一番激戰下來,方夜等人都累了,雖然他們因為開啟了黃金進度而激動不已,但是平均分配下來黃金屬性點才1點,根本就沒增加什麼戰鬥力,而黃金五大屬性已經出現,分別每一點屬性代表如下。
物穿:攻擊減少1%護甲,並降低對方10點護甲。
法穿:攻擊減少1%魔抗,並降低對方10點魔抗。
物抗:增加10點護甲,消減物理破壞力1%。
法抗:增加10點魔抗,消減魔法破壞力1%。
幸運:1%幾率必中,1%幾率必閃。
方夜準備將唯一的一點黃金屬性點砸到了物穿上,可是他看到幸運的介紹不由手一抖。
物穿加到100後屬性是無視所有護甲並降低1000點護甲,如果攻擊的目標是幸運100點的目標也沒有用啊,別人100%必閃,還打個毛啊。
幸運屬性不對啊,完全凌駕於其他的四個屬性啊。
方夜想不通,那白銀屬性中的命中閃避還有用嗎?還不如全部丟在暴擊抗暴上呢?
不過查看良久之後,方夜想了想,翻開了進化寶典,裡面卻沒有提示什麼,找不到答案。
「好像不對勁啊。」方夜越發感覺幸運這一條屬性與白銀屬性命中和閃避產生了衝突,頓時,又一個驚天霹靂出現在方夜的腦海,如果鑽石屬性有必爆擊和必不爆擊,那白銀屬性還有什麼用,隱約的,方夜感覺自己的猜想是肯定的,不可能只有白銀屬性中的命中和閃避有更高級的屬性,而暴擊和抗爆沒有。
「不對,肯定不對。」方夜設想了一下,兩個黃金滿值未進化者,分別都有100點白銀屬性和黃金屬性,由於一項屬性分配不能超過全部的50%,那麼最多也就是添加到50點。
一個分配50點暴擊和抗暴,50點物穿和幸運,而另外一個分配50點命中和閃避,50點物抗和幸運。
前者與後者,分別是暴擊和抗暴的占據優勢,分配閃避和命中也應該有優勢的地方,卻是被幸運壓制,又只計算幸運的概率,命中和閃避真的一點用處都沒有了啊。
可是這是不可能的啊,方夜可以肯定,天宙這樣的超大型星際遊戲不可能出現如此BUG,必須有什麼是他沒有考慮到的。
頭疼啊,方夜想不明白,更不知道以後該不該繼續加白銀屬性命中。
方夜看了看自身才12.7%的白銀進度,決定以後先把獲得的白銀進度投到暴擊上,以後再嘗試解決命中閃避與幸運的關係。
不糾結這些問題了,方夜開始整理起收穫來,準備賣掉的有黃金核心,白銀核心,野蠻鬥士職業進階書,巨獅騎士進階書,7件黃金裝備,還有這三瓶藥劑,焰毒沙蜥進化劑,荒野魔牛進化劑,黃金獅王進化藥劑,要想辦法搞清楚這些藥劑的作用,用不上的話也就只能甩賣了。
方夜想了想,決定還是先拜訪一下那幾名玩家,之前聽說他們想要在綠水鎮建城,而且,他身上還有大量的斬殺怪物等級的積分,可以用來兌換貢獻點,也是要去找那群玩家的。
公主殿下與飛雪等女留在房間,方夜出門,玩家很好找,他們竟然已經跑到了冒險者公會,並且在地區頻道上發言,讓大家速接任務,獎勵為玩家標準。
方夜摸過去一看,頓時就楞住了,以前的任務全部都是固定獎勵,沒想到幾個玩家上來就是一把火全給滅了,和之前的攻城殺怪等級值相加的積分一樣,這一回,是出去野外殺怪所有擊殺的怪物等級值相加的積分轉化為貢獻點。
這群玩家是真土豪還是有陰謀,不知道為何,方夜看到這個巨額的任務獎勵總覺得有些不妥。
很多冒險者接了任務就走,時間一刻都不想浪費了,因為周圍的怪物肯定是有限的,清理之後就要跑的更遠去殺,效率會下降很多的。
方夜先去兌換了之前攻城的貢獻點,玩家很爽快,70萬貢獻到手,然後,方夜請教了負責發貢獻的信息指揮,怎麼處理手上的一些東西。
黃金核心沒有給他看,只是拿出了一份白銀核心,荒野魔牛進化劑,和野蠻鬥士職業進階書。
「嘖嘖,都是好東西啊,我們公會就收這玩意,白銀核心九千,白銀BOSS掉的進化劑2000星幣,
第64章 黃金屬性