小次郎的秘劍【燕返】,從第一刀揮出,然後返回第一刀揮出的時間點上揮出第二刀,再接著返回第二刀揮出的時間點上揮出第三刀。
在完全無視時間與空間概念的干擾下,直接從第一刀開始,從另外兩個方向完全同時疊加兩刀。
如此一來,就會變成三刀同時揮出的斬擊,只要處於這一劍的鎖定下,無論從哪個方向躲避,都至少也會被命中一刀。
可以這麼說,小次郎的秘劍【燕返】,已經根本不是純粹的技巧問題,而是超越了速度、虛實、時間與空間等諸多要素的「多重次元曲折現象」,本質上甚至已經到達了月世界中【第二法】的領域,所引發出次元摺疊的真實效果。
這就是【燕返】的本質,幾百年是連這隻逆天的飛燕,也註定無法閃避的根本緣由。
除此之外,最後一種方法,可以說是槍兵專屬,而且還是師匠一脈傳承的辦法。
斯卡哈的寶具【貫穿死翔之槍】,首發一槍可以直接將目標「釘死在空間」之中,奪取其自由,緊隨其後的第二槍直接奪取其生命。
而庫丘林的寶具【刺穿死棘之槍】,本身就擁有「必定貫穿對手心臟」這一概念特性,直接能逆轉「因果」的順序,成為「出手即死」的必殺一擊。
只可惜,疾風還沒來得及從師匠手中,學到【死棘之槍】這一系列的殺招。
而且關乎空間與因果的境界之力,根本不是疾風一時半會兒的,就能自己摸索出門道來的東西。
看似無解的局面,疾風卻並非真的就完全就沒有機會翻盤。
他手頭上,有得自楚萱賠償他的純星煌式武裝『潘多拉』,這柄雙刃劍除了擁有【死亡體驗】的副作用外,還具備【未來視】的效果。
可令擁有者,能夠看到未來的景象,但能看到的未來場景有限制,上限只有300秒,使用一次就少一秒,平均3天才能恢復1秒。
當然,相對於頻繁享受的【死亡體驗】,疾風在《落第騎士》世界中,使用【未來視】的次數,僅僅只有二次。
一次是在購物廣場裡,與和馬、莉香二人初次碰面,用以防範和馬的偷襲。
而另一次,就是在利用【流行一條】抹殺兩人時,預測了飛機的軌跡。
只要時機得當,利用『潘多拉』自然可以預測這隻燕子閃現的位置。
當然,光靠這個是不夠的。
在《落第騎士》世界的試練中,系統最後予以他s級的通關評價,並且在追加獎勵中,隨機抽取了一項該本世界的特殊獎勵,就是來自神宮寺黑乃的操縱時間的能力。
雖然沒有見過神宮寺黑乃出手,但是疾風卻知道這位曾是前任kof第三位伐刀者的理事長,將自己能力開發出的最強殺手鐧,就是被列為禁技的【粉碎時空】,能夠將目標空間的時空扭曲,連同空間一併粉碎,所破壞的空間在短時間內,都無法恢復原狀。
系統雖然賦予了疾風操縱時間的能力,但卻並非直接讓他擁有與神宮寺黑乃同等境界的操控實力。
如何將這種能力,融入自己現有的力量體系中,並且配合『潘多拉』發揮出來,就是他當前破局的關鍵所在。
於是,疾風不再理會那隻看上去小巧玲瓏,實際上卻格外讓人心塞的礙眼傢伙,而是一反常態的席地而坐,靜靜地看著凝聚在指尖的魔力,入神的思考起來。
時間與空間都屬於絕對概念,
前者的本質是無盡永前,後者的本質是無界永在,都屬於存在的基本屬性。
然而,兩者卻又是孟不離焦,焦不離孟的依存關係,如果用一句話來概括的話,那就是:質生空,空生時,時生萬物。
明白時間為何物,理解其存在本質後,才能進一步考慮如何發揮這種能力。
佐佐木小次郎那一招流傳至今的【燕返】,便是這一境界融合劍技的極致體現。
而無獨有偶,月世界中另一位劍階英靈,有著櫻sbaer之名的沖田總司,她揚名的必殺魔劍【無名三段突刺】,也有異曲同工之妙。
利用極致的挪移速度,由平睛眼的架勢發動,在『一之突刺』中疊加『二之突刺』和『三之突刺』在其中,不是「幾乎同時」而是「完全同時」發
206 驚艷時光的一槍