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風之國到處都是一片黃沙的樣子,時有風暴產生,但這並妨礙不到忍者們的前進,經歷了艱難訓練,時常與生死擦肩而過的忍者們無論任何環境都能夠存活下去。
前進了一日,亞瑟他們遇到的只是零零散散的砂隱斥候。
在第二日的黎明,亞瑟他們方才看到了真正的大部隊。
亞瑟所率領的忍者集團有五十多人的樣子,除去幾名醫療忍者外,剩下的以中忍為多,上忍在五個之數,下忍也都有著精英級別的實力,只對付一個國家的話,木葉就不用將沒有經驗的下忍派上戰場了。
雖然有可能遇上三代風影,但是亞瑟所率領的木葉忍者們並沒有絲毫畏懼,英雄鳶之加藤可是在他們這一邊呢。
不得不說,三代目將木葉三忍與鳶之加藤的名氣宣揚的已經讓年輕忍者們盲目崇拜了,他們根本不清楚戰爭的發起原因,盲目地崇拜著英雄並且想要自己成為英雄,即便是獻出了年輕的生命。
砂隱的團隊人數比木葉要少,在三十多人左右,但是為首的卻是砂隱村的三代風影,身披黑藍色的風袍上繡有著三代目風影的字樣。
「鳶之加藤,木葉還真得是人才濟濟呢!」
三代風影遙望著眼前的木葉忍者軍團,並沒有任何畏懼所在,雖然想要和猿飛日斬交手,但是現在是看來沒有那麼容易,木葉有那麼優秀的忍者,猿飛肯定會用戰爭來讓這些年輕人成長的。
砂隱相比木葉,並沒有充裕的資金髮展村子培養更多優秀的忍者,因為雨忍戰場的失敗,風之國的大名已經思慮再次銳減砂隱村的發展資金了,所以他必須要為砂隱村帶來一場足以振奮人心的大勝,按照海老藏的計策。他要優先解決掉鳶之加藤這個最弱的一方木葉大將。
雖然有些以強欺弱的嫌疑,但是鳶之加藤一死,對於整個戰場來都是具有著重大意義的。
而且最初能夠派遣大量的忍者參戰,但是到了中後期就會以忍者小隊進行各種暗殺之類的任務。那個時候想要勝利不是那般的容易了。
忍者村之間的戰爭,首先是以大部隊相拼,然後決勝實力強弱,接著雙方就會進入局部摩擦的環節,刺探情報、暗殺重要成員、奪取忍術資料等等方面入手。
也就是說。真正的大戰只有在這一刻了。
「能與史上最強風影交手,是我的榮幸!」
亞瑟展開忍術捲軸,將袖白雪拿了出來。
「我可不會和你客氣的,靈化之術對我沒用的!」
三代風影並不畏懼亞瑟的靈化之術,只要是禁術便是有著風險的術,他在出戰之前,認真分析過了這個靈化之術,結合千代海老藏以及一些優秀的忍者研究得出結論-
靈劍是可以讓靈魂出竅的術,通過身體本尊和思維意識的元神持有的查克拉,保持靈魂的自由性和固定形態。並可以隨意進行附體與操控別人、甚至是攻擊。
抵抗的方法也是有的,想要不被附體,必須是自身查克拉強大,能夠定住自己真身防住靈化的操縱和干擾。
靈魂雖然能夠游離在現實世界,但靈魂也最容易飄散,被抓住,被封印,被攻擊,因此靈魂出竅也是很危險,很容易被封印、被攻擊。被傷害,沒有人會想到和敢於使用靈魂出竅的另類忍術來進行攻擊,唯有木葉的鳶之加藤能夠把這一招使用得非常嫻熟。
靈化之術正是勝敗險中求的禁術。
所以只要自身查克拉強大,同時擁有抵擋意識就能夠克制靈化之術。
從本質上講。靈化之術是將自身能量靈化成活的靈魂,攜帶著查克拉的靈魂如果遇到更加的查克拉的話,是非常危險的,而且靈化之術必須保證自己的本體不被攻擊的情況下進行。
然而三代風影雖然分析出了這一點,但是並不清楚,亞瑟已經改化了這個禁術。多重靈化分身之術,本身也是可以行動的。
亞瑟的改良是將分離的靈魂用於輔助牽制,而主要的靈魂存在於本體就行斬殺。
忍者之間的戰鬥,更多的是對對手的忍術情報分析以及尋找克制的辦法。
「是麼,那麼就