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遇敵了?敵人主動選擇戰場模式!
孟斐拉心中一驚,又儘量冷靜下來,迅速選擇了參戰兵力。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
雖然沒有看到敵人的兵力組成,但為了穩妥起見,孟斐拉選擇了最大化的兵力分布。
剛剛湊足兩千的骷髏兵是戰鬥主力,肯定要全都帶上。大法師能減少魔法消耗,銀飛馬限制對方英雄耗魔,具有戰略作用,都要帶一個。
木精靈作為唯一的遠程部隊,有著一定的輸出,也帶上吧。
至於以後如何向他們解釋自己擁有這麼多骷髏兵的原因,孟斐拉通過最近對英雄無敵世界越來越多的了解,已經清楚不是太大的問題,戰鬥勝利之後再考慮就行。
進入戰場,立刻出現了提示進行布陣的陰影,範圍還不小。看來對方英雄並沒有掌握「戰術」技能,這是個好消息。
孟斐拉向對面望去,雄厚的兵力讓他暗暗心驚。
100隻邪神王,200隻邪神,850隻惡鬼,180隻三首獵犬,280隻地獄獵犬,剩下的則是分成兩隊的少量怪物。
對方的兵力比在伊特沃斯的村莊時遇到的地獄英雄厚多了!不但有很多五級高階兵種,四級兵「惡鬼」的數量更是恐怖。
這可能是對方用「邪神王」的復活低階兵種能力,不斷進行「養豬戰術」積累的結果,難怪一級兵怪物數量這麼少,都給弄成惡鬼了。
不過,為什麼對方沒有瑪各或者歌革這兩種遠程部隊呢?要知道,這種喜歡玩火的生物可是地獄族的特產,前者的「爆裂火球」用好了,能在集群作戰中產生相當高的傷害。
算了算雙方部隊生命值對比,對面的戰力已經達到了自己的將近四倍!
孟斐拉心裡一沉,好久沒遇敵,遇敵就是硬骨頭,這是要跪的節奏啊。
他搖了搖頭,摒棄腦海中紛亂的念頭,仔細觀察起戰場。待將戰場盡收眼底之後,不由的鬆了口氣。
地獄族英雄在觀察到孟斐拉的部隊構成後,也對大群骷髏兵參戰微微吃了一驚,不過他很沉得住氣,畢竟孟斐拉部隊戰力不如自己。但在耐心觀察戰場之後,地獄英雄不禁皺起了眉頭。
當他看到孟斐拉將木精靈射手和大法師,移動到戰場中部靠左那塊障礙物構成的小圈子後,心中飛速計算著自己的勝率,心情開始變的凝重起來。
……
人生真是充滿了大起大落!
孟斐拉呼出了因為緊張而提起的一口氣,暗暗感嘆自己的運氣不錯。
還好這裡是原始森林一般的戰鬥環境,還好這裡的戰場和遊戲中一樣,並且對方不知為什麼沒有帶遠程兵種!
英雄無敵的戰場是由六角框格組成的整體長方形結構,一般都會比較平坦,但也會隨機產生少量的樹樁、石頭、水窪等障礙物,戰場上的兵種無法在這些障礙物占據的框格中行動。
但眼前的戰場也許是因為處於原始森林深處,樹樁、傾倒的原木之類的障礙物數量多了不少。
除了橫貫戰場中央的原木,其他小的障礙物將戰場分成了好幾塊,尤其是靠左側有一個c型小圈子,剛好可以讓孟斐拉將木精靈、大法師放進去,然後讓骷髏兵守著入口。
希望對方不要有太強力的魔法,孟斐拉暗暗祈禱。
戰鬥開始。
因為已經通過中級戰術布置好陣型,孟斐拉沒有急於使用魔法,先手時選擇了等待,想看看對面英雄的魔法能力。
對面速度最高的是9速英雄,其次是8速的三首獵犬。
到其行動回合時,英雄揮手施法,一陣令人牙酸的敲擊聲響起,孟斐拉方除了骷髏兵之外的部隊全部中了魔法效果。
一根頂端鑲著慘白骷髏頭的巨大鼓槌敲響在部隊頭頂,伴隨著簌簌下落的血痂粉塵,仿佛帶來了邪神的詛咒。
這是群體性的火系一級「惡咒附身」魔法,能夠讓敵方全體生物的傷害值比最小值還低1點。
孟斐拉鬆了口氣,群體惡咒附身的效果雖然很強,說明對方英雄掌握了高級火系魔法,但明顯不是此時最佳的選擇。