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第218章 技能欄解鎖(附屬性)

    中級戰術or初級水系魔法?

    孟斐拉預計,中級戰術的效果也就是在初級的基礎上改良一些,讓他能夠自由調整隊伍成員位置的區域更大,或者再減少一些使用限制。

    目前「初級戰術」的效果在戰鬥中基本夠用,略一沉吟,選擇了後者。

    初級水系魔法:可減少英雄在使用水系魔法時所消耗的魔法值,並提升水系魔法效果。

    選擇這個技能主要還是因為,目前學會的魔法中有兩個都是水系。如果以後水系魔法技能升到高級,「療傷」和「聖靈佑佐」魔法效果都將籠罩全場,那時候提升將會非常明顯。

    前者能夠群體刷血,讓孟斐拉能搖身一變成為超級奶媽,任你無限作死,聖光一降滿血。

    後者就更不用說了,在羅德哈特身上已經體現的很明顯。群體祝福之下,隊伍的物理輸出提升的直接飛起。

    此時孟斐拉的八個技能欄已經滿了,除了「高級土系魔法」外,其他技能竟然沒有一個升滿級的。如果按照遊戲中的說法,他現在是個不折不扣的「垃圾英雄」。

    會不會出現新的技能欄?

    孟斐拉提心弔膽的視線下移,終於鬆了口氣。果然,技能欄滿了之後右側多了一個拖動滑塊,往下一拉,三個空白的技能格出現了。

    「哈哈哈,果然是這樣!」孟斐拉樂出了聲。技能欄確實能夠增加,目前多出的三個格子應該是和他暗黑等級處於三階有關。等到六階以後成為轉職者,格子將會越來越多,說不定能夠學會英雄無敵全部二十四個技能,前途無限光明啊!

    孟斐拉的英雄無敵屬性:

    【孟斐拉:9級巡邏兵,

    攻擊力:3,

    防禦力:9,

    魔力:4,

    知識:4。


    (初始6,升級8,訪問特殊建築物共增加6。)

    初級領導術,

    中級防禦術,

    初級學習能力(被動),

    高級土系魔法(被動),

    中級神秘術(被動),

    初級召喚術,

    初級戰術,

    初級水系魔法。

    (初始2,升級8,領悟1,物品獲得1)

    魔法:魔法神箭,療傷,遲緩大法,聖靈佑佐,御火奇術。】

    接下來是處理暗黑升級的屬性,屬性點無需贅述,繼續體力。而技能點算上之前存的一共有兩點,卻讓孟斐拉耽擱了一會時間。

    三階可學的技能一共有五個。首先,「詛咒系」的兩個技能直接排除了,「攻擊反噬」詛咒能夠將敵人物理攻擊傷害的200%回彈,但就像聖騎士的「荊棘」光環一樣,這裡的怪物特點是攻低血長,反彈效率並不高。並且,孟斐拉也不願意讓大家和敵人以血換血,怕疼什麼的先不說了,主要是人物血量少換不起啊。

    「攻擊反噬」技能其實非常出名,就是因為在暗黑2遊戲中,第四幕「群魔堡壘」的最終場,迪亞波羅藏身的「混沌避難所」中有種叫做「遺忘騎士」的怪物會放這詛咒。導致無數的近戰職業不注意時莫名其妙的就被自己的傷害反彈死了。最後暴雪遊戲公司甚至對暗黑2打了補丁,直接移除了怪物的這個能力。

    不過孟斐拉倒是提起了小心,這個世界和遊戲可不一樣,怪物的強化屬性五花八門,連「荊棘」光環都會,很大可能也精通這詛咒,他得提醒大家注意點,別被莫名其妙反彈死了。

    另一個詛咒是「恐懼」,釋放之後可以讓小範圍內的怪物逃跑,有點類似於野蠻人的「狂嚎」技能,在被包圍時會有點用。但孟斐拉現在像打了雞血一般充滿了升級的渴望,對於小怪,自然是希望越多越好,怎麼可能想趕跑呢,肯定不加。

    「毒素和白骨法術系」只多出了一個「骨牆」技能,這是個正兒八經的無用技能,孟斐拉實在不知道放一片白骨牆障礙在戰場上能有啥作用,可能只有骨系法師為了增強「骨矛」的傷害會加吧,對他目前沒啥用,直接Pass掉了。

    最終,孟斐拉在召喚系的一階「骷髏復甦」和三階「復甦骷髏法師」上各加了一點。前者可以讓他更換防凍結腰帶時,不會因為套裝的技能減一而碎掉骷髏,後者,則繼續



第218章 技能欄解鎖(附屬性)  
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