測試廣告1 小早川秀樹摸了摸自己的小狗。讀書都 www.dushudu.com
就在前幾天,他打算去和自己的女神告白,然而在這個時候,女神卻找上了門來,請他幫忙聯繫一下小早川秀樹的朋友。
然後……然後就沒有然後了。
女神對他的好基友一見傾心,所以才來找小早川秀樹聯絡,然後讓他作為介紹人……
謹記著,小早川秀樹的好基友就脫單了。
至於小早川秀樹,則不得不和自家的小狗一起度過這個嚴寒的十一月。
幸好,他買了gs。
然後,他意外得到了《刀劍神域》的測試資格。
刀劍神域的正式服,將會在1月1日上線。
但是,內測服實際上已經可以玩了。
他原本其實買這台機器,是為了《惡魔之魂》這款遊戲的。
但是,在被虐到懷疑人生之後,他覺得自己需要一點調劑。
沒辦法啊。
這遊戲實在是太難了!
《惡魔之魂》在上線之後,就成為了爆款遊戲,這一點都沒錯。
但是這個遊戲本身的難度也非常大,而且更誇張的是,遊戲裡面越死越多的話,遊戲難度甚至也會陡然提升!
當然,死多了也會有隱藏要素就是了,這讓很多死多了的玩家不至於無事可做,相反,很多高玩會故意去死,然後去看隱藏的通道,或者是極限挑戰通關。
但是小早川秀樹實在是沒有力氣了。
嗯,大概也是因為自己的初戀,在還沒有開始的時候就結束了吧!
「沒有女朋友,我就自己捏一個女朋友!」他是這樣想的。
別說,他運氣不錯,得到了內測的資格。
之後,他就開始了《刀劍神域》的旅途。
這遊戲很棒。
無論是動作還是遊戲裡面的角色,都可以說是一流的。
特別是裡面的捏臉系統。
《刀劍神域》的捏臉系統很強大,繼承了a社一直以來的優良傳統。
而且更棒的是,《刀劍神域》的角色,是卡通渲染的風格,類似三渲二。
這種崩崩崩式的風格,要遠遠比寫實的黑魂之類的,更對小早川秀樹的胃口。
一個黑色馬尾辮、用著弓箭的少女,這是小早川秀樹捏出來的角色。
「但是……總感覺有些美中不足啊……」
是的。
還是有些不夠。
這款遊戲本身的開放性,是不太充足的。
畢竟,是動作rpg,不可能和魔獸世界一樣搞開放式地圖。
當然,如果a社想要做話,其實並不是不可以。
但是這樣做的話,會有一個問題,那就是系統的性能會大幅度下降,這樣好看的畫面,就很難進行維持。
單機遊戲的開放模式和多人遊戲的開放模式,對於性能的需求是不太一樣的。
而且a社這邊,普遍對網路遊戲之中的那種定點刷怪和野怪控制並不是很得心印手。
說來慚愧,a社雖然很厲害,但是也並不是萬能的,讓他們現在做一個魔獸世界,a社這邊,大概率是會坑爹的。在這方面,小馬哥在某東方大國那邊的企鵝,都比他們更加優秀。
當然,這種事情稍微摸索一下,也是能夠解決的,但是a社既然是a社,那自然不能隨隨便便拾人牙慧了。
不過a社這邊開發的遊戲,大部分也都是單機,就算是網路遊戲,實際上也並非是那種全然開放的模式,所以這些問題實際上是不存在的。
這也是一件挺有趣的事情聯機模式的開創者和領跑者的a社,在做一般網路遊戲的時候,反而沒啥經驗。
森夏也注意到了這一點,所以他這邊之後準備把遊戲分組的時候,就準備將網路遊戲的部門搬到某東方大國。
當然,也不是全部都去,另外一部分,則會進入北美,去燈塔國那邊。
這兩邊的工作不會太一致,一邊會注重傳統的網路遊戲開發,