當然,說到遊戲最重要的地方,自然就是這款遊戲的遊戲性本身了。
如果劇情做的再怎麼優良,但只要遊戲性沒有做好,那一切都是渣渣。
用另外一條世界線的時髦話語來說,那就是《魔法少女奈葉》是一個新的ip,作為一個新的ip,自然是需要有內容能夠吸引到玩家來進行遊戲了。
這又不是某些粉絲向的遊戲,只需要簡簡單單的出個遊戲,就會有一群粉絲買賬。
優良的畫面和優秀的體驗,外加上不錯的音樂,這才是構成一個遊戲的重要部分。
故事一開始將教學內容融入在了第一次的戰鬥之中,玩家通過未變身之前的奈葉學習了一些基本的操控,然後這個時候旭日之心就出現了。
在拿到了旭日之心後,奈葉便開始變身了。
黑色的緊身衣和白色的連衣裙,機動戰士奈葉……咳咳,魔法少女高達……呃,也不對。
魔法高達奈葉,終於出現了!
雖然好像有什麼地方不太對勁,但是應該沒啥但問題,所以小細節就不用在意啦!
嗯,森夏對場景非常滿意。
此時此刻出現在屏幕上的是魔法高達奈葉。
戰場的幀數很好,在莉莉卡露製作組揮淚將開放世界的設計閹割了之後,遊戲的性能就可以更集中在場景之中。
「嗯嗯,效果很好。」
森夏對這部分的設計很滿意。
遊戲裡面有近戰和遠程兩種設計,奈葉目前是炮擊特化類型,而菲特則是近戰特化。
不過這只是初始的狀態而已,其實在變身之後,奈葉並不是完美的狀態,在和第一個怪物戰鬥的時候,奈葉還會吐槽遠程炮擊一點打擊感都沒有。
「完全沒有殲滅敵人的實感呢,真的消滅了對方嗎?唔,還是說,應該用更具有反饋力度的炮擊或者進展什麼的……」
雖然對於普通的玩家而言,這種台詞可能就只是一局普普通通的「台詞」而已,但實際上對於考據愛好者而言,這種細節也是有必要的。而且對於玩家而言,這種不斷的暗示,也能夠讓他們能夠接受奈葉「放下法杖更厲害」的設定。
法杖其實才是限制器噠!
某位匿名的鐵拳剩女瑪爾達小姐對此點讚。
當然,奈葉最大的特點不是「以拳交友」,而是「以炮交心」,那麼,最終的殺手鐧,果然應該還是大威力的光炮才對。
不過saber不會光炮,那還算什麼saber?
在森夏這個版本裡面,奈葉是手持雙刀的御神不破流的繼承者,說是saber也沒什麼問題,而saber的大招是光炮,也沒有什麼問題來著……
所以,在現在這個版本裡面,奈葉光炮的最大奧義是西瓜迴路遮斷器……失禮,是星光迴路遮斷器……嘖,是星光爆裂才對。
都怪呆灣的翻譯噠!
總而言之,在這個版本裡面,奈葉最大威力的招數,是一個超級核彈光炮的星光爆裂才對,而最終必殺奧義,則是奈葉直接用變形之後的雙刀版本的旭日之心砍出星光爆裂?
什麼,你說另外一條世界線的奈葉廚會跨次元來砍我?!
你知道我有多努力嗎?!
沒有我天海森夏,這個世界的奈葉都是藥丸啊!
肆意妄為的森夏表示,自己就是想要讓強化奈葉,嗯嗯,濫強賽高!濫強賽高!
第一戰之後,奈葉和旭日之心簽訂了契約,那幾個昏迷的孩子也獲救了。
之後回到了自宅,奈葉也從旭日之心那個地方了解到的另外一個次元的超古代遺產聖石之種的事情。
因為之前的災難差點傷害到了自己的朋友,奈葉決定去調查這個事件。
當然,這是表面的理由,而實際上,在入睡之前,奈葉會自言自語,說自己的內心開始產生了某種悸動。
奈葉的這種悸動,源於自己的充實感,但對於玩家而言,卻是一種共鳴。
人人都渴望自己變得不再平凡,成為魔法少女什麼的,學會超凡的魔法遨遊天際什麼的,這種暢快和愉悅,當然是令人
第一千二百一十五章 全然不同的奈葉