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第171章:戰況激烈,人心思變

    相對於喪屍的直來直去,魔物們的進攻更讓人頭疼。

    雖然大多數魔物都是低級魔物,沒什麼智慧可言,可它們天生就有狩獵的技巧,總是從玩家意想不到的地方出現,造成大量傷亡。

    此時,偌大的市區被分為東西兩個大戰場。

    喪屍主要集中在東邊戰場,魔物則負責進攻西邊。

    雙方互不打擾,又默契地相互配合。

    在喪屍和魔物的瘋狂進攻下,無數勢力被團滅,大量玩家死亡。

    起初,還有不少玩家選擇逃跑。

    可他們逃跑的速度遠遠跟不上怪物們追擊的速度。

    當玩家們發現逃跑改變不了被殺的結果後,他們終於開始反抗。

    然而,沒有足夠的準備,又沒有強大的實力,除了少數玩家僥倖活下來之外,大部分玩家都死了。

    死去的玩家,要麼成為魔物的血食,要麼成為喪屍的一員。

    當然了,也不是所有營地都如此不堪一擊的。

    雷振華這段時間做了很多事情,聯合其它勢力建造的防線十分的牢固,再加上他超強的指揮能力,不但利用各種陷阱和障礙物成功抵擋住了屍潮的進攻,還擊殺了大量喪屍。

    因為爆率的提升,玩家們獲得了大量裝備。

    凡是在前線作戰,並活下來的玩家,幾乎都得到了武裝,裝備也得到了一次升級。

    另外,天賦種子和職業捲軸的爆率也大幅度增加。

    天賦玩家大大增加,職業者也不再那麼稀有。

    但隨著時間的推移,戰況的白熱化,很多玩家都出現體力不支,精神力耗盡的情況。

    好在,雷振華早就考慮到這種情況。

    他準備了多支預備隊,當一支隊伍出現戰力下滑,雷振華就會讓預備隊頂上去,實施輪番休息。

    同時,為了阻擋屍潮進攻的強度,雷振華還將李浩等職業玩家派遣出去,讓他們帶領尖刀組,實施斬首行動。

    這一招確實很實用。

    沒有了屍潮指揮者,屍潮狀況百出,進攻的強度也大大減弱。


    但代價也是巨大的。

    不是每一個尖刀組都能成功擊殺指揮者的,也不是所有尖刀組都能活著回來的。

    每一支派出去的尖刀組都出現了嚴重減員。

    犧牲的玩家基本都是為了掩護職業玩家撤離。

    能進入尖刀組的玩家,早就做好了犧牲的準備。

    當然了,做好準備是一方面,在直面死亡時,能不能做到又是一方面。

    不是沒有人選擇逃跑,可他們身處屍潮當中,離開了團隊,逃又能逃到哪裡去?

    逃跑之後死得更快,團結一致,才有希望突出重圍。

    可即便如此,屍潮依舊緩緩朝前推進。

    更重要的是,即便尖刀組殺死了指揮者,要不了多久,就會出現新的指揮者。

    尖刀組想要繼續實施斬首行動,難度大幅度增加。

    即便成功了,代價也比之前大了很多。

    在此期間,已經有兩名職業者死在了屍潮當中。

    另外,不止是玩家會搞偷襲,喪屍也會。

    屍潮在吃過幾次虧,死了不少指揮者後,新的指揮者開始派遣大量慟哭者和刺客喪屍,在屍潮大軍的掩護下,躍過防線,進入營地對那些等級和實力弱的玩家下手。

    這些低級玩家遭到攻擊後,很快就變成喪屍,對身邊的玩家出手。

    這在營地里引發了很大混亂。

    好在,雷振華對此也做了相關準備。

    督察隊出馬,在付出一定傷亡代價後,成功解決了這次混亂,並擊殺了大量慟哭者和刺客喪屍。

    只是,喪屍的這次偷襲,也讓所有身處後方的玩家意識到一件事。

    營地也不是百分百安全的,沒有實力,哪怕身處後方也會死的。

    於是,有些人選擇了逃跑。

    隨著第一個逃跑者出現,很快就出現第二個,第三個

    眼看就要引發新的混亂,剛剛解決掉沖入營地



  
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