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048遊戲的規則

    以紅、藍、黃、綠這四大基本色彩,構成的普通色系而論。

    紅色系通常都是遠程攻擊,優勢在於攻擊、精準度、必殺技與強化外裝,缺陷則在於近身防禦無力與特殊耐性奇差。

    藍色系大多都是近戰,優勢在於攻擊、防禦、速度、必殺技與強化外裝,但與之對應的特殊耐性和遠程進攻手段,相對不足。

    而黃色系則偏於輔助干擾等間接攻擊,通常都是招式與必殺技很強大,但是基礎能力值會相當貧弱。

    而綠色系則是標準的坦克擔當,只要是這種色系的假象體,先天就具備一流的防禦力與抗性。

    而除了普通色系外,還有像疾風、黑雪姬以及有田春雪這樣的特殊金屬色系。

    這一體系中,一般都屬於削弱化的近戰系,但是戰鬥方式可能在近戰的基礎上相當多彩,沒有絕對固定的限制。

    以疾風的情況來看,就屬於近戰為主,但是也不乏遠攻的手段。

    不僅如此,雖然這種沒有色相的金屬色系,雖然遠攻不如紅系,近戰不如藍系,防禦不如綠系,輔助不如黃系,但是黑雪姬卻依靠『超頻驅動』,創造出了紅、藍、綠色三種對戰模式,讓假象體的機能無限靠近遠、近、防三大區間。

    這也就是說,純粹的金屬色系雖然沒有特點,卻又擁有所有的可能。

    而假以時日的話,疾風在掌握『超頻驅動』的能力後,也能用來改變假象體的性能模式。

    除此之外,黑雪姬還未提及的一點就是,bb遊戲直至目前為止,都不存在金屬色帶假象體,在初期就自帶強化外裝的情況。


    可以說,無論是灰暗色系,還是血色長槍,都基本上屬於疾風專屬標誌。

    看完假象體的技能後,黑雪姬繼續說道:「接下來的話,就是超頻點數的信息,早上你在打敗挑戰你的對手後,應該提示過一些信息吧!」

    「的確,彈出一個窗口,標註了我的角色名稱「gray·lancer」,等級為1,還有一個「burst·point」的記錄,這個數字從98增加到了118點。」

    「沒錯,就是「burstpoint」!正是這個點數,驅使所有超頻玩家,前赴後繼的加入這個殘酷的戰場。」

    黑雪姬加大了聲音,同時將手裡的黑傘,猛得朝廢墟地板上一插,將整塊地板撞得支離破碎,石屑四散。

    「這個超頻點數,說穿了就是我們可以『加速』的次數。初始值為100點,每加速一次,點數就會減少l點;使用物理加速的話,要消耗5點超頻點數;而4級以上的超頻玩家,可以進入【無限制中立空間】,每次需要消費10點超頻點數;到了9級以上的超頻連線者,甚至可以將意識與身體全部加速100倍,但一次就會消耗掉99的超頻點數。」

    說到這裡,黑雪姬停頓了片刻,抬頭看著滿天晚霞的天空,隨後又自言自語般的接著說道:「而增加超頻點數的方法卻只有兩種,一種就是在對戰中獲勝,像你今天早上的遭遇一樣;另一種則是4級以後,可以進入【無限制中立空間】,裡面會刷新公敵怪物,擊殺後也能獲得超頻點數。」

    「『加速』是一種非常強大的力量,不但能輕易讓人在現實中,無論是打架、考試、賭博、競技運動等等方面,都輕而易舉的獲得勝利。你覺得,嘗試過這種能力的人,他會如何做?」

    黑雪姬這個問題,實在算不上是問題。

    就如同玩遊戲,平民玩家爆肝可以變強,土豪玩家氪金很快更強,但除此之外還有使用外掛的玩家,卻能瞬間吊打前兩者。

    因此,疾風聳聳肩,坦然回答道:「自然是讓自己永遠活在『加速』的生活中,所有深陷其中的玩家,自然也會為了獲得超頻點數,永無止境地對戰下去。甚至,不排除有些人,會想盡辦法,用盡手段。」

    「沒錯,如此一來,贏的人可以享受著一切,而輸的人卻會一無所有。無論善不善長戰鬥,當點數降到零的時候,他就是會失去『brain·burst』,再也不能重新安裝,也再也無法使用『加速』的能力。」

    黑雪姬漆黑的眸子裡,浮現了燃燒般的色彩,直挺挺的鎖定著疾風,以冷冽的嗓音如是宣告。

    然而,對於這一切



  
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