「怎麼樣,怎麼樣?」
「能夠運行嗎?」
「先看看吧,現在只是剛剛開始而已。」
「這是基礎設置吧?」
未來綠洲,虛幻工作室里,幾個人正圍著一個開發機,看著屏幕上顯示的內容。幾個人坐在位置上操作,而他們的身後則圍著許多的圍觀群眾。
中央屏幕上看起來空空蕩蕩的,似乎是一個場景的雛形,這裡只有非常基礎的一些景色。
不過和這個屏幕連接的另一個屏幕上,卻是密密麻麻的各種數據,讓人眼花繚亂。
大部分的人都圍在那對遍布著數據的屏幕前,觀察著上面的各種數據,同時確認著最後的參數。
「參數,就這樣了吧,先試一下。」
經過最後的調試之後,他們點了點頭。
屏幕變黑,然後進行了重啟,現在屏幕里的那個場景已經不再像剛才那樣簡陋,而是多了很多東西。
這是一個虛幻工作室里的一個小項目,這個項目的名稱,被命名為「生物圈三號」。
生物圈一號指的是現在的地球,而生物圈二號則是美國許多年前一次失敗的微星人工生態系統的嘗試。
而現在,虛幻工作室的這一個項目組,他們用「生物圈三號」作為自己的項目名稱,這個項目並不是一個單獨的遊戲項目,而是虛幻工作室接下來龐大計劃的一部分。
這個生物圈三號項目,是這個計劃里的一個很關鍵的項目,也是未來綠洲的oasis引擎經過又一次系統升級之後,才能開始實施的一個項目。
在引擎又一次完成升級之後,無論是引擎中的人工智慧系統,或者物理化學引擎,都有了一次全新的升級。
在完成這一次升級之後,開發者們能夠開始完成更加深層次的一些設定,使得他們可以朝著想像中的終極目標所邁進。
顧名思義,這個生物圈三號項目,就是建立一個虛擬世界中的循環生態系統,當然沒,這和現實中的生物圈有著很大的不同,取這個名字的目的,算是一個致敬,也是這個項目所代表的一些概念。
虛擬生態系統,比起現實中的生態系統,就要簡單太多了,光是物種的數量就不是一個級別的。
其中,最關鍵的一點,就是這個生物圈三號計劃,不需要遵循現實世界的自然法則,作為這個世界的創造者,開發者們可以依靠自己的想像力來設定這個虛擬生態系統中的一些規則。
當然,這也不是能夠隨心所欲的來設定,現在參與這個生物圈三號計劃的成員們,還在研究這些複雜參數的設定方法。
這裡面的參數非常的複雜,如果隨意亂調的話,就會顯得非常的奇怪。
現在他們正接觸著一種前所未有的開發方式,比如對物理效果的設定,不再像之前那樣,需要開發者自己某個物體所有變化的樣子,而是通過對某些參數的設定,利用智能算法來完成這個工作。
這是一種解放,也是一種新的挑戰。
利用這個系統所創造出來的虛擬世界,會很自然的擁有一個特點,那就是他們創造的虛擬世界,是一個完全符合某種內在邏輯,具有真實性的世界。
一個世界運轉的規則無比的複雜,靠幾個人根本不可能設計出能夠讓世界運轉起來的規則,哪怕是超級簡化版本的都不行。
系統給所有的開發者,提供了許多個基礎模板,這些模板的來源,是位於宇宙中不同具有生命的星球的數據,其中就包括了地球上的數據。
這些數據的原始內容,是人類無法解析到的,他們只能通過這個引擎,才能看到某些參數,一點點的進行修改。
這本身就是一個無比艱難的工作,他們現在試驗的,就是一個以地球模板為基礎的一個經過修改某些參數之後的虛擬世界,當然他們現在只是試驗一個小場景而已。
在地球模板的基礎下,他們設計了幾個現實中不存在的,具備特殊性質的物體,修改了一些物理規則,同時加入了一個經過「魔改」的生物物種,來驗證一下這個封閉場景的運轉情況。
生物圈三號計劃,就是為未來綠洲之後的遊戲,提供一個真實的世界背景。
蘇離理想中的,一個遊戲的終極