綠洲論壇上,已經有玩家把未來綠洲最新的動向發了出來,倒是引起了很多人的關注和討論。
這些天論壇里談論的都是關於《三國》的事情,大家都在等待著《三國》的正式發售,雖然現在測試服務器已經關閉了,不過正是因為現在沒得玩,大家才分外想念可以玩的時候。
不過算算日子,《三國》正式發售也就是下周五的事情了。
未來綠洲的遊戲都選擇在周五正式發售,畢竟這是一周中最合適的時間,無論是學生還是上班族,在買了遊戲之後馬上就可以用一個周末的時間投入進去,非常的合適。
這段時間論壇里明顯多了一些新用戶,自從《三國》結束了國慶那次持續七天的體驗之後,關於《三國》的熱度顯然上升了一個台階。
各種文章,視頻紛紛出爐,乾貨十足,到是吸引了不少新玩家的關注。有些玩家並不是之前綠洲平台的用戶,完全是被《三國》吸引入坑的。
這些玩家錯過之前的測試,對遊戲的了解完全是其他玩家的評測和一些視屏,自然就有很多問題想問。
綠洲論壇的正式氛圍,其實是挺排斥「伸手黨」的,當然這裡的意思並不是在論壇里不能提問,而是不能提能夠輕鬆在版面里找到答案的問題。
簡而言之,就是不能提一些「弱智」的問題,因為這些問題早就有人整理寫了答案,並且放在了顯眼的位置。
綠洲論壇的《三國》版面的版主群體還是比較盡責的,除了做著版面管理者的工作之外,他們同樣是精品內容的提供者。幾位盡職的版主整理出了關於《三國》非常詳盡的資料,直接放在了版頭的位置,方面人們查詢。
這些工作的工作量還是挺大的,寫一個好的帖子絕對是一個不小的工程。除了寫的工作量之外,還做了漂亮的排版,挑選了合適的圖片,可以說這些內容都是綠洲論壇的財富。
按照以往的規矩,一些顯得比較「弱智」的問題得到的待遇往往就是直接刪帖了事。不過這段時間新玩家數量還是有些多了,這些萌新帖子往往能夠得到幾個小時的緩衝期,有人會在帖子裡回復相關資料的鏈接,好心人就直接給他們解答了。
而現在最熱門的話題,就是關於《三國》的「開荒攻略」的分享和討論。
「開荒」現在算是遊戲圈子裡的一個名詞了,大概的意思就是在一款遊戲的早期,整個遊戲環境還屬於一片荒地,玩家整體進度還沒有上去,各種資料都不充分的情況下的遊戲過程。
開荒既可以指整款遊戲,也可以單單指遊戲中某個內容的開荒。比如一些遊戲中的高難度副本,只要你沒通關,那麼就能算是開荒。
喜歡這種「開荒」體驗的玩家還是挺多的,對於他們來說,一款遊戲,特別是這種多人遊戲,最有意思的就是開荒期了。自己探索一些遊戲技巧,在無攻略情況下尋找通關方法,都是很有樂趣的事情,同時還能體驗先人一步的快感。
反而到了一款遊戲的中後期,基本上就是套路化的重複勞動,就會感到有些疲憊了。
這會兒論壇里光光是討論開荒期的一些套路,某些任務難點的整理,一百個有用的小技巧之類的帖子就有不少,更多是「最適合開荒的某種build」的分享。
build指的就是技能的搭配,或者各種天賦的點法之類的意思。通常在一些有自由度的角色技能系統里,把某一種特定的點法叫作build。
說是分享,很多時候都變成了爭論。
文無第一,武無第二,這種build的流派明顯就屬於「武」的範疇。既然已經喊出了「最適合開荒」這種名頭,在氣勢上肯定就不能輸了,爭論也就在所難免了。
不得不說,玩家們的戰鬥力還是挺強的,當然這個戰鬥力指的是玩家們網上鬥嘴的水平。現在服務器關著,沒法實際檢驗,是好是壞全靠一張嘴,這簡直就是鍵盤俠們的天堂。
無數鍵盤俠們拿著鍵盤加入了這場戰爭當中,每當你提出一個觀點的時候,他們總能從好幾個方面來對你進行批判,比如從遊戲初期的環境到某個副本的特點來批判你這個build的適用性,從你各種技能的搭配效果來批判你這個搭配是在瞎搞,之間完全沒有協同,還能分析你這個bu