在下了決定後,亞瑟並沒有直接離開試煉之塔,而是朗聲道,「賽利亞送我去控制中心!」
「是!」賽利亞的聲音憑空響了起來!
下一刻!
亞瑟身下的地板開始移動了起來!
不一會兒,亞瑟就出現在了試煉之塔的最底層控制中心。筆神閣 www.bishenge。com
「主人!」
亞瑟一到,賽利亞的身影就出現在了他的面前,十分恭敬的向他行了個禮。
「能把他們在戰鬥中的景象放出來我看看嗎?」亞瑟問道。
「可以的,主人!」賽利亞正色道。
隨即,她手一擺。
頓時,亞瑟面前出現了密密麻麻的投影,而投影中的景色正是剛進入試煉之塔的人們和複製體的戰鬥!
這時,賽利亞還很貼心的再次擺了擺手,在亞瑟身後弄出了一把椅子!
見狀,亞瑟倒也沒有說什麼,只是順勢坐了下去,並且仔細觀察了起投影中的戰鬥!
要想依靠試煉之塔重新制定實力等級說簡單也簡單,說困難也困難!
簡單的是有試煉之塔這種對戰力有非常準確定位的地方作為參考!
困難的是,試煉之塔雖然能作為參考,但也只能作為綜合戰力的參考,不能作為準確的參考!
為什麼這麼說呢?
以忍者和聖鬥士為例!
聖鬥士屬於全面的發展,幾乎每一個聖鬥士的實力都非常的均勻,沒有說哪一個地方偏科的厲害的,無論是速度,還是力量,亦或者是體質都很均勻,不論是遠程還是近戰也都會,甚至物理和精神力,也都很全面!
在這種情況下,聖鬥士對付同級別的時候,大多情況下都能占據上分,甚至越級對敵也不是問題!
而忍者就不一樣了!
忍者雖然也能越級對敵人,但忍者大多情況下偏科的厲害!
一般來說,除了體術忍者外,其他的忍者都脆的一逼,別說對付同級別了,就算是對付比他們等級低的敵人,都有可能翻車!
在這種情況下,忍者的實力很難定位!
哪怕是在試煉之塔也一樣!
試煉之塔幻化出來的複製體,本身是由試煉之塔幻化出來的,在戰鬥中全都運用了試煉之塔這種黑科技進行計算!
在這種情況下,他們的戰鬥經驗顯得豐富無比,每一招每一式都沒有什麼破綻,還會運用各種無恥的戰術,因而擅長暗殺的忍者在他們面前基本沒有任何優勢!
所以,哪怕是硬實力比忍者低上那麼一兩個層次,都有反殺的機會!
同樣因為精於暗殺,忍者也有可能殺了硬實力比他們高上那麼一兩層的人!
因此,忍者實力並不怎麼好確定!
也因此,試煉之塔可以作為參考,但以此確定的話,真的不太準!
想著,亞瑟腦中突然靈光一閃!
他想到了一個可以定位真實實力的辦法了!
那就是排位賽!
前世他可沒有少在閒暇的時間玩oba類型的遊戲,像什麼lol啊,dota啊,王者榮耀啊,他都玩過!
雖然那時候他也很忙,但也不差玩那麼一兩把的時間,因此他對於這些遊戲都熟悉的很!
而排位賽的靈感就是來自這些遊戲!
在這些遊戲中,對於每個排位等級的劃分並不是一兩場戰鬥就能結束的!
無論你實力再怎麼超群,想要提升排位等級,一也要打個幾場才能提升,而亞瑟的想法也跟這個一樣。
讓他們在每一層都打幾場,只有百分之百獲勝了,才能升上去,一旦有一場失敗,就要在這一層重新打,這樣無論實力波動再大,最終還是能確認具體的實力!
「那就這麼定了!」亞瑟看著眼前投影,呢喃著開始思考具體的等級區分起來!
很快,亞瑟思考出了一個比較完善的區分!
其實也沒有什麼,就是以試煉之塔的層數定,前九層不變,依舊從下士,中士,上士,少尉,中尉,上尉,少校,中校,上校區分!
而從第十層開始,區分成少將一級到少將十級!
從第二十層開始,區分成為中將一級到中將十級!
從第三十層開始
第五百六十章 排位賽與獎賞