在刺客們深入虎穴以身犯險的時候,不周山也已經全面進入戰爭動員狀態,戰前準備如火如荼。伏魔府 m.fumofu.com
兵馬未動,糧草先行。
雜交甘薯固然是個笑話,但在id袁大師的種地達人持之以恆的努力下,經過催芽方式改良,分級栽培,善用有機肥等等措施,玫瑰甘薯的產量也得到了很大的提升。
被捆住翅膀強迫吃穀物的狂鳥已經馴化幾十代了,雖然沒有如願變成雞,但因為活動量大大減少肌肉退化,肉質好歹不再硬到無法咀嚼。
這些日子裡玩家還掏了不少扁頭鴕的蛋,孵出的小鴕鳥比較親近玩家,一起交給了馴鳥大總管六月天,嘗試馴化成坐騎。如今已經初見成效,雖然還做不到指哪跑哪,但至少已經適應了被人騎乘,不至於把玩家掀下來。
儘管採取了這一系列措施,物資還是供不應求——要是輕易就能解決物資問題,也就不用發動戰爭了。
不過玩家永不認輸,所謂開源節流,除了開源,不是還有節流嘛。
蓋山人的食物無法節省,玩家卻可以通過減少上線時間來減少消耗。在戰時狀態的不周山,食物定額分配,沒有種地捕獵或其他任務的玩家被勸告下線,發呆戲水無所事事等行為會受到大家的一致鄙視。
此間的不周山常常上演這樣的對話。
「你是不是在發呆?要不還是下線吧。」
「不不不,我是在尋找獵物。看見那叢草了嗎,是不是動了一下?找獵物的事,能叫發呆嗎?」
這套戰時機制運行後,物資雖然也沒能變得多麼富餘,但總歸開始積累起來。
田地旁邊造了一圈晾曬架,曬乾的肉便於保存攜帶,曬乾的皮革則用來製造皮甲。起初不周山玩家們還琢磨過傳說中的藤甲,據說用桐油浸泡後刀槍不入,但想一想諸葛火燒藤甲兵的故事,最終還是放棄了——身處魔幻「山海經」,什麼甲都不如來一身魚鱗蛇鱗各種鱗......
重中之重自然還是適應戰爭的針對性進化。
自從刺客三人組出爐,「共工大神洗點**」不脛而走,總有玩家帶著奇奇怪怪的獵物跑來找姜若,想要定製進化方案。
有人拎著沙地里抓來的蝮蛇想要姜若幫忙進化成美杜莎;有人提著從海邊帶回來的章魚——姜若仔細一看其實是魷魚,而且已經曬成了魷魚乾——想要進化成人首八爪魚身的烏蘇拉。
姜若真誠地解釋:靠提取蛇的基因是不可能讓蛇長在頭髮上的,你看蛇自己都沒有頭髮;八爪魚?你這明明是十個爪......這不是重點,重點是進化成半條魷魚未免也太廢了,你要不考慮去抓個天吳?天吳知道嗎:朝陽之谷,有神曰天吳,人面八首八足八尾。我覺得這款比較適合你。
轟走了神神叨叨的定製玩家,姜若繼續思考戰爭與進化這一複雜命題。
根據杜黑將軍的制空權理論,對目標大縱深的空中打擊可以最快速地摧毀對方的抵抗意志,因而姜若最初的設想是提取狂鳥基因,批量製造具有飛行能力的玩家。
想想看,黑壓壓一片玩家從天而降,多麼令人神往。
然而上手計算之後,他很快發現了這一計劃的不切實際:讓玩家長出一對翅膀並不困難,但是飛行卻並非僅靠一對翅膀,還要擁有配套的體型特點,比如流線體型,減重的空心骨骼和極其發達的胸肌,進化難度堪比回爐重造。
既然制空權指望不上,姜若退而求其次,打上了蜥狼的主意。
狼從來都是戰爭天才,自古以來,驍勇善戰的蒙古人就跟著狼學習打仗。解析蜥狼的性狀,發現了不少為戰爭量身打造的特質:強大的嗅覺,即使在獸類中比較也非常優秀的夜視能力,專注與短時間的爆發力,和最關鍵的強大協作能力。最後一條很可惜:狼的基因恐怕改變不了玩家的行為模式。
打造狼人大軍!
姜若忙得腳不沾地。
要是真能開個掛就好了。他遺憾地想。寫個《人類黎明》或者《帝國時代》裡的遊戲面板來幫助自己統籌分配也好啊?
門「哐」地開了,打斷了姜若的思考。
「好消息好消息!」周周的輪椅歡快地軋過地板,發出嘎嘎的聲音。
三十七 大戰前夕 上