206明珠蒙塵

    老龍黑掉的《詛咒術》是和《戰神之力》同類型的增t神之力》相當於《神聖戰甲術靈盾》的集合體增強版一樣,《詛咒術》就像是《施毒術》的集合體增強版一樣。\www.yibigЕ.com\

    當然,這麼說可能有點不準確,因為《施毒術》後面還有個群體版的《毒雲術》,那才是《施毒術》的升級版。

    《神聖戰甲術》加防禦;

    《幽靈盾》加魔御;

    《施毒術》降低敵人的血值和防禦;

    《戰神之力》加強玩家的攻擊、魔法、道術。

    《詛咒術》則減弱敵人的攻擊、魔法、道術。

    真要說起來《戰神之力咒術》才是一個體系的,一個增強自己,一個削弱對方,實力的上下之差一下子就被拉大成了理論上的四倍。

    所以說,和擁有《戰神之力》輔助的人多只是出於劣勢,而和擁有《詛咒術》的人是找虐了!

    歐服的道士在胖子他們眼中,雖然比國服的道士削弱了不少戰鬥力,可是其強悍的輔助能力,卻又讓道士們成為了戰場上的神,不論是敵我雙方的生命都被他們控制在了手中,稱他們為「戰場掌控」也不為過。

    一旦一個道士的技能齊全,那麼這個道士將成為無法忽視的存在,就和國服早期時帶了狗的道士都會被行會老大請去當副老大一樣,地位和身份將一下子水漲船高起來。

    好在。歐服地技能書並不是那麼好爆。限制住了道士地強大。同樣地道理。因為歐服沒有外掛地遊戲環境。對技術操作要求極高地法師們在各方面也被限制住了展。這也就不難說明。為什麼明明道士和法師都那麼強大。歐服卻以武士職業橫行天下。幾乎每個霸主級地行會。都是以武士職業地玩家占了行會成員地絕大部分。

    想要養一批。甚至一個道士和法師出來。在裝備、技能書上所需要耗費地財力和時間是非常巨大地。

    像胖子他們這樣。幾乎是純法為主力。道戰作為輔助地行會。在歐服玩家們眼中是個可笑地存在。甚至於在胖子他們出現在歐服玩家們面前地時候。人家都是抱著嗤笑地態度地。一群法師能幹什麼?

    特別是在歐服地遊戲環境下。誰都知道法師地攻擊高地變態。可是你養地起這麼多變態地法師麼?裝備什麼地還好說了一點。無非是花錢和金幣儘可能地收集而已。而技能書?除了靠你自己運氣好去打。想從其它玩家手中弄到地可能性微乎其微。除非你能弄到人家正好需要地技能書和其兌換。

    可是偏偏胖子他們行會地成員都是自己人。不論有了什麼職業地裝備和技能書都是需要給自己人用上地。拿出去賣或換都不太可能。想要湊齊這一百好幾十號人地裝備和技能書。實在是一個艱巨而艱難地任務。

    一想到這個胖子就鬱悶。雖說他們通過控制歐服地經濟。弄到地遊戲幣也不老少了。可是卻愣是除了消耗之外極少能從玩家中收到自己需要地東西。很多裝備能收到一兩件。卻沒人戴地上去。等級不夠收來了也沒用。好不容易等能帶上去了吧?基本上他們也能找到地方自己打了。所以他們只能是一直掙扎著依靠自己動手豐衣足食。


    老龍終於搶到了一本技能書,興奮的要死的亂扔一通,混合著兩種施毒術的使用御、魔御、攻擊、攻擊度、移動度集體下降的怪物們,欲哭無淚的被這群明明應該脆弱的只能躲在一大群膀大腰圓的武士和道士身後的法師們轟的暈頭轉向。

    學了詛咒術的老龍估計是把技能快捷鍵設置成了本就不使用其它的技能了,專門負責給怪物們上色,除了幫助法師兄弟們降低怪物的攻擊力、攻擊度和移動度之外,未嘗沒有趁機磨練技能等級的意思就能練滿三級《詛咒術》老龍一旦將詛咒術練到滿級,以後在戰鬥和打怪中起到的作用將無限制的提升。

    可以預見,歡喜坨這個「級奶媽」和老龍這個「級攪屎棍子」在未來很長一段時間裡,將成員《炎黃遠征》的主力輔助人員。

    胖子也一樣,學習了火龍氣焰的他完全放棄了其它攻擊技能,把原子彈一樣的火龍氣焰專門照怪物群最密集的地方咻狂砸,成為行會攻擊核心的他,配合其他擁有火龍術的法師,將成為行會裡對付高階教主級角色,特別是在他們擁有一批或買或打或收購而來的火焰戒指的情況下!

    法師的什麼技能威力最大?

    火焰系技能!

    傳奇里的法師,雖然在中期的時候被雷電系魔法和冰系魔法壟斷了一段時間的風光,可是不要忘記了的時候,法師的第一個魔法可是《小火球》這個火系魔法,而且就算是在中後期,《火牆》術這個範圍魔法,也是無法代替的存在。

    而火焰戒指的存在又代表著什麼?被無數人忽視了的神器!

    不論是在國服還是歐服,火焰戒指似乎都不是什麼遭人待見的好東西,和其它幾種特殊裝備一起,一直被當成一種玩具存在著。

    被籠罩在記憶戒指、傳送戒指、麻痹戒指、護身戒指等等這些誰都垂涎的神器的萬丈光芒之下,負載戒指、技巧項鍊、治癒戒指、火焰戒指等等這些玩意難道就真的那麼沒有太大的實際用途嗎?

    雖然在歐服,復活戒指這個和護身戒指並駕齊驅的神器被削弱了,但是歐服的高爆率卻讓復活戒指依舊活躍在玩家們的手中,但治癒、火焰、技巧,卻和國服一樣,被玩家們忽略了。

    玩家們似乎都忽略了一個問題,那就是,在遊戲唄製作出來之初,那些遊戲的設計程序員們,會閒著沒事做出幾個雞肋似的東西而耗費時間和精力嗎?

    就算真的沒有什麼太大的作用,那為什麼無論在國服還是歐服,這些雞肋的玩意的爆率卻和其它特殊飾一樣,稀有的幾乎看不到呢?

    不過這也算的上是一件好事,起碼來說便宜了胖子他們,歐服長時間積累下來的一批不被玩家們看中的特殊飾,都通過各種渠道被胖子他們手下的職玩們收購到了手中。

    在國服也許還看不出來這些東西的作用,因為畢竟國服因為當年和韓國方面的糾紛,版本遲遲無法更新,最後甚至走上了所謂的「自創」路線,無論是裝備屬性還是遊戲內容都被修改的面目全非,那些原本隱藏在遊戲之中等待著玩家們自己去現的「驚喜」,最終明珠蒙塵,成為了玩家們眼中的雞肋。

    先拿技巧項鍊來說吧,除了能提升玩家修煉技能的度之外這個東西似乎的確是沒有太大的作用,頂多能省點金幣和時間,可是在國服,因為刷錢和外掛,

    用也被剝奪,國服玩家誰會在乎練技能的那麼點金幣)7的財富都得用倉庫來論金磚計算,而時間就更不用說了,外掛的存在讓修煉技能都成了晚上睡覺時電腦自己完成的工作,玩家們只需要坐享其成就夠了。

    但是在一根金條價值上十歐元,一枚特殊戒指都只需要



  
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