重立即給老鄉換上新裝備。
然後他就遇到一大群難纏的骨頭,前面堵著一群手持彎刀盾牌的黑暗偷襲者,黑暗偷襲者身後尾隨著七八個黑暗弓箭手。黑暗偷襲者中還隱藏著一個金怪,金怪的名字很長:悲慘之斧頭者剃刀的,這名字一看就是法則錯亂的產物,正常的惡魔都有比較正常的名字,比如大名鼎鼎的古難記錄者,這個金怪的屬性是特別快速,屬於比較難纏的屬性。
但也僅僅是難纏而已,如果要是攤上一個有多重射擊特性的暗黑弓箭手,李重就要考慮逃命了。現在不用,正面硬剛就可以,雖然暗黑世界的的殺怪難度遠大於遊戲。
骷髏戰士的傷害是六至七,骷髏長矛手的傷害還要加上武器傷害,達到十至三十三,而且骷髏長矛手偶爾還能暴擊一下,有骷髏戰士配合可以很快殺死一個怪物,現在骷髏長矛手差的不是傷害而是防禦。
「噗……」七八個暗黑弓箭手一起開弓放箭,羽箭穿梭聲融為一體,聽起來非常勁爆,跟小口徑手槍差不多。頂在最前面的骷髏戰士當即就被射成骨頭架子,李重看的一激靈,自己好像有點低估怪物的危險程度。
死一個骷髏戰士還嚇不到李重,骷髏長矛手他們已經擊殺了一個黑暗偷襲者,李重飛快的補滿召喚物。
但李重剛施法完畢,七個黑暗弓箭手再次出手,羽箭攢射在黏土石魔身上。
李重不管黏土石魔掉多少血,他立即重新召喚骷髏長矛手點殺距離最近的黑暗弓箭手,骷髏長矛手一現身就刺了黑暗弓箭手好幾槍,黑暗弓箭手血量刷的就掉了一半,然後它就跑了,還沒等李重指揮骷髏長矛手追殺,其餘幾個黑暗弓箭手調轉方向衝著骷髏長矛手就是一輪齊射。
箭箭不落空,怪物射出的羽箭並不是真正的羽箭,算是魔法箭的一種,所以骷髏長矛手並沒變成雞毛撣子,但幾乎滿血的骷髏長矛手當即半血。這不完全是黑暗弓箭手攻擊力浮動太大,運氣好能秒殺骷髏戰士不能秒殺骷髏長矛手,這是因為骷髏長矛手防禦高,他多多少少還有盔甲護身。
召喚物站不住!骷髏長矛手還秒殺不了威脅最大的黑暗弓箭手,這仗沒法打了!李重心裡哀嚎一聲,黑暗弓箭手一次齊射可以說是巧合,第二次齊射要還相信巧合李重就得吃腦殘片了,這幫怪物有點智商!
站不住那就得且戰且退了,李重又不能賭骷髏長矛手次次出最大傷害,所以他只能用意念指揮骷髏長矛手撤出戰團,再用黏土石魔斷後擋箭,自己領著骷髏戰士往後跑,但骷髏戰士的智商一直在有和沒有之間,所以有兩個冥頑不靈的骷髏戰士很快就被怪物剁成骨頭渣子。
黑暗偷襲者和黑暗弓箭手都是速度很快的怪物,不會輕易被甩掉,李重被追的十分狼狽,且戰且退,足足跑了十幾分鐘才站住腳跟。
李重找到一個非常理想的卡位地點,他所處的通道非常狹隘,而且有一個接近直角的轉彎,李重退到直邊里,用骷髏長矛手和黏土石魔卡住骷髏戰士,不讓它們越過彎道和怪物拼殺。黏土石魔其實也不聽話,但召喚黏土石魔不用屍體,暫時李重還不缺法力。
幾個黑暗偷襲者飛快的追殺過來,那就不用卡位了,這幾個黑暗偷襲者不死,後面的怪物也沖不過來。黑暗弓箭手更是沒有了用武之地,它們的箭不會拐彎,它們
第二十九章 牛都去哪了?