測試廣告1 紳士遊戲分成兩種,男主和女主類別。美國小說網 https://m.gogogous.com/或許在galgame時代男性主人公的數量占多數,但對於紳士rpg之類的遊戲,妹子主角就是絕對的多數,例如龍背上的婊……騎兵、無夜之國等等,而以妹子為主角的紳士rpg,更是多不勝數,甚至很多人只玩妹子主角的rpg。
一般而言,男性作為主角的紳士遊戲之中,主角的使命就是將妹子一個個攻略,然後回收cg,而以女性作為主角的紳士遊戲,主角的使命就是在玩家的控制下,故意踩入陷阱,然後讓她被劇情之中的人物攻♂略,然後回收cg。
就森夏的意思,他顯然是更喜歡後面一種,雖然控制男主角很有趣,但是控制著純潔的女主角一步一步走向深淵,這不是更帶感的事情麼?而且遊戲之中還提供各種各樣的服裝,還可以玩換裝play來著。
虛淵玄並不排斥女主角,所以這個時候他便順著森夏的想法進行構思,然後想像著後面的故事。
看了一眼正在腦中進行構思的虛淵玄,千佳學姐對著森夏好奇的問道:「森夏,就算是有紳士元素的話,你準備加入一些什麼樣的要素呢?如果太過一般的話,那就沒有什麼意思了。」
「我之前說的催眠師和競技場就是一個方面,但不僅僅只是如此,我們還能夠從裝備上面入手。」森夏對此倒是很有心得,憋在身體上十幾年的紳士之魂,可不是鬧著玩的。
「就是紳士的服裝嗎?」千佳學姐好像明白了。
「那樣太膚淺了!」換裝系統雖然可以有,但是單純只有換裝系統的話,那有個毛線的意思?
見到千佳學姐疑惑不解,森夏微微一笑,然後說道:「你看,我們可以將服裝做成任務物品,例如玩家在遊戲之中撿到了一套裝甲,然後將其穿在身上之後,卻發現脫不下來了,他就必須要想辦法讓角色將這套詛咒鎧甲脫下來……」
聽到森夏的話,就連正在思考的虛淵玄,也將注意力移動了過來,之後他就聽到森夏繼續說道:「但是這套詛咒鎧甲並沒有那麼簡單,這套鎧甲之中寄宿著一隻怪物,或者這整套鎧甲其實都是怪物幻化而成的,所以才脫不掉,這種怪物被穿著在了人體上面之後,就會對穿著者進行各種刺激,企圖讓穿著者墮落成為他們的奴隸,完成奴役與寄生……」
這種觸手服和觸手鎧甲,雖然在文字遊戲之中不少見,但其實這種裝備最適合表現的地方,果然還是在rpg之中才對。
「真不愧是夏森老師呢,這種想法真的讓人眼前一亮啊,我以前還沒有見到過類似的系統和機制,現在想想看都令人覺得有趣啊!」虛淵玄也覺得森夏說的很好,「對了,我們可以設計一個npc來幫助玩家脫下這套衣服,但實際上這個npc是在逐漸引導角色走向墮落,只有識破了對方的企圖,才能夠擺脫鎧甲,但如果無法識破的話,就會被鎧甲徹底奴役和洗腦……」
千佳學姐也點點頭:「是啊,而且我們還能夠根據角色衣著來設計npc不同的反應,我們將遊戲中的身體分成幾個區域,一旦規定的區域沒有遮掩,npc對於這個角色的態度就會發生變化,如果身上什麼都沒有,還會被警察抓起來……」
俗話說得好,三個臭皮匠,賽過諸葛亮,森夏三人一番侃侃而談,整個罪惡王冠的機制就開始逐漸的顯現了出來。
三個人說的內容都是基於現在的計算機能夠完成的機能範疇,這種工作最多只是程序員的工作繁瑣一點而已,對於計算機並不會造成太大的負擔。
按照三人的設計,遊戲中人物是八方向移動,配合紙娃娃系統,其實這種工作量並不大,甚至在開發上,這種難度也不算很大。而且在森夏看來,2d的遊戲想要開發摸d,對於開發者肯定是需要一定的功底的,這就意味著不是隨隨便便一個人就能夠開發這樣的遊戲,摸d的質量相對而言要更高。
加法做完之後,就要開始做減法了。
「但是用女主角的話,果然還是需要cg支持比較好吧?就算是玩家製作的摸d,他們也不一定都會作圖,而且質量參差不齊。而且我思考了一下,夏森老師你的想法雖然很精彩,但是cg