如果要讓于斌從自己的兩世經歷中選出一個最讓他厭惡的東西,那毫無疑問就是上一世的陣營戰爭。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
那是一場單單只是讓于斌想起來都會在半夜驚醒的戰爭,即使在遊戲與現實融合之後,在長達三年的時間中,包括于斌在內的很多人都會因為一點若有若無的腳步聲而從睡夢中驚醒,在趕路時下意識的選擇有遮蔽物的路線,在休息時脫下外套但是仍然穿著鞋子,這種被稱為戰爭綜合症的應激反應困擾了他很長時間,直到現實中的生活壓力逼得于斌漸漸將那場戰爭遺忘。
但每一次午夜夢回的時候,那場殘酷,血腥,痛苦而悲哀的戰爭仍然會無數次找上于斌,提醒他噩夢從未結束。
和文獻上記載的許多次陣營戰爭一樣,上一世的那場陣營戰爭在最初的時候,無論是守序陣營還是混亂陣營,都懷揣著崇高的信仰和堅定的意志,為了各自的種族和榮譽而奮勇作戰。
唯一不同的是,那一場陣營戰爭有玩家參與其中。
如果說npc能夠克守己心,嚴守底線的話,那麼玩家就正好代表了另一個極端,為了贏得勝利,他們不惜一切代價,也不在乎一切規則。
正是因為如此,隨著玩家漸漸取代npc的軍隊,成為陣營戰爭的主要力量,整個恩塔格瑞大陸徹底的陷入了混亂,整個世界再也沒有前線與後方的分別,無處不在的玩家會把任何一個地方變成戰場,無論是雪山還是岩漿,無論是大海還是沙漠,無論是野外還是城市,無論是天空還是地底。
阻擊戰,防守戰,包圍戰,閃電戰,然後迅速的演變為各種正面作戰和背後的陰謀詭計,前一刻和你並肩作戰的戰友,下一刻就會因為在現實中被敵人收買,將手中的武器插入你的胸膛,昨天還信誓旦旦的守護著城市的戰團,今天就會因為足夠的佣金而將整個城市出賣給敵人。
戰爭變得如此的殘酷無情,每個人都可能是敵人,每個地方都可能是戰場,每個角落都可能飛出一根弩箭,無論是生活玩家還是戰鬥玩家,都在這場陣營戰爭中燃燒著生命,最終筋疲力盡的倒下。
于斌就曾經經歷過一次與死神擦肩而過的戰鬥,位於精靈領地邊緣的安森鎮,曾經是一個重要的商業城鎮,每天都有上百輛貨車在這座城鎮中進出,為精靈們帶來外界的物資,同時將精靈們手中的商品販賣到大陸的其他地方。
而在陣營戰爭開始後的第二年,鑑於混亂陣營的攻勢越來越強,精靈們開始將這些邊境城鎮要塞化,以作為支撐防禦作戰的後勤基地和復活點。
前世身為翼人的于斌就跟著自己所屬的戰隊駐守於這座城鎮,和其他幾個戰隊一起負責安森鎮的防禦。
然而,在一個平靜的夜晚過後,這座安寧的小鎮瞬間變成了血肉的屠宰場。
為了消滅在邊境線上進行拉鋸戰的精靈玩家,隸屬於混亂陣營的鬱金香聯盟策劃了一次偷襲,他們用大筆的美金收買了一部分負責防守後勤基地的戰隊,在這些背叛者的幫助下,安森鎮像一座不設防的城市一樣,成為了混亂陣營的領地。
一覺醒來的于斌驚訝於一夜之間出現在自己面前的敵人,更驚訝於那些毫無愧疚之心的戰友,不願意背叛陣營的于斌跟著同樣忠誠於秩序的同伴,在付出慘烈的代價之後,終於在那些混亂陣營玩家的重重包圍下殺開了一條血路,衝出了安森鎮。
至於那些犧牲在那裡的戰友,因為復活點設置在了安森鎮,其中一部分玩家在復活之後又一次遭到敵人的殺害,很多人的魂能上限受到了極大的損害,甚至出現了幾個植物人,好在此時已經是遊戲全面開放好幾年之後了,稍有點門路的玩家都能找得到辦法修復這種靈魂上的損傷,不至於徹底的沉睡下去。
而這只是那場冷酷而殘忍的戰爭中的一個小插曲,沒有人知道,玩家們在這場慘烈的戰爭中付出了多麼慘痛的代價。
當然,于斌也不否認,大部分的玩家是不會做出這種事情,尤其是那些屬於大公會大聯盟的玩家,因為背叛意味著在現實中會受到嚴重的懲罰,當失敗的代價遠遠超過成功的利益時,人類才會遵守自己所指定的規則,這不得不說是一個很諷刺的事實。
那麼,于斌既然經歷過上一世地獄般的陣營戰