說是推演,兩人更像隔山打牛,動作比劃半天愣是沒人出手,這麼耗下去,一輩子也沒結果啊。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說
「你們這是推演還是在那擺陣呢。」
「他不進攻。」
「是他不進攻」
「是他」
「是他」
「不是我,是他。」
人群腦袋瓜子一會兒轉向這邊,一會兒轉向那邊,韋爾伯老臉一黑,「夠了,趕緊換下一位。」
第二個上來的是個有些含蓄的妹子,兩人很快進入列隊階段。
別看妹子表面含蓄,戰風卻很是激進,雙雙剛剛列好陣型,妹子便鍵指如飛般輸入著各種命令,藍軍艦隊右翼被3艘戰列艦10艘驅逐艦以及120艘護衛艦以快的速度包抄過來。
風逸七零八落的隊伍不存在任何戰術,超強的手速卻能彌補這一缺陷,他的兩支混編艦隊在密集光點包抄下左衝右突,以難以置信的輸入速度打完一輪迅速掉頭衝出突圍,混編艦隊吸收了大部分火力,完全不給對手封殺機會,即便紅軍齊射,收到效果也是微乎甚微。
因為,風逸仰仗的全都是輸入指令速度,基本無套路可尋,正因如此,中規中矩的套路反而會成為他的最大克星。
這場對決於風逸而言還是相當完美的,十幾分鐘後,藍軍以3個編制的代價拖垮紅軍,當優勢呈現不可逆轉趨勢長驅直入時,就算上帝來了也於事無補,畢竟對手只是一個學員,她擁有比風逸更廣泛的指揮知識,卻敗在手速上。
戰鬥一結束,全息影像便給出確切答案,上面顯示藍軍在以高出紅方4倍操作速下達各種命令,如果妹子擁有同樣手速,那麼,呈現的結果將是完全相反的。
現場鴉雀無聲……
最先開口的是韋爾伯:「有什麼感想麼。」
「感想沒有,感覺倒是有點。」
「啥感覺?」
「費腦。」
話一出口現場笑聲一片……去你媽的費腦,那小子有點意思啊,戰術布陣推演不費腦就怪了,這玩意不是閉著眼睛瞎打就能打贏的,假設對手瞎打,可以說只要把主力艦隊湊集到一處原地待命等著贏就好了。
其實韋爾伯的想法也很簡單,不想限制風逸成長,所以讓其自由發揮,最後由紫眸總結戰術上的不足。
不過風逸表示他這人自由慣了,不愛掌控他人命運,也不想被誰掌控,天生不是當指揮官的料,如果因為這次的軍事對抗倒是可以試試。
就這樣,紫眸一邊觀察風逸操作一邊對他講起軍事布局推演相關知識。
風逸成長速度不可謂不快,這當然和殖民星成長環境有千絲萬縷關係,從小,他就喜歡玩一款名叫打擊者1945的淘汰遊戲,1945許多年前也曾風靡全球,雖然現在變成古董,卻不失為一款打擊感超強的閃避遊戲。
不過這款遊戲難度並不算低,風逸絕對屬於高玩,只要把握好關鍵細節,一條通關兩周目循環還是綽綽有餘的。
正因從小奠定基礎,在敵艦隊接近自己時,他都會提前嗅到危險氣息,往往腦海第一念頭便是計算安全距離提前模擬出撤退線路,而不是與對手死磕,一旦被逼入絕境也只有放雷一條路可走,但推演戰爭不是遊戲,更沒有無敵掛啊,因此風逸每做出一個決定都是格外慎重。
紫眸似乎也對風逸的提前判斷來了些許興致,最後竟主動要求和他打一場,會讓出半部分優勢,隨便選吧,如地形、配置、提前列陣等,結果仍被虐成狗,風逸抱頭跑回房間說啥不出來了,惹得在場眾人大笑不止……
倒不是真正怕了紫眸,屢敗屢戰一直是他長此以往貫徹的宗旨,但對於失敗,總要尋找原因,而不是埋頭傻打,在沒有具體作戰方案面前,他不想將寶貴時間浪費在無意義的對壘攻防上。
某種程度上說風逸是個偏執的人,紫眸的建議現在還不想聽,偏偏要用自己認為簡便克敵方式戰勝對手,他痛並思痛決定這晚認真總結一下失敗原因。
然後到了第二天,仍然被打得體無完膚,在手速遠超紫眸條件下無論如何一直都被對方牽著鼻子走,這種感覺很不好受,實力差距陡然使風逸意識到指揮官在戰場