Faker只是開了個頭,SKT教練組自己就吵起來了。
只是聽著分析師還有助教的爭論,選手心裡都清楚。
今年打到現在這個地步,是因為他們有好幾個核心問題一直沒有得到解決。
首先是上路HUni的壓制力不夠,說人話就是不夠C。
拿蘭博這種絕活虐菜倒是很猛,可一旦遇到老油子和操作怪,HUni的對線就?相形見絀了。
壓又壓不死,推又推不動。
其次,中上兩條線打不出優勢帶來的bp困擾。
小炮中單掏不出來,上路坦克有點可惜。
最後則是為了香爐,強行選軟輔所帶來的視野困擾。
如果真要認真復盤和AHQ打的這局遊戲,除了Faker被針對之外,選手們第一個就會想到視野。
這倒不是在責怪WOlf,而是璐璐跟大嘴還是過於捆綁了,沒有那麼多能單獨行動的空間。
並且讓一個璐璐不斷遊走多抽象啊,野區遇到誰都打不過。
想解決這些問題,讓中路選出香爐怪確實很合理。
因為經濟高的因素在,所以無論玩什麼香爐怪,在中期開盾回血的保護質量,肯定比同時間的輔助要強的多。
有了成型香爐怪的保護,下野輔自然就能放心前壓接團,視野也就好做起來。
可隨之而來又出現了個新問題。
即便Faker主動開口,說自己可以玩卡爾瑪這種工具人中單。
但如若隊友節奏不好呢?
比如下路正常對線,還沒等到中期卡爾瑪香爐成型,對面中野就來了幾波強行抓人,把下路想推塔轉線的計劃打亂。
那麼AD就必然需要時間來補落下的發育。
而這段時間中,中路因為要出香爐的原因很容易跟著隱身,發揮不了什麼作用。
這也是為什麼SKT在夏季賽很喜歡讓HUni在上路穩住,然後中下兜底的原因所在。
隊伍里既然有Faker這樣的中單,你甘心讓他選個卡爾瑪麼?
同樣是工具人屬性,加里奧就比卡爾瑪要有主動權的多。
讓中路選這種純工具人英雄,等於徹底放棄Faker出色的找機會能力。
如此一來。
就算團戰發現機會,他又能做得了什麼呢?他只是個卡爾瑪呀。
「我們在紅方BP很難做。」KkOma面帶疲色,「如果在藍色方,我們bp上壓力還沒有那麼大的話,倒是可以繼續讓下路出香爐軟輔。
只要上一塔能晚一點掉,儘量穩一點拖到中後期打團,戰士的作用就不大了。」
實際上。
SKT在訓練賽不是沒贏過龍珠。
只要LZ上單Khan玩戰士拿不到太大優勢,LZ中期的壓迫力也就那麼回事。
很多時候龍珠這個戰隊的打法,都要依賴Khan單帶來吸引對面注意。
從而去找到破綻、逐一擊破。
只是這樣的經驗拿來對付Snake並不好用。
因為HUni沒法穩吃聖槍哥,甚至Faker都不一定能穩住中線。
思來想去。
最後發現還是沒法處理這個midking。
SKT會議室陷入一片沉默。
半晌。
還是KkOma開口道:「我們想小組賽第一出線應該不可能了,下把再對上Snake我們可以試試另一套.....
相赫呀,你必須贏下對線呀。」
話音落下。
HUni下意識扭頭瞥了眼Faker,而無人問津的小花生則低頭不語。
從春季賽一路打到世界賽,從和Blank競爭上崗到確定他的首發位置。
說實話,PeanUt都感覺自己有點不像自己了。
好像他不管怎麼做,只要比賽輸了就必分一口鍋。
而聽到扣馬的話,Faker既沒有自信回應也沒有開口露怯,只是在心裡想——