紅黃相間的殭屍體液粘在褲子上,靠,太噁心了。對於有輕微潔癖的孟斐拉來說,是可忍孰不可忍,再加上之前因為緊張,沒注意打鬥的時候身上沾了這麼多黑泥!孟斐拉就算一向淡定,也快要受不了了。
他趕緊離開殭屍周圍,打開背包翻了翻,取出帶的另一套衣服換上。下次用技能的時候一定要注意,再粘上就沒褲子穿必須裸奔了。
羅德哈特瞪著一雙小眯縫眼,用鄙視的眼神乜斜著瞅了瞅孟斐拉,說:「以前沒見你這麼講究啊,矯情啥啊。」
孟斐拉縷了縷頭髮,「少廢話,你要是不換也無所謂,你的乾淨衣服正好可以給我備著。」
孟斐拉看了看自己的新手下——骷髏,整體造型倒是很拉風,亮白色一塵不染的外表也讓這個潔癖+外貌控輕度患者滿意,不過屬性有點菜啊,殺傷才1-2。
孟斐拉能夠感覺到骷髏跟自己有種淡淡的聯繫,應該就是召喚者和召喚物的精神聯繫吧。看見骷髏在旁邊走來走去一直停不下來,孟斐拉眼睛都要被繞暈了,試著對骷髏說了一句:「別晃了,過來,在我身邊站著」。
骷髏挺聽話,走到孟斐拉身邊停了下來。
「孟斐拉,我們再去找個殭屍揍吧,這下有了骷髏就會更安全了,再打一打看看我能不能覺醒。」羅德哈特太眼饞了,鼓動到。
「嗯,也是,我們這次出來就待夠半個月吧,你得儘快覺醒啊,不能拖我後腿,傑克那混混頭子可不好收拾。」孟斐拉瞅了一個方向,率先帶著骷髏往前走去。
「切!」羅德哈特對著孟斐拉的背影比劃了一個中指,跟了上去。
由於孟斐拉覺醒了,隨著使用意念打開人物屬性欄的時候,他就發現了自己的隨身空間。和遊戲類似,有4*10一共40個格子,孟斐拉順手將原來的木棒放了進去,木棒直接消失在手中,在無形的隨身空間中占據了3個格子。
木棒
單手傷害:1到6;
耐久度:15之24;
釘錘等級-快速攻擊速度;
+50%對不死生物的傷害(DTU)。
呃,這個武器對付殭屍這種不死生物傷害倒是不錯,不過,孟斐拉覺醒以後,限於規則限制,兩手中只能有一個手裡的武器發揮作用,要是將手裡的法杖換成木棒,這個骷髏就會因為失去技能加持而強制消失,所以木棒還是收起來比較合適。
羅德哈特看到孟斐拉手裡的木棒憑空消失,頓時反應過來是隨身空間的緣故,於是,這個無恥的傢伙將自己的背包直接交給了孟斐拉。
「靠,我才是老大,你這小跟班,倒讓我幫你拿東西」,孟斐拉一臉不情願,不過還好隨身空間裡的物品感覺不到重量,並且食物、帳篷之類的東西都能疊加,兩人的東西加起來才占了幾個格子。於是,在羅德哈特答應覺醒後都由他來拿行李之後,孟斐拉才勉為其難的擔任了攜帶輜重的角色。
對了,剛才那會查看屬性的時候發現英雄界面的英雄特長好像沒有在遊戲中見過,看看是怎麼回事。「哈特,停一下休息一會,剛才屬性界面還沒好好研究呢就被你打斷了,我再仔細看看是怎麼回事。」
「OK,你好好看看吧,有啥經驗一會告訴我。」
孟斐拉打開英雄界面,赫然發現兵種欄的第二格已經被一個骷髏頭像占據,右下角寫著數量1。仔細查看了一下,屬性和暗黑中的屬性一樣,不過攻擊力、防禦力都加成了孟斐拉英雄屬性的攻防,根據英雄無敵3中的設定,英雄的攻防加成給所屬部隊以後,部隊對敵人的殺傷力會增加,自身承受的傷害會減少,所以不出意外的話,孟斐拉的骷髏將要比暗黑中的同等級骷髏兇猛地多,並且隨著孟斐拉英雄等級的提升還會逐步增強。
再仔細查看了一下英雄特長:職業者,腦海中多了一段描述:該特長能夠提升英雄所屬部隊的職業者等階。
「什麼?提升等階?我沒有看錯吧,這簡直逆天了啊!」孟斐拉心中狂喜。之前暈倒時從夢裡的隻字片語得知,普通人很難覺醒為職業者,就算覺醒後,也和暗黑2遊戲中不一樣,人物不能一直不斷升級到99級,而是要突破不同的等階限制。
30級以下的職業者叫覺醒者,並且每6級有個跨