「我真傻,真的。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說」沈攸說,「我只以為我玩的是『山海經』,沒想到其實是饑荒;現在我終於明白了,原來是魯濱遜漂流記。」
木軒生了一堆火烤著濕透的衣物,不是很想接話。
上次碰到蠻蠻,一場大水把他們從黃河上游一路衝到了下游,這許多天的路全都白趕了。
在《山海經·西次三經》裡記載了一座山,也叫不周山,居於岳崇山之上,向東可以望見黃河源頭。雖然不知道此不周是否彼不周,但既然是官方線索,當然值得來看一看。
「沒有星星總覺得少了點什麼。」沈攸枕著腦袋在火邊躺下來,透過火光看著遠山綽綽的暗影。
河水奔流的聲音遠遠傳來。
山海經時代的黃河還不是黃河,沒有那麼多泥沙,被稱作河水,而不是後來的濁水。
沈攸知道三師兄心情不好的時候,對於插科打諢是不會回應的,於是開始聊正事,「二師兄好像說過,在大荒,從不周山也能遠遠看到寒暑之水的源頭。如果五大山系的不周山真的在黃河源頭的話,那是不是說,寒暑之水,其實就是黃河?」
「很有可能。」木軒表示贊同,「華夏發源於黃河流域,而大荒的土著部落,從蓋山到寒荒無不傍寒暑之水而居,想來不是巧合。」
「好厲害啊,」沈攸感慨,「這個遊戲的主策劃真的有才華。」
木軒:「據說是金葉創始人龔榮親自擔任主策劃。」
「哈?」沈攸:「那我們還管他叫狗大戶,是不是有點不夠尊重?」
木軒難得噗地笑出聲。
姜若是在博士二年級第一次提出「進化算法」概念的。他原本的博士課題是應用於複雜靶點藥物作用機理研究的大數據算法,進行得很順利,忽然要換課題,連一向支持他的顧炎教授也有點踟躇。
但姜若堅持。
這些是從大川師兄那裡聽來的,在木軒、沈攸進組以後,所認識的已經是那個為了進化算法連天連夜地思考推演,努力得近乎瘋魔的姜若。
課題組所有人或多或少都被顧老師要求配合姜若完成部分工作,因而也都受到了不同程度的折磨。
那些黑暗的日子裡,二師兄簡直就是撒旦在世,伏地魔重生。
三年半的頭懸樑錐刺股之後,他們最終成功了。所有測試一一通過的時候,整個課題組為之歡騰:無論金葉集團,還是「山海經」的玩家們,他們都不過是後娘,並不懂得進化算法的真正意義。
這不是物種的進化。
是世界的進化。
引用姜若在博士答辯時舉的例子,我們來模擬一條魚。最初這條魚只有一個模糊的外形輪廓,當一個人抓住這條魚的時候,他事實上扮演了數據輸入的角色,系統開始計算推演這條魚的建模來匹配他的記憶細節。
根據這個人的腦部神經活躍程度,可以推測出他最細微的情緒變化,從而得知匹配的結果:零情緒波動說明他沒有看到任何值得驚訝的東西,也就意味著建模足夠逼真。
在你一眨眼的功夫,系統已經進行了不知多少次試錯運算,非要算到你滿意不可。
當這個人開始解剖這條魚的時候,如果他具備足夠的解剖知識,譬如那個自己切自己的醫學生——那麼系統就能藉助他模擬出這條魚的解剖細節。
用這種方法當然會錯漏百出,如果那個醫學生背錯課本以為一個人有三顆腎臟,那麼當他切開自己的時候就會看到三個腎——反正系統是不會讓你意外的。
到此為止似乎也沒有什麼了不起的,可是我們來想一想,如果參與數據輸入的人足夠多呢?
當它積累了足夠多人的記憶和經驗,這個模擬出來的世界,將會無限逼近真實,或者說,我們所知的真實。
那又有什麼意義呢?
就用可控核聚變研究作例子,你知道一套托卡馬克(EAST)裝置要多少錢嗎?
而在這個模擬出來的世界裡,可以輕鬆造上千百台。
進化算法本身並不能突破人類認知的邊界,但卻可以給那些試圖突破邊界的科學研究,以指數級別的效率加成。
「別高興得太早了,