測試廣告1 在他們面前,是一件極為簡潔的臥室——榻榻米幾乎占據了每一片地面,在此之上的僅僅只有一個安裝了笨重電視機的大體積電視櫃和以側倒姿態靜止的小方桌。樂筆趣 m.lebiqu.com但令人感覺有些怪異的是,幾十公斤重的電視機現在居然被掀到了地上,熒屏也被砸了個粉碎。而在安然無恙的電視機櫃內,放映機卻仿佛被重錘擊打了一半,在正中部位凹陷下去。毫無疑問,可能連裡面的光盤也已經被一併損壞掉了。
另外,大概是因為他是競技歌牌選手的緣故,地面上還散落著大量集中在房間一角的歌牌——大概是遭到襲擊之後被打鬥痕跡所翻亂的,或者也有比較小的可能性是矢島先生正在練習擊牌動作。
而在方桌的不遠處,是死者矢島俊彌仰倒在地的屍體。
頭部有一個傷口,但以他們在客廳門口的角度所能觀察到的出血規模並不大,從他身旁的血泊來看,大概是來自某個他們看不見的位置的後腦傷口。
「好了,這裡的所有東西在最開始就是這個位置,除了作為兇器的武士刀之外,其他的東西我們也都沒有拿走。」領他們來到這裡的綾小路警官如此作著自己的最終發言。「現在你們可以好好查看這裡的所有痕跡了,一旦發現什麼線索的話請立刻通知我們——祝你們好運。
說完,他便對著之前駐守在這裡的其他部下做了個手勢,那些人便基本全都走出了客廳,僅僅留下了一個年齡較大的警察在高中生們的身旁看守著。
「我先看屍體了,」這樣打了一聲招呼之後,千羽便來到了屍體旁邊,迫不及待地以沒有血的後腦部位作為施力點,輕輕抬起了矢島俊彌的頭部。
他之前看到的那個傷口,遠比他想像的要大得多,僅僅是之前因為觀察角度的問題而看不清楚罷了:在顱骨的正中,一道貫穿了大半個額骨和大半頂骨的粗長傷口赫然映入眼帘,大概也正是因為這樣猙獰的創傷的緣故,出血狀況才會如此嚴重。
不對,不是一道……
驗看著傷口中部的痕跡,千羽改變了自己最初的想法——那裡有一個破壞程度稍小的區域,意味著這可能是精準的連續兩次鈍器劈砍作用在同一條線時的結果,卻因為擊打物過直,無法匹配顱骨的彎曲弧度而露出破綻。
頂骨正中一刀,再加上額骨正中的一刀……這兩刀的位置都很正,意味著兇手是在死者的正前方或者正後方下手的。
「請問一下,有沒有死者顱骨傷口的測繪圖?」千羽抬起頭,對那名留在這裡的警察詢問道。「就是測定了死者顱骨的受創狀況的數據圖。」
「數字資料的話,鑑識人員有留下來一些,但是畫圖之類的就沒有了,」那名警察立刻從手裡的文件袋當中拿出了一份複印件。「這些東西可能有些晦澀,如果你需要更加直觀的數據的話……」
「沒事,這個對我來說就已經足夠了。」千羽卻直接接了過來,並且立刻在輔助單元中利用這些數據進行三維可視化建模。
由於中間一部分的破壞程度稍小,因此兩次劈砍作用於顱骨的前後共計四個邊緣痕跡都被較為完整地保留了下來。而從附近骨骼現在的狀況來看,額骨的傷口來自兇手從正面由上而下的劈砍;而有些詭異的是,頂骨的劈砍傷口也是前淺後深,這意味著這同樣是一個從正前方劈砍下來的痕跡——但這似乎不太可能吧?
千羽露出了有些困惑的表情,又仔細看了一遍這個傷口的形狀:如果真的要說什麼姿勢可以比較合理地打出這樣的傷口的話,千羽腦海里閃過的唯一可能答案幾乎可以算是一個特技動作。
如果……兇手在死者面前一躍而起,用一個前空翻跳過身高一米七以上的死者,並且在翻越的那一瞬間以一個漂亮的劈砍砸中死者的頭顱的話,那倒的確能夠製造出這樣一個漂亮的傷口。
可是……這個姿勢是否太過獵奇了一點?
算了……可能是自己鑽了牛角尖,先把這個放過去,待會兒再讓他們一起來看。
將腦海里的詭異畫面扔到一邊,千羽又開始關注兩段傷口的出血狀況。
前段傷口的出血以向後流淌為主,但後段傷口雖然也以向後為主,卻有更加明顯的
第九百二十二章——皋月會的光盤