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安明泡了一會後,便起身擦拭身子,並讓她出去。
穿好衣服後,安明徑直來到指揮室。
這艘大船安明將其命名為服從者二號,之前的那艘便是一號。
此時雷鳴正在觀察海島上的情況,看到安明來了後,便行了一個軍禮:
「指揮官。」
「現在幾點?」
「晚上7點13分。」
「好,讓一號靠近海島,差不多也剛剛好,提前幾分鐘也可以。」
「是。」
雷鳴行了一個軍禮後,便向甲板上的火把手走去。
向服從者一號發出了行動的指令。
大約十幾分鐘後,服從者一號已經到達淺海區,船也開始剎車,放下石錨,讓齒輪反轉,並將船隻的方向向旁邊擺,讓船隻斜著前行,通過增大阻力來減速。
並且船底已經開始剮蹭淺水灘了。
木梯也放了下來,此時的海水差不多齊腰,因為沒有登錄船,這段距離只能依靠步行。
船離海島也不遠,只有300來米的距離。
動員兵們通過木梯下到水裡,有的為了加快速度,直接從甲板上跳下去。
。。。。。。
安明通過望遠鏡,看向陸地,此時正值夏天,現在大約是晚上7點半左右,天空已經昏暗了,等到了8點左右,太陽的餘光也照不到這裡了。
一旦到了黑夜,天上還有一層淡淡的薄雲,月光若隱若現,雖然不至於伸手不見五指,但視野將會變得很弱。
如果有探照設備就好了,現在人類打仗,一到晚上,就會亮起大量的篝火,以此照明。
但安明此時沒有那麼多木頭,也沒有地點去照明,這是登陸戰,基本是在淺海灘或者海灘上進行,有水,潮濕。
安明看了看手錶,對外面喊道:
「火力覆蓋準備,100發炮彈齊射,開火。」
得到指令的擲彈手們,就開始對向海島上的平原進行射擊。
擲彈筒發射時炮彈出膛的聲音不是很大,但炮彈飛行時產生的聲音卻很響亮。
黑夜中,出現20點火光,帶著20條白色的煙霧,徑直飛向海島。
落地後發生巨大的爆炸聲。
大量喪屍被炸死,爆炸散發出的熱量吸引了周圍的喪屍,周圍的喪屍都向爆炸的地方奔去。
緊接著第二批炮彈又砸了下來,隨後便是第三批,第四批。
一共五批炮彈共100枚砸向喪屍群。
剛剛100枚炮彈,炸死了900多個喪屍,安明得到了900多資金。
動員兵們也與喪屍交上了火,不斷有火箭彈飛出,150個動員兵,如果算下來,平均每人要擊斃200頭喪屍。
如果硬拼肯定是打不過的,除非150條機槍,才可能有勝算,否則肯定是失敗而歸,甚至回不來。
而安明要做的,是以戰養戰,擊斃喪屍可以獲得資金,然後再用資金召喚動員兵。
每個動員兵一次攜帶30發子彈,並不需要帶太多,每次攻擊喪屍,吸引到喪屍後,便開始往後退,而擲彈筒會切斷後續的喪屍。
然後動員兵邊打邊退,等到了船下,也就基本消滅完了跟隨而來的喪屍,然後再補給彈藥,彈藥箱會直接丟下來,直接在海里補充彈藥,然後繼續進行這樣的攻擊。
而一旦有大量的喪屍靠近,擲彈筒無法切斷後路時,動員兵就會登上船隻,然後依靠射程和占據制高點的優勢,將喪屍擊潰。
而喪屍本就怕水,因為接觸到水後,能量吸收就會變得很弱,水過腰後就很少追了,如果超過脖子就根本不會去追。
同時喪屍在水裡的行動力會大大減弱,身體機能會大幅度的降低,如果長時間呆在水裡,最後會因為能量吸收過少而死亡。
再加上是晚上,空氣中的能量含量很低,所以,喪屍會變得無比的脆弱。
這也是人類不僅不害怕喪屍,反倒還能充分利用喪屍的原因之一。
喪屍如此脆弱,如果不是因為其繁殖能力,和本能的抱團行動,估計爭奪喪屍會成