人的絕望來自於對一件事情的無能為力,當你明白無論做什麼都無法改變的時候,便會失去一切的希望和對未來的憧憬。
好在顧武目前並沒有走到那一步,即便是中了陷阱,被所有人當作敵人,他也有逆轉的方法,只是需要一個合適的機會罷了。
要知道顧武會走到現在,都是做出了覺悟的,上次沒有殺掉水筱颯太是自己的失誤,這一次顧武可就沒有手下留情的想法了,畢竟如果不全力以赴的話就沒有未來可言。
而且在之前的對抗當中,顧武其實非常認真,只不過那些主人公太過頑強,即便是給予沉重甚至致命的打擊,也沒有讓其失去所有的行動能力。
看來『對敵人手軟就是對自己殘忍』,顧武還記得看過一部名為《哥布林殺手》的輕小說;故事之中就有一位高尚的女騎士看到小哥布林沒有反手之力,想了想便放走了小哥布林,結果那個小哥布林非但沒有逃走,而是用石頭將其擊暈。
至於後面的發展就很容易猜測到了,女騎士被擊暈後遭到殘忍的對待,每天都被毆打和侵·犯,成為了要死不死、要活不活的狀態。
敵人永遠都是敵人,想要在自身與敵人之間找到平衡感,顯然是相當耗費時間和精神的一種行為。
無論是小說還是電影,漫畫還是動畫,都有不少反派被放過然後反殺的情況。
當然了,反過來看的話,也有正派被放過接著反殺對方的劇情發展。
不管如何,顧武面對眼前這群身為自己敵人的主人公,認為自己最該做的事情就是拿出全力,取得勝利之後讓阿爾泰爾恢復正常。
之所以選擇這個順序,是因為顧武認為自己無法第一時間擊倒阿爾泰爾,所以優先把這些礙事者一一搞定。
這就好像是以前玩遊戲刷野怪的時候,先把小的幹掉,在把大的收走,這樣可以減少一些傷害。
阿爾泰爾很強,顧武無法第一時間將其搞定,但可以第一時間將其拖住,自己則是在這個空隙當中和剩餘的敵人糾纏,並且將他們擊敗。
「賽蕾嘉在左側被擊飛,回來還有一段時間,布里茨被泥石吞沒到了地底下,一時間無法對我做出干擾,只剩下星河希卡由以及米特奧拉……築城院真鑒。」
念叨著的顧武並未停下腳步,在戰場上面疾馳的他飛速逼近正前方的少女,那是由於追加設定而變成魔法少女的希卡由。
「我可是不會放你過去的哦!要阻止你哦!!!」
「咬緊牙關吧,星河希卡由。」
做出提醒的顧武已然接近過去,到達他跟前之時少女採取了反擊行動。
「……力,力量!」
快速說了一些不明所以的發言,這大概是製作人的惡趣味,尚未仔細去聽的顧武便看到了在眼前迸濺的紅色光芒。
先是習慣性的飛行道具一般的爆彈,開始側移、閃躲的顧武一一將它們避開。
「都是一些小把戲啊。」
身後出現爆炸,土地被挖掘而出,顧武現在沒有召喚劍刃,也沒有使用泥石攻擊的想法,只是徑直向前。
那些攻擊方式估計無法造成實質性的傷害,畢竟只是最基礎的技能,出其不意的時候倒是可以用一用。
至於其他的技能……要知道『森羅萬象』有的技能是有冷卻時間的,不過也有一些類似於法球效果的技能沒有冷卻時限,飛行、控制劍刃、操縱泥石以及被造物的強化改造。
自己同樣身為被造物,這讓顧武擁有強化自己的能力,他猛地沖向包裹著希卡由的紅光,兩人發生了衝突與碰撞。
肉身和能量的衝突,雖然顧武會陷入明顯低劣勢,實際上飛出去的人卻是希卡由。
在衝突的瞬間,顧武使用了『森羅萬象』第十三樂章『摘要淵源』,可以將被造物後來追加的設定,回歸到更改前的狀態。
也就是說在接觸的時候,星河希卡由完全變成了普通的美少女遊戲當中的女主人公。
強化過後的顧武如同戰車一樣撞擊過去,胸口被命中,骨頭斷裂的聲音出現,少女嘴巴裡面噴出鮮血,發出悲鳴之時翻滾著撞擊在牆壁上面,身子不斷抽搐。
普通人可承受不住這樣的攻擊,重傷的星河希卡由流出