「董事長,目前為止,大概只有36%的開發公司,向我們提交了在蒸汽遊戲網絡商店上架的申請!」三天後,荒川實拿著最新的數據,語氣遊戲低沉的匯報道。
這個結果是荒川實有些沒有想到的,他本來以為所有的遊戲開發商都會非常開心的提交加入網絡商店的申請,畢竟這樣的事情看上去是有百利而無一害的,可是卻還有74%的開發公司在選擇觀望。
「這很正常,對於新鮮事物,人們總是心懷恐懼的,他們短時間內不願意觸碰,也是正常的!」賈老闆倒是覺得非常正常,你指望這些資本家們主動創新,主動擁抱新事物,基本上是不可能的。
「對於他們來說,解決問題的辦法只有兩個,要麼是拿刀逼他們,要麼就是拿誘餌來引誘他們!」賈老闆笑道「拿刀逼人的事情是微軟乾的,我們沒有微軟這麼大的臉,這麼厚的皮,所以咱們還是拿糖果來誘惑他們好不好!」
「糖果……」荒川實眼睛一亮,然後有些惋惜的說道「可惜,《口袋妖怪黑·白》已經用過了,不然它挺合適惜的!」
「一個掌機遊戲,不可能合適的!」賈老闆搖搖頭道「這一次最好還是用單機遊戲!」。
「那紅色警戒3?」荒川實小聲的問道。
「那玩意我看過了,就目前的品質而言,是一坨垃圾,無法滿足用戶們的期待!」賈老闆又否決道。
自從三年前紅色警戒2發售之後,紅色警戒就邁入了巔峰狀態,成為了全球第1款總銷量突破8,000萬份的電腦遊戲。
沒辦法,紅色警戒2實在是太經典了,無論是電影的音樂,電影般的過場動畫,還是各種神奇的載具,以及豐富的遊戲體驗,和紅色警戒2主動提供的個人地圖編輯器,讓玩家自己製作遊戲關卡變成了可能。
這些都讓紅色警戒2的熱度飆升,成為了紅色警戒系列最經典的一款遊戲,尤其是扶桑,因為賈老闆在劇情線上繼續創新,原本失敗了的扶桑,居然在第2部的劇情復活了,而且因為主要劇情是在sl的控制下鬧獨立,讓扶桑的劇情幾乎完全站在了正義的立場上面,讓一代裡面讓所有扶桑玩家都有些膈應人的劇情缺點,給完全補足了!
尤其是最後,當扶桑人衝破了sl在扶桑的最後一個軍事基地:沖繩普天間基地,擊殺了sl的統治者,五星上將弗拉基米爾·瑟,站在滿是火焰的基地上高呼扶桑人民站起來了的時候,所有扶桑人的情緒那是都被調動到了極點。
結果紅色警戒2在扶桑賣出了史無前例的3,400萬份,扶桑市場以一己之力,打造了一個銷量神話出來。
紅色警戒2的熱度如此恐怖,那紅色警戒3似乎就是最合適的。
但問題是,前世雖然有紅警3,但是第三代時隔十多年的時間才出現,技術上目前還達不到。
其實就是紅警3代缺點非常的明顯,導致第三代的銷量暴死,以至於玩家們永遠都不用指望紅警4的存在了。
所以賈老闆沒有繼續干預紅警3代的研發,完全交給了製作組自己去創造,結果賈老闆試完了一下,就感覺一言難盡。
其實紅警3代製作的還是不錯的,該有的東西都有,是非常王道的正統的續作。
但正是因為,所以賈老闆反而覺得沒有太大的樂趣,甚至還不如另一個世界的紅警3好玩。
這樣的3代,賈老闆無論如何都是不會推出市場的,所以紅警3直接就被賈老闆給pass掉了。
「紅警3也不行,那難道是……」荒川實猶豫了一下「是魔獸爭霸3嗎?」
「不錯!」賈老闆點點頭「怎麼樣,你覺得魔獸爭霸3可以成為這個誘餌嗎?」
「這恐怕有些難度……」荒川實嘆了口氣道,說道《魔獸爭霸3》,或者說整個魔獸爭霸系列,大千遊戲都很難受。
魔獸爭霸其實對於大千遊戲來說意義非凡,因為這是大千發布的第1款電腦遊戲,也是暴雪這個號稱大千旗下排名第二的遊戲工作室(第一是火箭隊)的第一款遊戲,更是全球第1款銷量破千萬級別的電腦遊戲,怎麼看都不應該讓人難受。
但是魔獸爭霸2玩砸了。
因為賈老闆前