但仔細體會過雷霆力場後,林克不得不承認它不如雷鷹統領的那個天賦干擾能力,至少目前是如此。
想想也是,一個才到手,熟練度0%的能力就想和雷鷹統領不知用了多少年,幾乎本能的天賦相媲美,那真不容易。
不過雷霆力場並非一無是處。
恰恰相反,如果不看效果強弱,只說效果本身,它其實很bug。
因為它對敵人的干擾壓制是全方位的。
只要林克想,那它就可以從內到外針對敵人的一切,包括力量、速度、反應、防禦、神性粒子強度都在可干擾範圍內。
實際上,它與蒂娜超凡級覺醒的懲罰之劍類似。
只不過蒂娜的懲罰之劍是釋放出去,針對性地削弱某個目標,他這個則是力場化的隨身debuff。
他得其廣博,蒂娜得其專精。
因此蒂娜的懲罰之劍一出現就有5%左右的削弱效果,他的雷霆力場最多1-2%。
對此,林克並沒有覺得意外。
從長遠來看,他的熟練度提升一直比蒂娜快幾倍。
只需要一段時間,雷霆力場的實際效果就會超過蒂娜,甚至絕大多數會懲罰之劍的影武士的技能效果。
況且,荒野世界的超凡者想把一個專屬技能熟練度提升到50%以上,大多需要以十年為單位的漫長時間。
而給林克十年,熟練度不到100%也起碼是90%+,其效果依然會超過絕大多數人的懲罰之劍。
其次是技能有效範圍的區別。
蒂娜剛學會懲罰之劍時的釋放距離則在二百米出頭,現在已經提升到三四百米間。
傳聞中,老牌影武士有人能達到八百米到一千米這個距離。
剛到手的雷霆力場,則只有一百米。
不過有個現成的例子雷鷹統領,它的干擾削弱力場範圍接近一千米。
林克覺得自己努力一下,應該可以超過它。
身為一個嗜好群刷小怪的男人,範圍debuff比單體debuff的實用性強得太多,完全不在一個層面上。
以後的日子,他一定會勤學苦練雷霆力場,爭取弄死更多怪物怪獸。
不過剛到手的雷霆力場,還有一個小麻煩,那就是……聲光電效果有點明顯。
一旦動用它壓制干擾,會在目標體表出現電芒,並發出噼啪聲,感覺有點像一個被觸發的靜電場。
雖然電芒和噼啪聲都很細小,白天時更不明顯,但這對超凡級來說還是很明顯的。
要是百米內有幾十頭怪物,同時被「電」得噼啪響,那覺醒者都能輕易察覺。
這與林克低調內涵的習慣不太符合。
不過熟練度提升後,這點小問題應該能解決。
現在使用的話,只要在同一時間只對少數目標使用,不至於引起太多人關注。
反正荒野世界稀奇古怪的能力很多,多個人肉「電蚊拍」沒什麼,只要不是「滿場儘是電蚊拍」那麼壯觀就好。
獲得了這兩個鬥士60級能力,林克更加積極地投入到了殺怪中。
比起水牛城那兩位神諭大佬,他是沒有任何高手的。
每一次出手,都可能是一批能源點進賬,也是在為技能熟練度添磚加瓦。
無論哪一條都是林克變強之路的基石,所以他幹的兢兢業業,興致勃勃。
這也是在為刷那個「神諭大禮包」做最後準備,為此他才選擇先提升鬥士到60級。
從上一次擊斃雷鷹統領的那次戰鬥後,林克的戰鬥風格正在逐步完善中。
這個過程會很漫長,但最開始的改變也必然要出現。
首先,林克就將起家的射手職業排除出未來的主攻方向,而是留給了鬥士職業。
射手職業很強,機械師+槍械師還可以兼顧群刷小怪和單殺波ss的需求。
但是它最大的問題在於,面對同等級強手時,正面戰鬥力不夠。
機械師沒有足夠優秀的特製武器彈藥,很可能破不了對方的防,破了也很難殺死對方。