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第七百四十二章 今敏×緣之空,這什麼鬼?

    測試廣告1    宮崎英高提出的解決方案很不錯。伏魔府 m.fumofu.com

    「我們可以將難度分成幾個層次,這些難度的分類,並不是調高難度,敵人的傷害會增加,而是敵人的ai會發生變化。」

    宮崎英高提出的這個解決方案似乎很不錯的樣子,至少森夏覺得很不錯。

    在森夏看來,這種做法是可行的——前提是那個ai真能夠做出來。

    ai不是說做就能夠做出來的,這東西其實相當麻煩,你做個人物動起來沒關係,但要實現宮崎英高的想法,這就麻煩了。

    黑島一郎之所以那麼看重對方,還迫不及待的給森夏這邊打電話,其中一個很大的原因,就是因為對方的才能。

    宮崎英高並不知道森夏這邊的想法,所以他這個時候還在繼續闡述自己這邊的理論:「最低等級的ai,我們可以採用之前那種無腦ai,這個簡單ai稍微進行優化,我覺得作為最低等級的ai,其實已經可以了。」

    最低等級的ai?

    如果這個ai放在別的遊戲裡面,這其實已經算是普通級別了,如果敵人的傷害在稍微調整一下,那就妥妥的成為困難等級了,然而在森夏這邊,這裡就成為了簡單難度?

    這件事情明明有些荒謬,但是看到眼前的宮崎英高,森夏怎麼總感覺這事情非常合理呢?

    「第二個難度,我們就可以改變敵人的分配布局,通過地形殺、陷阱模式等等來實現,這個模式就是普通模式。」宮崎英高繼續說,「而更高等級,我們則採用新的ai模式,這是困難模式,在困難模式上面,我們配合普通模式的布局,做成最高難度……不,還可以有一個挑戰模式,我們讓敵人的血量和攻擊力提升,達到和玩家想等的水準,這樣就可以了。」

    森夏點點頭,這個系統其實理解起來並不是那麼困難,但問題在於令一方面。

    「雖然我覺得很棒,但是想要實現的話,這並不是一件簡單的事情吧。」森夏提出了自己的看法。

    簡單來說,這件事情就是想像很豐滿,現實很骨感。

    在森夏看來,這件事情,差不多就是這個樣子。


    但宮崎英高這時候卻說道:「如果是真的做出那種非常具有反應能力的ai,這當然是一件比較困難的事情,但是我們不一定需要這麼做,我們完全可以根據遊戲本身的地圖特性來進行,每一個地圖做一個特定的行動模式。」

    聽到宮崎英高的話,森夏整個人都驚了。

    聽到對方的話,森夏發現,這樣貌似……還真的可以的樣子?

    是的,這麼做的話,似乎真的還有機會來著。

    「但是這樣的話,工作量就會很高喲。」那邊的綾奈提出了自己的看法,「我們第一部遊戲的容量中,戰役總共有36場,如果再加上遭遇戰以及各種訓練模式的話,總地圖非常可觀;三部曲加起來的話,地圖數量可能在200以上。」

    和劇情有關的地圖,然後支線地圖,然後還有訓練地圖等等,這些元素加在一起,其實是很麻煩的。

    「就地圖本身而言,有些戰役和訓練模式都是發生在同一個戰場上的,所以這方面其實還好。但問題在於,如果敵人和遊戲模式發生完全的變化,這個時候,ai的行動模式也會完全不同吧。」聽到綾奈的話,森夏想到了這個比較麻煩的問題。

    這是一個很繁重的工作。

    「這個工作的話,如果有需要,請交給我來做!」宮崎英高朝著森夏這邊鞠了一躬。

    「……哦?」

    看起來,這個宮崎英高還真是非常熱愛遊戲啊,明明知道這是一件非常麻煩的事情,但是他這個時候卻並沒有放棄,反而是自告奮勇的站了出來。

    在看到了宮崎英高的決心之後,森夏對他的觀感再次提升了。

    森夏這個時候已經決定了,如果他真的能夠做出來的話,管他是不是自己所知道的那個「宮崎英高」,森夏都打算將他作為重點進行培養了。

    「那麼,這件事情就交給你了。」

    在分配好了工作之後,森夏就把這件事情交給伊紀去處理去了。



第七百四十二章 今敏×緣之空,這什麼鬼?  
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