顧武認為自己很擅長玩遊戲。筆神閣 www.bishenge。com
年幼之時曾經購買過專門的卡帶遊戲機跟掌機,之所以能夠得到這些東西,全都建立在他的考試成績名列前三的前提之下。
不過自從稍稍懂事之後,便發現其實不用努力也能夠得到玩遊戲的機會,最便利的方法就是通過謊言來騙取資金。
課本費、作業費、鉛筆費、複印費……
然而累積起來的謊言終究會決堤,偶然被家人發現真相的顧武得到了記憶最深的懲罰,那便是被關在倉庫裡面反省。
話雖如此,被關禁閉的三天之中,每天都會得到某位親戚帶給自己的點心;巧克力蛋糕、番茄薯片、油炸土豆、提拉米蘇跟蛋撻等等,因此對於顧武而言,那幾天反而是最輕鬆的時候。
當然在那段時間內,顧武也被那我親戚說教了很多次,至此再也沒有撒過謊……
只不過該戒律在上了大學之後就打破了,畢竟那段時間急需各種短工來賺取社交的費用、生活的開銷跟周邊消費,因此為了得到工作機會,顧武向僱傭方編造了許多謊言,向他們說明自己是一個有經驗的人才。
也許是當時看多了各種書本的緣故,巧舌如簧的顧武成功得到了很多份工作,靠著努力賺來的錢也算是一筆不錯的收入。
而那些錢有一部分正是花費在遊戲方面。
不是總有人說『除了人選擇遊戲,遊戲也會選擇人』?當時的顧武就想要找到一個自己擅長的遊戲,然後打出一點名堂。
可惜的是……無論是射擊遊戲還是動作遊戲,亦或者是冒險遊戲、MOBA遊戲,沒有一個是顧武很擅長的……
顧武玩的所有遊戲都處於一個不上不下,十分平庸的階段。
既沒有足夠亮眼的技術,也沒有十分坑人的操作,僅僅只是——普通。
遊戲也需要才能,意識到這一點的顧武開始不去在意跟他人的對比,而是不斷與自己戰鬥,逐漸提升各種遊戲的技術。
然後——
顧武成了平庸之上的玩家,這對於他來說也足夠了。
哪怕沒有最擅長的一款遊戲,顧武也可以憑藉著鍛煉出來的技術跟意識去適應、去習慣,然後藉此成為一個比起他人更加熟練的玩家。
現在的顧武就是如此。
他剛剛接觸這個『死亡遊戲』
』·SAO,不懂如何發動劍技,也不知道系統的詳細設定,然而這對於他來說不是困擾的一環,真正讓他擔心的是前線的玩家們。
艾恩葛朗特一共有一百層,九十七層已經被攻略完畢,意味著還剩下九十八、九十九和一百,而顧武的任務是解決兩個BOSS,意味著他必須立刻參與到攻略組當中才行。
可是在這麼做之前,還有一個根本上的問題!!
沒錯,這個問題是一切的前提,一個不容忽視的因素!
如此想著的顧武再度拿出了資料書,由於資料書變成了道具,因此顧武還花費了不少時間來取出,畢竟一開始不怎麼懂得界面的操作,浮空的UI給人一種非常虛幻的感覺。
只是好在界面其實稱不上複雜,因為這個世界也不需要那麼多的元素,所以試了幾遍之後沒什麼問題。
望著任務資料書,上面寫著【擊敗兩個BOSS】。
這是文字上的描述,問題是這裡的『擊敗』是那種形式的擊敗呢?
跟攻略組一同擊敗BOSS是擊敗;
自己一個人挑戰BOSS也是擊敗。
只看字面意思,意味著顧武不用去單挑BOSS也沒問題,可以跟攻略組一同行動,問題是……如果是第二個意思呢?
「系統……你聽到我的問題了嗎?這裡的『擊敗BOSS』究竟是以何種方式擊敗?只看結果的話……我可不會去SOLO守層怪物啊。」
沒有回應,系統在這個時候反而沉默下來,說實話有些讓人火大……
然而顧武拿系統沒辦法,只能夠獨自糾結這個問題。
顧武感覺系統就像是在跟自己玩文字遊戲。
上一個任務也是如此。
說是沒有規則,其實『沒有規則』就是規則