外面的安平市已經大變樣了,第一眼看去,絕對不會有人認為這是一座城市,現在的安平市更像一片奇怪的森林。
除了高樓,別的建築幾乎沒有了,在各幢高樓之間,無數的綠樹和藤蔓拔地而起,看這些樹木和藤蔓的粗大程度,很難想像這些植物都是在短短的幾刻鐘里形成的,前世的林南雖然也看過一次,但是此時再看,仍然為主宰的力量感到震驚。
此時望京小區的外面,本來是停車場的地方此時也變成了綠樹和藤蔓環繞,哭聲,嘶吼聲以及活人的慘叫聲就是從那裡傳來的。
按照一般人的習慣,世界末日到來的時候,他們更加喜歡寬敞的環境,這會讓人從內心裡感到安全,人又是喜歡群居的一種生物,所以許多人在生死遊戲開始的時候都是在停車場選擇的職業,等到這些人選擇完畢,結果已經顯而預見了。
職業選擇淘汰了近一半的人,這些人都成為了遊魂,當另一半人活下來的時候,發現親人已經死去,悲痛中的第一個念頭肯定就是想確認親人的狀況,於是就引起了遊魂的攻擊。
按照生死遊戲的設定,遊魂是屬於被動攻擊性物,如果不碰它們倒一點事情都沒有,但是如果一碰它,就被視為攻擊,遊魂必定要反擊,雖然遊魂只有區區一級,但是生死遊戲設定的相當噁心,區區一級的遊魂的屬性幾乎是普通人的三到四倍,出手速度在兩秒每次,一般來說,沒有準備的活人被遊魂攻擊兩到三下就必定血條清零,就算是戰士,在前期血量也並不太多,被遊魂多打幾下也鐵定要死亡。
停車場人太多了,死後變成遊魂的人也多,於是現在停車場一片混亂,有因為親人逝去的哭聲,有被遊魂攻擊的慘叫聲,上演出一幕幕人間慘劇。
其實如果冷靜一點,就能發現遊魂只會攻擊一個目標,那就是最先和遊魂接觸的那個人,當然,如果期間有人又攻擊了遊魂,這就牽涉到生死遊戲的仇恨設定了,這麼說吧,遊魂會攻擊對它造成傷害最大的那個人,戰士之所以是炮灰,也是衝鋒在前的職業,就因為戰士有拉仇恨的技能,俗稱的嘲諷臉。
不過現在停車場裡可沒有人能夠冷靜,就算有也被混亂的人群給弄得不冷靜了,一些性子暴躁的看到遊魂就打,林南間或能看到一些法術發出的光芒。
林南最先看到的那個戴眼鏡,說過自己很會玩游的宅男,這個宅男選擇的職業豁然也是法師,選擇完職業後默認大家都是一級,也都會贈送本職業的一個技能,法師的是火球術,這個宅男正驚慌失措的對著一個遊魂施放火球術,火球術的施放時間為兩秒,還沒等他施放出來呢,那個遊魂已經撲了上來,右手一拳出去,打在宅男的胸口,黃色的四十二的數字從宅男的頭上顯示出來,林南為宅男默哀了半秒鐘。
這是代表遊魂對宅男選成了爆擊傷害,是普通傷害的兩倍,前期法師的血量不過只有六七十點而已,宅男原先肯定還受到過傷害,所以這一下宅男的血量直接清空了,頓時,宅男的胸口直接被遊魂給打穿了,只有死亡才會出現的鮮血從宅男的胸口和嘴裡噴了出來,形成一片燦爛的血花,宅男死亡。
「如果不出意外,這個停車場的所有人都要步入宅男的後塵。」林南冷漠的看著,一點也沒有上前去救援的意思,這不光跟他前世見慣了死亡有關,還因為他現在上去也幾乎幫不上忙。
遊魂和活人同是一級,但是屬性卻相差極大,而且雖然遊魂被人們稱為喪屍,但是和印象中的喪屍卻完全不一樣,印象中的喪屍移動緩慢,攻擊速度緩慢,只要心裡不畏懼,喪屍就是個渣,但是遊魂只要被攻擊,反擊的速度就會比活人的速度要快,而且因為現在被數據化了,所以平時的閃避動作就成了笑話,想閃避就必定要自己的屬性面板上有閃避機率,據林南所知,一級的所有人,除非是盜賊或是獵人有閃避機率加成外,別的職業的初始閃避機率都是百分之五,這種機率真心不大,所以幾乎上遊魂只要攻擊一次就會必定命中,這是實打實的掉血,林南雖是戰士,起始血量比別的職業要高,也抗不住幾次胖揍。
林南正要離開,卻忽然輕噫了一聲,看向了停車場的那邊角落,眼裡有著震驚和不相信。
那邊是一個七八歲的小姑娘,梳著沖天辮兒,遊魂在小姑娘身後