巨劍橫斬,源自某件神器的設計使其每一擊都能揮出一道在空氣中形成肉眼可見的痕跡的斬擊,落到地面或者牆壁上,便會留下一道至少半米深的斬痕。
如此威力巨大的斬擊,即便是眼前恐怖的骸骨巨獸也不敢硬接,在閃轉騰拓之餘,也不得不用自己腰腹的那張骷髏臉和它伴生的兩隻骷髏爪子釋放出一道護盾來抵擋。
然而即便如此,狼人裝甲的斬擊威力依舊驚人,骸骨巨獸不得不每隔一段時間就為自己補上一個護盾。
二者之間的戰鬥當然不是這麼你來我往的回合制,事實上對於骸骨巨獸來說,一邊釋放護盾、一邊用獸頭髮射冤魂炮彈,甚至同時還用背後的屍骨投彈,對它來說都沒有什麼問題,甚至還能同時揮舞兩個巨大的鏈球進行攻擊。
相較而言,狼人裝甲的攻擊手段就要顯得單一了許多,一直都只是在用手中的戰斧變形而來的巨劍在進行斬擊和防禦,並沒有展現出其他的攻擊方式。
但不得不說,狼人裝甲確實不愧弒神之名,即便只有這一種攻擊手段,都能夠和眼前這頭骸骨巨獸打的不分伯仲,甚至隱隱有壓制它的傾向,其戰鬥力之強勁可見一斑。
只是雙方久戰不下,無論是對於狼人裝甲還是對於骸骨巨獸來說都不是一件好事。
畢竟雙方也都不是以打持久戰和消耗戰為目的設計的。
狼人裝甲雖然在設計之初有考慮過戰鬥續行的問題,但顯然那不是為了長時間的高強度作戰設計的。
至於骸骨巨獸則更加不耐久戰,它的活動是一直在消耗其胸腔內的靈魂的,雖然不知道消耗殆盡會有什麼後果,但看著這頭巨獸的攻擊模式逐漸變得焦躁,顯然這也不是什麼好事。
相對而言,反倒是狼人裝甲顯得還能繼續堅持。
但在又一次揮出斬擊之後,狼人裝甲手中的斬斧似乎也進入了過熱狀態,從斧身上的排氣口噴出一股滾燙的白色蒸汽之後,便彈開了鎖扣,再度摺疊為一把長柄雙刃戰斧。
顯然,狼人裝甲的武器過熱了。
遠程監測著戰場的神秘人見狀,臉色稍微有些難看,但卻並沒有任何的擔心,只是通過遠程控制讓狼人裝甲繼續戰鬥,同時啟動了它身上安裝的另一件神器。
這一次,狼人裝甲不再閃避骸骨巨獸的攻擊,而是同樣召喚出了一面護盾來進行抵禦,並且快步突進到骸骨巨獸甩出來的一個鏈球旁,然後直接用斬斧砍在了鏈球後方的鎖鏈上,直接將其砍了下來。
之前的戰鬥中,狼人裝甲也曾經試圖做過同樣的事情,但骸骨巨獸的反應速度並不比它差,所以數次嘗試並沒有結果,而巨劍揮出的斬擊又無法直接切斷鎖鏈,這就導致狼人裝甲之前做了幾次無用功。
不過鏈球還是過於笨重,雖然骸骨巨獸一直在用鏈球進行攻擊,但實際上除了能對狼人裝甲構成些許騷擾之外,並沒有什麼實際作用。
然而考慮到這玩意的分量,狼人裝甲還是一直在進行閃避,並且也表現出了對怨魂和屍骨攻擊的忌憚。
這也使得骸骨巨獸的攻擊方式變成了用鏈球牽制,主要還是以怨魂和屍骨攻擊為主。
但是現在狼人裝甲依靠護盾擋住了對方的攻擊,打亂了對方的攻擊節奏之後,反而能夠輕鬆的將鏈球斬斷。
而鏈球的失去對於骸骨巨獸來說,雖然在實力上幾乎毫無影響,可失去了鏈球的牽制,狼人裝甲的閃避空間大大增加,它也顯得更加遊刃有餘起來。
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監測戰局的神秘人此時的臉色卻沉重起來,因為她心中始終有著一種強烈的危機感,就好像有什麼危險的事情要發生一樣。
「難道還有更強的敵人沒出現?還是說這頭骸骨巨獸上隱藏著什麼危險?」伴隨著內心始終縈繞的危機感,神秘人的臉色越發凝重:「難道真的要進入現場去看一下情況?可是弒神裝甲和骸骨巨獸的戰鬥根本不是普通人能夠插手得了的!我就算下去了也沒法進入地下祭壇。」
神秘人當然考慮過親自下去檢查一下到底有什麼問題,但此時此刻伴隨著地下戰鬥的愈演愈烈,地面上的建築早已被從地下傳來的震動所摧毀,甚至於原本死亡教派