測試廣告1 兩個遊戲合成之後變成一個,這種事情聽起來也很新穎。一窩蟻 www.yiwoyi.com
事實上,很多遊戲的合集系列,這方面都是這樣做的,但是會這麼玩的遊戲廠商卻並沒有多少。
並不是真的這麼做的人少,而是專門針對進行宣傳的人很少,也鮮有廠商會以此為宣傳和賣點。
這麼做的原因有很多,有資本上的、有對於風險判斷上的,還有因為人手不夠所以放棄的。
但森夏這邊卻是有錢任性,決定玩個大的。
不過,娜娜莉的遊戲,和魯路修的遊戲,卻是同一個背景下的兩種不同的機制,這方面想要整合起來,還真不是一件簡單的事情。
「原本的魯路修,是一個戰略性和戰術性並重的遊戲,但是我們要出的資料片則更有些rpg性質。」
森夏首先說了一下自己這邊的基本情況。
雖說魯路修本體的遊戲,也有一定的養成因素,但是嚴格意義上來說,這只是附帶這方面的要素而已,而將要製作的資料片,則是完全的rpg模式的戰旗。
這兩種類型之間,是不太一樣的。
但是萬變不離其宗。
「反正娜娜莉的故事,我們這邊還沒有開始製作,我們先從這邊的遊戲機制開始說起。」森夏說完了之後,便看向了那邊的宮崎英高。之後,他才繼續說道,「娜娜莉的這個外篇,暫定名叫做『娜娜莉的噩夢』,正因為是『噩夢』,所以在遊戲裡面無數次的死亡,也都是可以繼續的。」
和本篇不同,外篇的設定,就是玩家可以不斷的死啊死啊死啊死……嗯,沒錯,和黑魂血緣的設定類似。
在原本的世界之中,有一個外傳就叫做《娜娜莉的噩夢》,講述的是娜娜莉開高達拯救世界的故事(大誤)。
森夏這個遊戲,名字一模一樣,但是內容卻並不一樣。娜娜莉的外篇所在的世界線,是一個如夢似幻的噩夢世界線,在這個世界線之中充滿了惡意,娜娜莉必須要在無數的死亡之中,尋找到唯一正確的路線,然後才能夠將這一切超越過去。
正因為是「噩夢」,所以就算是死去了,玩家也能夠繼續。
當然,這個世界究竟是「噩夢」還是「現實」,森夏在遊戲之中並沒有詳細的說明,而是給予了玩家足夠的想像空間,對此進行猜測。
至於劇情究竟是怎麼樣的……那就仁者見仁,智者見智了。
說不定是一個噩夢,但也說不定是另外一條世界線呢?
這個世界究竟如何,誰又能說得清楚呢?
「我們可以將rpg的部分本身的要素,轉嫁到這無窮的輪迴之中來。」森夏覺得這種說法好像有些太繞了,他又換了個說法,「簡單來說,就是將娜娜莉的一部分成長歸納到『無窮輪迴』這個地方,而在夢幻篇的故事之中,就可以讓娜娜莉變得不那麼強大了。」
夢幻篇是兩個遊戲合二為一的地方,這是一條全新的路線。
「娜娜莉的夢境,可以是噩夢,但是也可以是預知夢,甚至有可能是『世界意識的惡意』。別忘了,娜娜莉是一個腹黑兄控,為了自己的哥哥,什麼事情都做得出來。」
嗯,雖然看起來「心地善良」,但實際上這只是娜娜莉為了魯路修才做出來的樣子而已,就算是在原著之中,娜娜莉也是一個差點給自己首都扔大殺器的心黑角色啊……
「唔……也就是說,在劇情之中,主導一切的是魯路修,但是娜娜莉已經看穿了一切的感覺?所以在必要的時候,娜娜莉會出手拯救魯路修?」千佳嘗試著跟上森夏這邊的思路。
「大概就是這樣。娜娜莉為了魯路修,每天的夜裡,都要在夢境之中度過,夢境的時間是漫長的,每當娜娜莉入眠之後,她就會被殺死成千上萬次——就為了尋找到那唯一的一道曙光。而在這被殺死的成千上萬次的時間之中,魯路修就是娜娜莉沒有崩潰的緣故。」
咦?我們不是在談論遊戲機制麼,為什麼現在變成了劇情討論?
算了,沒關係,這樣部分的劇情,正是將兩個遊戲銜接融合的關鍵所在啊!
「活了上千年
第九百七十五章 關於魯路修的正宮問題……