孟斐拉凝神望去,盾牌的屬性出現在腦海中。
【超強的揭露者之首:
防禦:12,
格擋幾率:28,
耐久度:22之23,
(限死靈法師使用)
需要的力量點數:18,
需要等級:12,
增加25-50毒素傷害,持續時間4秒,
+3致骷髏復甦(限死靈法師),
+3致支配骷髏(限死靈法師),
+3致復甦骷髏法師(限死靈法師),
+15增強防禦,
增加耐久性上限15,
有凹槽1。】
格擋率和防禦等屬性並不重要,3條各加3級的召喚系技能,已經讓這裝備躋身召喚系死靈法師前期的小極品了。除了暗金裝備和符文之語,應該不會再有盾牌能夠增加這麼多召喚類的技能了吧。
孟斐拉將原本的「防腐之首」收進了隨身空間,這件萎縮頭顱自從在邪惡洞窟從亞伯手中交換到之後,已經跟了他很長一段時間了。
新的揭露者之首除了在支配骷髏和骷髏復甦上比前者各多了一級,還多出了3級復甦骷髏法師。
此時,孟斐拉的「骷髏復甦」技能達到了15級(裝備共+5),正好能夠復甦第7隻骷髏。同時,「支配骷髏」技能也達到了6級,在兩者加成下,骷髏的基礎生命值達到了195點,防禦也增加到了320點,安全性提升了一截。
最重要的是,骷髏的傷害也增加到了40到42點,在骷髏戰馬的「上馬」技能加持下,四個近戰職業在五分鐘技能持續範圍內傷害爆棚。
復甦骷髏法師技能升到了6級,可以復生的數量增加了一個達到了四隻,生命值也提升到了109點,能夠更好的發揮炮灰作用。
看到揭露者之首上還有一個凹槽,孟斐拉想了想,將從女伯爵第二個密室中找出來的一顆菱形的鑽石鑲嵌了進去,給盾牌增加了「所有抗性+11」的屬性。
這算是他目前手頭最好的一顆寶石了,鑲嵌到這件小極品上也不算虧。
不過,孟斐拉又打開隨身空間看了看綠色套裝塔盾「西剛的守護」,撇了撇嘴,換了揭露者之首後,這件能增加一級技能等級的盾牌,他短時間內是用不上了。
按耐下收穫好裝備的喜悅,孟斐拉招呼一聲,「出發吧,大家加把勁,應該再有十來天就能把外側迴廊的怪物清理乾淨了,到時候我們都能升到二十級。」
……
半個月後,眾人終於將外側迴廊其餘部分的怪物,主要是大量的「雅提」殺了個乾淨,也找到了通往下一區域「軍營」的門戶,並且四人都成功的升到了二十級。
其他三人的暗黑屬性點和技能點,按照原來的發展方向繼續進行了累加,孟斐拉則保留了下來,他希望在以後的戰鬥中看看有沒有什麼需要調整的地方。
英雄無敵等級終於再次提升,達到了13級,孟斐拉緊張的打開面板。技能升級的提醒自動彈了出來,選擇升級到「中級學習能力」或者學習「初級箭術」。
這~新技能怎麼是箭術呢?孟斐拉皺了皺眉。
「箭術」技能可以大幅提升遠程部隊的殺傷力,但他目前手下基本全是近戰職業啊。香織倒是遠程,但箭術技能只會對物理傷害起作用。
如果是類似的提升近戰傷害的「初級進攻術」技能,他也不會猶豫直接就學了,但箭術技能目前確實沒必要。
捨棄初級箭術,孟斐拉點擊了提升到「中級學習能力」,額外獲得經驗值的加成達到了100。
這個技能也不錯,越往後升級所需的經驗值越來越多,這技能來的正好,說不定到下次冒險時很快就能升到三十級,可以去收拾安達利爾了。
英雄無敵的基礎屬性點繼續加到了「防禦力」上面,達到了11點。孟斐拉撇撇嘴,好吧,愛啥啥吧,反正以後總能加到別的屬性上,總不可能永遠都加防禦力吧?
……
消滅完外側迴廊的怪物後,大家雖然都想繼續深入冒險,但卻不得不返回了,因為眾人的隨身空間只剩餘一個月左右的補給量了。
食物倒還有