「啊啊啊啊!!」
面對這一系列連環消費陷阱,方林岩真的感覺自己根本就不是進入了神秘強大的諾亞空間,而是來到了一處黑店當中,忍不住發出了抓狂的喊叫聲。早知道通用點如此寶貴,那麼他一定會在聯合試煉世界當中省著點花啊。
好在他接下來查詢了一下f項的具體情況,立即發現了一個利好消息,那就是自己召喚出來的炮台也能承襲這條屬性,考慮到這項幾率的高觸發性,所以也還是能夠接受了。
將這一系列的事情處理妥當之後,方林岩這才想起自己還在交易廣場上有擺攤賣東西,並且還說了一個小時後回來,但現在一個半小時的時間都有了,這是不折不扣的放鴿子的惡劣行為啊。
帶著這樣的歉疚,方林岩只能急匆匆的朝著交易廣場小跑了過去,發覺果然不出意外的沒有人在那裡等自己,畢竟每個人都很珍惜在空間內部停留的時間,不會在這裡等人白白浪費。
結果方林岩來到攤位上一看,頓時有些驚奇了。
原來作為臨時攤主,是可以看到單件商品的訪問量的,令他沒想到的是,在這一個半小時當中,訪問過臨時攤位的總人數為32人,瘦臉之戒的訪問量居然高達21個人!相反方林岩最不想賣的凱芙蘭纖維作戰服,格鬥關節技掌握捲軸(血腥)加起來才10個人訪問
並且再看看下面的留言,居然都是以詢問瘦臉之戒為主的,甚至有的人已經居然出到了5000通用點的價格上去!
這令方林岩大吃一驚,因為他的心理價位就是兩千點,這人居然直接報出了5000點的價格搞得方林岩又去仔細看了一遍瘦臉之戒的屬性了,確定自己沒有看錯其負面屬性是同時減少力敏體3點,心中的疑惑就反而更盛了。
接下來他又開始看下面的留言,突然眉毛跳了跳。
因為終於看到有一條留言不是關於瘦臉之戒的了,而是看上了憫與罰(樹皮捲軸)的。
並且這傢伙貌似還不走尋常路,並沒有打算購買,反而說自己可以幫忙將這神術捲軸充滿,問方林岩願意出多少錢,後面還給出了自己的契約者編號。
這時候方林岩才又被科普了一下,原來這玩意兒就像是電話號碼一樣,只要知道對方的編號,就可以發簡訊進行聯繫,當然對方若是並沒有在諾亞空間當中的話,那麼就相當於是脫離了服務器,要重新進入才會收到了。
很顯然,此時自己都窮得叮噹響的方林岩對神術捲軸充能是沒有什麼興趣的。
他之前進行了一番市場調研之後也發覺,這種帶有職業需求的東西先天就有所局限,若沒有特別優秀的屬性,那麼是很難叫出高價的,所以方林岩此時給這捲軸的估價大概也就是六七百通用點
至於值錢的幾條屬性也被方林岩記住了:
移動速度,暴擊率,命中率,閃避都是很受歡迎的,擁有這幾條屬性其中之一的裝備價格明顯比其餘的高一大截出來。
然後直接增加基礎屬性的裝備也頗受歡迎,大概是因為某些裝備的穿戴需求也是需要屬性支撐的緣故。
方林岩此時想要搞明白的,則是為什麼瘦臉之戒很受歡迎的緣由,4點魅力值確實不錯,問題是要拿力敏體三大屬性同時降3點來換,這未免也太過分了吧。於是他便再次去交易市場上面遊蕩了一圈,卻發覺依然沒有自己需要的基礎耐力捲軸。
這一次終於發現了一件類似的裝備,是一件防禦力只有5點,魅力值+2的衣服,卻直接叫價3000通用點,在和賣家聊了聊之後,方林岩從他泄露出來的一些東西當中終於猜到了其中原因,其實這之間完全就是隔著一層窗戶紙的事情,說穿了就很簡單。
那就是方林岩自身往往都是通過戰鬥來獲得利益,而會重視魅力值的契約者,則往往自身都不主動參加戰鬥,獲取利益的方式都是另闢蹊徑。
其實嚴格說起來,魅力值高的契約者獲取利益的方式才更符合文明社會,方林岩要是將他在冒險世界裡面的那一套拿到現實世界當中來,分分鐘就變成通緝犯。
魅力值高契約者一共有三大優勢:
第一,是和原住民打交道的時候,更容易獲取利益,尤其是搭配基