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第一百四十八章——模擬空戰

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    遊戲的駕駛艙的調整空間非常大,哪怕是千羽這樣的小孩子也能非常舒適地坐在調整過的駕駛艙里,有些期待地看著工作人員啟動遊戲。

    千羽開過飛機,但已經是很久之前的事情了。現在遊戲的發展日新月異,或許這款遊戲真的能逼真地模擬飛行也說不定。

    遊戲音效響了起來,其細膩的程度讓千羽瞠目結舌。

    「這是新推出的32位聲卡嗎?」千羽對站在他身旁、微笑著看著他瞠目結舌的表情的工作人員問道。「soundblaster(聲霸卡)的新產品?」

    自從新加坡的創新科技公司在一年多以前開發出了16位聲卡之後,立刻統治了世界市場,裝備了這款聲卡遊戲機發出的合成音效已經非常悅耳了。但是,今天的音效要更加細膩,顯然是那款16位聲卡所無法匹敵的。

    「這是新加坡的創新科技公司和美國的辛多拉公司在鈴木財團的資助下共同開發出來的革命性聲卡,叫做soundblaster-64,目前還沒有在市面上發售!」工作人員滿意於千羽的表情,解惑道。「這可是64位的聲卡!」

    「64位?」千羽被嚇了一跳。「其他公司連32位聲卡都沒能開發成功,你們居然開發出了64位聲卡?」

    不愧是聲卡業的世界級巨頭。。。

    「對啊,」工作人員繼續說著。「64位的聲卡賦予了這台機器非常出色的音質,哪怕和播放光盤的cd機相比,也毫不遜色呢!」

    很快,遊戲就進入了主界面,上面分別寫著「新手導航」,「電腦對抗」和「多人對戰」三個項目。

    千羽猶豫了一下,選擇試一次新手導航,然後才發現這款遊戲的操作非常舒服,要比電腦或者電視機上那些粗糙的遊戲要順手多了。


    更加令人稱奇的是,這款軟體的解析度高到令人驚嘆,甚至能夠在街機級別的屏幕上看到坐在飛機里的飛行員的樣子。

    同樣的,千羽也能辨認出自己的飛機是巨嘴鳥公司(tucano)的初級教練機emb-312。在他學習開飛機的時候,組織用來進行教學的兩款飛機中就有一款是這種飛機。(另外一款是德國的fantrainer。二者雖然都是螺旋槳飛機,但後者的螺旋槳安放在飛機的後部,所以後者用來訓練駕駛噴氣式飛機的感覺。)

    可惜,電腦可能需要很長時間才能發展到能夠運行這樣級別的精良遊戲的程度,所以這些東西暫時只能在有充足空間安放處理器的街機上展現自己的璀璨光芒了。

    千羽腳踩油門,看著儀錶盤上的速度指針緩緩被抬升到可以起飛的高度,隨後便向後拉操縱杆。

    正如千羽曾經在教學中做到的那樣,飛機機首抬起、緩緩飛離地面。

    比我想得要簡單嘛————???千羽剛剛放鬆下來,卻發現飛機正在向一邊偏轉。

    是我沒有把操縱杆推到正前方嗎?千羽連忙檢查著自己推動的方向,卻發現操縱杆確實是筆直向前的。

    等一下,好像教練曾經講過這種情況。。。雖然教練當時講的很繁瑣,但因為那個教練當時給千羽冰了一杯冰飲給他喝,所以他當時狀態不錯、記得很清楚。

    ————————回憶的分割線

    「螺旋槳單引擎飛機如果將飛行方向設定為12點(正前方)的話,飛機是不會向正前方飛行的,因為飛機會受到很多力的影響。」

    「首先,是根據牛頓第三定律產生的反作用力。比如說,從駕駛艙的角度來看,美國螺旋槳飛機的螺旋槳是順時針轉動的,這會導致連接著螺旋槳的飛機因為反作用力的作用而向逆時針方向旋轉,並導致飛機向左偏航。」

    「其次,corkscrew effect,螺旋效應。正如你知道的,螺旋槳飛機的原理是通過螺旋槳轉動、將氣流壓到後方。但在這個過程中,氣流也會被螺旋槳推動、順時針轉動。這兩種作用力會導致氣流順時針環繞著飛機前進,並最終拍在飛機的尾翼上,將機尾向右撥、使得機頭向左。」

    「再次,p factor,這個在起飛這種大仰角、低速、大功率的時候非常常見,也非



第一百四十八章——模擬空戰  
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