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第二百章 輿論

    且不管防衛省得到了那份重大情報會得到多大的重視,此事的所有新聞都已經被SAO通關,總死亡人數不及200這樣的消息所布滿。

    對於SAO這款以冷兵器戰鬥為主的遊戲,在茅場晶彥將遊戲玩家通通封閉進遊戲中以後,那些沒有資金購買遊戲的封測玩家在非常慶幸的同時,也有了新的工作,那就是新聞採訪。

    關於這款遊戲的難度在這個時候已經傳遍了網絡,有人預測要通關這款遊戲有可能要付出5000人的生命,甚至是永遠不可能通關,直到因為肌肉萎縮而死亡,這樣的論調非常有市場,因為這時SAO的再一次封測得出的結論。

    茅場晶彥在SAO封閉之後就被發現在實驗室死去,所以在大家都想知道SAO的遊戲難度的情況下。

    RECT公司根據公司保存的遊戲資料將SAO重新複製出來,並重新生產了一批遊戲頭盔用於測試,這次的測試經過了各種嚴密檢查,是絕對不可能出現類似於茅場晶彥那樣的事故,可是遊戲的結果令人絕望,在明知道不會致人死亡的情況下,那些生命只有一次的遊戲玩家在遊戲中大量死亡,不管是打野怪還是攻略BOSS都會出現很多傷亡,這還不包括遊戲中會出現可以預見的內鬥和紅名這樣的情況下統計出來,結果不容樂觀。

    可現實是SAO中的玩家死亡數量除了剛剛開始的一兩天內出現了比較多的傷亡外,令人意外的是之後的傷亡率要遠遠低於人們的預期,在最後甚至出現了半個月都沒有死亡一個玩家的事情,實在是令人費解。

    但是不管多麼的令人驚奇,事實就是事實,那樣少的傷亡率給所有等待的家屬鬆了一口氣。

    傷亡人數少帶來的是另一個令人感到絕望的猜想,那就是遊戲中的人們已經自暴自棄了,不再出去打怪和通關,那樣固然會令玩家的生存率大大得到提升,可是也就代表了無法通關遊戲回到現實這樣一個事實,在常年無法動彈的情況下,終將有一天會因為肌肉萎縮而死去,同樣不是一個令人感到高興的事情。

    好在政府在這個時候宣布他們將進行如何從外部強行解除玩家頭盔的實驗,在保證儘量不傷及玩家大腦的情況下,拿出一套方案安全解除遊戲頭盔。


    這樣一項實驗出台之後引起了很多人的贊同,既然無法在遊戲中通關,那麼通過高超的科技在外部解除遊戲頭盔也是另一種選擇。

    隨著時間的進行,這項實驗很快就陷入了停頓,他們可以從外部解除遊戲頭盔,可是不管他們如何努力,成功的幾率都只有8成,這就代表著會有2成的玩家在進行這項解除實驗時死於非命。

    如果遊戲內的玩家呈現了大規模死亡的情況下,政府可以毫不猶豫將這項實驗進行實施,但是在玩家的死亡率降到了很低的情況下,就非常不合適了,只能等待玩家的身體情況出現了惡化的情況下才能實施。

    本來預計是五年甚至是十年之後才會實施這項計劃,說不定在這樣長的時間內可以發明出另一套成功率更高的解除方案也說不定。

    但在令所有人意想不到的是,僅僅是8個月之後的聖誕節玩家就從遊戲中自主脫離了出來,關於到底是何人通關了個難度極大的遊戲成為了現在最大的話題。

    一個名叫「枉死閻羅」的18歲玩家風靡了網絡,關於他的畫像,甚至是在那些人物圖片處理高手的手下如同是照片一般的被製作了出來,人肉搜索的威力在這一刻被發展到了極致,關於高飛的各種情報全部被挖掘了出來。

    一個很普通的孤兒,一個很內向的學生,可是就是這樣的一個無人注意的普通學生在SAO中成為了最強大的人,單挑了茅場晶彥這個一百層BOSS,他的劍法無人知曉,因為看不清;他的腿法實在是太過大開大合,也無人知道;可是那種快到了極致的拳法被人認了出來,是詠春拳。

    當高飛的拳法被人憑藉印象做成了動畫之後,關於詠春拳的討論已經一發不可收拾,甚至引起了國內武術大家的注意。

    高飛那樣暴力到了極點的拳法首先給人的第一印象就是動畫中的誇張手法,可是在那麼多人的親眼見證之下,已經證實這的確是被那個名叫「枉死閻羅」的玩家使用出來過。

    經過武術大家的詳細揣摩和各種現代技術分析,高飛的拳



  
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