第23章 豐富的獎勵

    再生血液,林夜從科斯的古神分身上獲取來的新能力,可以讓他以持續消耗血魂的巨大代價,持續且大幅度地恢復自身生命值。

    這不同於雷光的鳴雷技能。

    鳴雷技能,消耗的是林夜的體力,以及已經注入到身體裡的血魂能量。

    可以靠獵人的超凡之軀不斷生產和補充。

    除了恢復能量時需要的時間成本。

    沒有任何額外條件。

    而「再生血液」技能需求的血魂能量,是林夜從血月怪物身上爆出來的血魂能量,用一點就少一點。

    每秒消耗30點血魂,就等於殺死三個白袍神父,或者殺死一個黑袍神父,才能恢復自己的生命值一秒鐘。

    這代價可謂是不小。

    但相應的,它所帶來的生命值恢復效果,也很變態。

    能一秒恢復大量的生命值。

    還可以持續生效。

    永不中斷。

    君不見雷光爆發鳴雷之力,砍了半天的古神科斯,都沒把這玩意兒砍死。

    反而脖子斷了都能重新接回去嗎?

    如果能積攢出大量的血魂能量,不拿來升級獵人等級,也不升級技能和血魂器。

    只拿來當「再生血液」的燃料。

    林夜就可以靠這個變態的古神能力,化身頁游中的氪金巨佬。

    靠著無敵的氪金之力,站在無數的敵人面前,獨守沙城,萬夫莫開。

    別人砍他的傷害值,還不如他每秒的恢復值。

    好比某個不停嗑藥的富婆會長

    只不過。

    這古神技能的真正發力期在後面。

    現階段技能等級太低,導致它的每秒恢復量不算多,無法瞬間完全治癒傷勢,只能和大號的回血藥一樣。

    而且。

    林夜現在的超凡身軀太弱。

    別人只要一招把他秒了,不給他回血的機會,就能破解掉這個古神技能的無賴效果。


    屬於未來可期的大潛力股。

    當然。

    單純把它當成治療傷勢的自愈型技能。

    而不是以一敵萬的無敵型技能。

    也是可以的。

    不管受了什麼傷,不管傷勢多麼重,只要有未經使用的血魂儲備,就能立即修復傷勢。

    比那些暫時不知道從哪獲取的回血藥方便多了。

    堪稱會行走的移動泉水。

    能動的七天神像。

    呵這就是古神技能的厲害之處嗎?

    果然牛逼。

    難怪武大郎說有沒有古神種子的獵人完全是兩種生物。

    單純一個古神技能就有這麼牛逼的效果。

    集齊了全部的古神技能。

    這不無敵?

    那麼,問題來了,為什麼我不可以複製江河的超凡技能,卻能複製雷光和科斯的超凡技能?

    條件。

    究竟是什麼?

    首先,從排除法來看,雷光是妹子,江河是漢子,科斯應該是公古神。

    其次,雷光實力爆炸,江河是比見習獵人更強一點的初級獵人,科斯的本體同樣實力爆炸。

    然後,額,然後是算了,就三個樣本,我想得出來個錘子。

    等以後複製了其他生物的超凡能力。

    再來慢慢研究吧。

    想著,林夜劃掉有關「再生血液」技能的系統消息,點開旁邊密密麻麻的一排系統消息。

    「合力擊殺古神分身「科斯」,你和其他擊殺者按照貢獻度共享獎勵,獲得5000點血魂,獲得「科斯的古神種子」!」

    「你已獲得新稱號————豐饒獵手!」

    「豐饒獵手(永久稱號):擊殺任意一個豐饒古神或豐饒古神分身獲得對和豐饒派系相關聯的古神、古神分身、信徒等等,造成的傷害全部提升10%每多擊殺一個豐饒古神分身,本稱號額外提升10%傷害,每擊殺一個豐饒古神,本稱號額外提升100%傷害。」

    「科斯的古神



第23章 豐富的獎勵  
甘甘甘雨推薦:  我一發治療術下來你可能會死  
隨機推薦:  天道天驕  不滅武尊  網遊之劍刃舞者  娛樂帝國系統  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"每月召喚一個隨機生物"
360搜"每月召喚一個隨機生物"
語言選擇