孟斐拉已經體驗過這片森林的危險,並不打算停留,先好好在暗黑世界積攢骷髏兵才是正理,交代斯格林道:
「你在這裡做好標記,三個月後,我會準時回到這裡來接你。」
他是有點不放心,覺得這種森林裡到處長的都一個樣,擔心回頭斯格林找不到地方。
「放心吧大人,我從小在這裡長大,對森林太熟悉了。就算不做標記,我也能分辨清楚這裡的位置。三個月後我會提前來此匯合。
嗯,如果說,我因為出了什麼事情而不能來,也會將消息藏在這裡的。」
說話間,斯格林用隨身的匕首輕輕劃開大樹上的一個隱秘位置指給了孟斐拉,那裡正好能塞下一封書信,又不易被敵人發現。
孟斐拉點了點頭,不再停留,傳送回了暗黑世界。
斯格林在原地停留了一會,深吸了一口氣,分辨方向後躥上大樹,按自己的計劃向遠處飛快離開。
……
隊伍中少了幻影射手和兩名木精靈,整體的傷害輸出並沒有減少多少。
大精靈佛瑞思特接過了指揮射手隊伍的重任,孟斐拉也吸取教訓小心再小心,防止隊伍再出現上次那樣的傷亡。
在「遙遠的綠洲」上走了十天左右,充斥鼻端的臭氣淡了下去,孟斐拉本以為是自己的嗅覺麻木了,待看到周圍的環境發生變化後,慶幸終於走出了那片區域。
新的場景不再是廣袤的沙漠,反倒是一座沙漠遺蹟,所有的建築雖已都是斷壁殘垣,但從各種殘留的細節,也能看出曾經的繁華。
孟斐拉知道這是穿越遙遠的綠洲後另一個場景「遺失的城市」,隨著越來越接近,周圍能見度迅速降低,也證明了這一判斷。
切實到了遺失的城市後,四周的太陽光已經斂去,周圍很快就暗了下來,太陽被黑影所遮擋,仿佛瞬間出現的日蝕。
孟斐拉觀察了一下計時道具,此刻才是下午時分,他不禁感嘆,看來和遊戲中一樣,只要製造這場「墮落的太陽」詛咒的利爪腹蛇不斷重生,這「遺失的城市」就再也找不回明媚的陽光了。
日蝕對眾人的戰鬥造成了不小的影響,畢竟人類沒有特殊情況的話,並不善於在夜晚時分活動。
辨認方向也成了難題,不過好在「遺忘的城市」有些比較有特色的殘破建築,都標註在了地圖上,可以基本確保行進方向的正確。
這裡的冒險有點類似於在黑暗小鎮「崔斯特瑞姆」,不過由於原本的建築材料都是砂石,長久風化後毀壞的很嚴重,只能勉強擋風,環境更惡劣了一些。
建築的阻擋和低能見度並不利於木精靈部隊的戰鬥,還好之前眾人在環境惡劣的「蛆蟲巢穴」戰鬥積累了經驗,適應起來倒也比較快。
這裡比前幾處沙漠地形多出了幾個新的怪物,最有代表性的是「掠奪者」,屬於「沙地騎士」的一種。
這種高大的人形惡魔身披有簡單的鎧甲,四隻手臂各握一把明晃晃的長刀,攻擊時會伴有火焰強化的力量。
它們本是遊獵於沙漠的強盜,信奉未知的存在。來去如風,襲略商隊,是僱傭兵們的死敵。黑暗降臨後,被地獄的力量引爆內心的黑暗,墮落成了怪物。
除了血量多一點,傷害高一點,砍刀亮一點,胳膊長一點外,掠奪者倒是沒什麼可怕的。
比較難纏的是「墓地爬行者」,這種大型跳跳蟲具有灰色的外殼和低矮的身軀,在「日蝕」的幫助下很難讓人發覺。
它們會猛然跳起發動攻擊,然後又迅速退開,還能附帶毒素屬性,讓孟斐拉不得不在宿營時加強了警戒。
「夜行老虎」有時候也會參與偷襲,不過這種「劍齒貓」的變種在潛行方面的本領沒有學到家,動靜比較大,很容易就會被發現,只能淪為木精靈的箭下亡魂。
隨同它們一起參與襲擊的還有「黑夜投石怪」,孟斐拉不得不慶幸它們喜歡和「夜行老虎」一起行動,莽撞的後者很容易就暴露了目標,大家基本會做好對扔來的標槍或者瓦斯藥劑的防範。
最後,還有老朋友殭屍的變種「瘟疫散布者」前來湊熱鬧,從最漆黑的牆角鑽出來,晃動著湊上前來,有可能讓人嚇一跳。
根據遊戲中的經驗,孟斐