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第九百一十五章 敗家

    350個億,看似很多,但當林牧作出使用規劃後,卻是覺得壓力山大!

    首先是神威太湖之光的訂價,上面雖然同意了給自己搞上一台這玩意,但價格方面自然就不會有什麼優惠,自己這麼個社會上的土財主,在他們眼裡,估計就是個求宰的金豬。

    在前一段神威太湖之光正式運行以來,並沒有聽到有哪個機構去買這玩意的,反倒是國內外的各個應用團隊,排著隊地租借著使用,單位之多,連超算中心的人,都要篩選後才批准使用。

    不是他們不想擁有這麼台神器,實在是造價、維護費用太貴了!

    花了超過十位數的錢,買了一台這個大傢伙,只是開始,機器耗電加上其他耗電,自己一年光交電費,都要交4個億左右。

    這樣一台鎮國神器,起碼用個二、三十年吧,只電費,就要交上百億!

    以林牧的敗家,想想都有些腿軟。

    當然了,一開始自然沒這麼多,看起來不顯眼。

    但承載這個大傢伙的廠房呢?神威太湖之光可不是家庭主機,面積要求足有一千平方米的占地,而且對房間要求也很高,除塵、水冷設備,哪一樣都不是隨便一個包工隊能完成的。

    如果說這些,只是硬體投資的話,那超算維護人員、檢修人員、使用人員的要求,更是一項長期的砸錢工作,尤其是在林牧要搞「全息網遊」這麼個大傢伙時,要求的軟體程序專業人員,現在的學校、社會上根本沒有,那是必須要一步步培訓出來的!

    在神威太湖之光安裝好之前,自己從現在就要開始招聘相關的人材,並且篩選其中的可靠人員,培訓成以後「全息網遊」的骨幹人員,這些人員,目前最低估值也是300人以上,未來可能還會發展到1000人、一萬人、甚至是10萬人!

    林牧估計,就培訓這些人花的錢,都不會比神威太湖之光便宜。


    核心程序的研究與設計,只是一部分,虛擬頭盔的材質、各種特殊功效的元器件,都是要在科研實驗室里一點點試驗出來的,最後還要有一個大型的專門工廠,進行頭盔的生產。

    科研實驗,直接就是燒錢燒出來的,即使自己有相關的技術,材料也要一步步地升級,也等於是拿成麻袋的錢,往鍋爐里丟!

    實驗室里成功以後,轉化成大規模化生產,也需要砸錢砸人,那問題又來了,工業化生產這些虛擬頭盔的機器,從哪來?

    也需要從頭設計、建造,等於說林牧要建造出一條不短的工業鏈出來!

    天可憐見,工業鏈向來是一環扣一環,比如說一個普通的打火機,如果你想建一個生產打火機的工廠,那好辦,因為市場上有無數的下游產業,可以提供打火機的各種基礎材料,但你如果想靠自己生產合適的塑料、鐵皮、磁電感應器,最後再把這一切組合成一個小小的打火機,甚至連你生產打火機的機器,都要獨立設計生產,這裡面的麻煩,估計能直接把人玩吐血!

    林牧估計,自己的300多個億,得有200個億砸到這上面,這還是在自己已經有成品工藝技術的情況下,否則300個億投進去,水花都翻不出一朵來!

    核心程序、虛擬頭盔,這只是自已現在的一方面麻煩。

    另一方面,傳輸這麼細緻、龐大的信息流,網速的要求,也不是現在市場上,玩個遊戲都能卡成狗的寬帶能搞定的。

    按照林牧自己測算的結果,想要完整地進行全息遊戲,網速起碼也要達到200m的光纖以上,越高越好,因為200m光纖只是中低層要求,就像傳統3d網遊,進人多的市場,會出現卡屏的現象。

    200m的光纖的最低要求,再想想現在那普遍2m、4m的寬帶,林牧眼前的世界都有些卡了。

    不過這些問題,等到自己核心技術突破後,就讓移動、聯通他們操心去吧,這麼大的新市場,足可逼得他們想盡一切辦法完成這一基礎要求!

    因此,林牧越早把核心黑箱程序設計出來,全息網遊的各項基礎要求,越會被儘早解決,給林牧省無數的麻煩與壓力。

    即使解決以上所有麻煩,也只是生產出合格的產品,供貨、配貨渠道的完善,同樣是一個大問題,



第九百一十五章 敗家  
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