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第一百四十章——新電腦

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    清晨,千羽拖著一輛小平板車、拉著一個大箱子來到了阿笠博士家的門口,敲響了門。

    「千羽!」沒過三秒鐘,大門的磁門禁就解除了,元太、光彥和步美的眼神都無比激動。「東西帶來了嗎?」

    「帶來了~」千羽微笑著將看起來很大、但其實不算太重的箱子抱進了屋子,而其他人則歡呼著將平板車也拉進了屋子。

    屋子裡,柯南和阿笠博士正將一張面積很大的地毯鋪在了地上,示意剛剛脫掉鞋的千羽把箱子搬過來。

    千羽來到地壇旁邊,將箱子打開,露出了裡面的東西。

    一個立方體的電腦顯示屏、一個磁帶讀取器和一個鍵盤,中間用數據線連著。

    「commodore64~~~_」千羽微笑著將電腦的部件取出來,組裝了起來。「博士,把多向線和放大裝置拿過來。灰原,遊戲磁帶呢?」

    灰原哀將一盤明顯不是正規遊戲卡帶的磁帶插進了讀取器,讀取器立刻轉了起來,開始讀取磁帶上的內容。

    這個磁帶里是阿笠博士改寫了正版卡帶之後復刻的產品,而正版卡帶的名字叫做——sqij。

    sqij是一款角色扮演遊戲,玩家需要扮演一隻小鳥,在洞穴中探索,同時還要躲避隨時出現的怪物的攻擊並予以擊殺,並尋找到能夠讓它永生的碎片。

    這款遊戲雖然是七年前(1987年)的遊戲,但是大概是因為本身程序代碼比較追求實用的關係,在畫質出色、遊戲內容豐富的情況下,幀率、操作手感和音樂也都算得上是上乘。


    當然了,在阿笠博士改寫代碼的時候,將遊戲本身也進行了改裝。

    比如說,每個玩家控制的小鳥在接觸到進入下一張地圖的判定線的時候都會消失;為了適應六隻小鳥的六倍火力,刷新怪物的數量也變成了三倍;為了方便大家分清自己的小鳥在哪裡,避免大家的小鳥重疊,小鳥的體積被縮減到了四分之一的大小。

    不過呢,commodore64電腦本身的顯示屏其實並不大,甚至連一張a4紙的大小都不如,六個人根本不可能一起通過這么小的屏幕正常進行遊戲,所以千羽才要求阿笠博士準備好放大裝置。

    將多向線插在commodore64的輸出埠上,方便通過六個手柄來操作六隻小鳥。再通過組合起來的透鏡將顯示器上的圖像放大、投射在大號屏幕上。

    「話說回來,」光彥一邊湊到一個手柄旁邊,坐了下來。「這樣設置之後的難度到底是變大了還是變小了?」

    「你也知道的,每隻小鳥只有5條命,所以打到後期的話就可能只有一部分鳥能夠繼續闖關。」千羽一邊以鴨子坐的方式坐了下來,一邊拿起了另一個手柄。「就我個人的看法來說,前期的難度應該和正常的單人版本差不多,但是後期的難度會高几倍。畢竟哪怕只剩下最後一隻鳥,刷出來的敵人也仍舊是三倍那麼多。」

    「那麼高嗎?」元太哀嚎道。「單人版本本來就是非常高難度的遊戲了,敵人多兩倍的話,那根本不可能好好打啊!」

    「敵人只會從那些地圖邊緣的洞口刷出來,而且只有在刷出來半秒之後才會發起攻擊,」千羽悠悠道。「只要在沖向下一張地圖的判定線的時候全神貫注,基本就不可能被打中。」

    「也只有你能夠比較舒服地通關單人版了吧?」柯南斜眼。「唔,如果說有通關的能力的話,灰原同學也算一個。」

    灰原哀在之前玩遊戲的時候,過不過關完全要看狀態,時常會出現在通關之前就損失所有生命的狀況。當然了,還是要比光彥他們這些靠人品爆發才能通關的要好一些。

    某完全沒有通關記錄的柯南無語撓牆。

    。。。

    「我現在真的很好奇,spectrum平台的sqij怎麼會做成那個樣子。」灰原哀在死掉了一條命,只能等待到下一張地圖復活的時候,一邊看著千羽的小鳥沖向終點,一邊吐槽道。

    「那個鬼東西。。。」千羽聽到灰原哀的話之後,手一顫,導致小鳥差點被海量的炮彈打中,手忙腳亂才躲開了彈幕轟炸。「那個平台的sqij有毒



  
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