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第三百八十一章 一款手遊的誕生

人間散修真人等等,幾乎囊括了大半的神話體系神仙人物。

    作為一款卡牌遊戲,這麼多人物角色,怕是一項巨大工程。

    就算是現象級手遊陰陽師,包括新出的幾個式神,加起來也才七十幾個。端游英雄聯盟的英雄,也才一百來個。

    其實這麼多張卡牌,一開始陳景樂也有所擔心,可是轉念一想,國人對傳統神話的了解,遠比島國的陰陽師要深得多,不存在什麼文化隔閡,自然也更容易接受跟記憶,也更有代入感,使得這款遊戲更有魅力!

    當然了,這麼多人物角色,肯定不可能一次性全部放出來。

    越是猶抱琵琶半遮面,反而越能激發玩家們的興趣。卡牌手遊,享受的就是收集不同卡牌的這個過程啊。

    中國神話體系何其龐大,其中有名的神仙不知凡幾,陳景樂懷疑自己這500萬,到底能不能將這個遊戲做出來,都還是個未知數。

    不過沒關係,錢這種東西,問題不大,只要質量達到自己的預期,不夠再加!


    他的目標,不僅僅只是一款遊戲,如果第一款作品能夠做成精品,他不介意多花點成本,前提是能夠讓他感覺物有所值。然後等這款遊戲成功了,再陸續推出後面的系列作品,讓玩家們形成一種印象,終點遊戲公司出品,必屬精品!

    只是以國內目前的遊戲大環境來看,這並不是一件容易的事。

    遊戲寡頭已經逐漸成型,一些入行已久的中小型公司都感到步履維艱,何況是他這種小工作坊。

    不過陳景樂也不擔心,反正錢投進去了,等結果就是。

    小工作坊又如何?

    誰規定小工作坊就不能出精品?

    小工作坊出品的精品遊戲還少麼?不管端游還少手遊,都充滿著無限可能,也正因為這樣,才吸引著一批又一批的遊戲人才前赴後繼投身這個行業。

    只有翻過這座山,別人才會聽到你的故事。

    如果連你自己都不相信自己可以成功,那還有什麼好說的,等著撲街吧!



  
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