想法挺好,可顯然是不行的。
因為,分身最多只能在以我為中心,半徑五百米左右的範圍內活動,超出這範圍,就相當於自動取消了。而這個範圍,就是我見聞色的覆蓋範圍,當然覆蓋不等於掌握,畢竟我能力有限,同時接受太多雜亂的信息會噁心嘔吐。
這就尷尬了。
分身能去的地方,不需要定位能力也能去;分身去不了的地方,用定位能力也去不了。
鬧心,明明很強大很重要的能力,在我這裡就變成雞肋。
而就在我想把它丟開時,漢庫克想到某個用法,通過一段時間的研究,和不斷嘗試,我發現這種用法確實不錯。
以前,我用分身只能是在身邊召喚出來,然後讓它們前往見聞色指示的方位。而將分身取消,或者等它被打碎的時候,就可以在身邊召喚出來,組成防禦等等。
現在利用定位,我就可以取締其中部分環節,比如直接用見聞色標記,然後把分身在標記處召喚出來。跟大胖魚交手時,我就直接把兩個分身投放到它腳下以及正面的空中。
同樣,一邊用分身騷擾攻擊大胖魚,另一邊投放到艾斯的身後,切換後踹他,也是這種技巧的應用方式了。不得不說,我對這種偷襲的技巧很有天賦,嘗試幾次就非常熟練,還用在了實戰上,而且用的時候毫無煙火氣。
當然這只是用法之一,另外就是我可以通過切換的方式在見聞色籠罩範圍內瞬移。
儘管移動的距離並不是很遠,也就在身邊幾百米內,可它卻足以讓我『保命』。
漢庫克看重的,也正是這個結果,在她看來,只要我能平安逃走,丟下什麼東西都是無所謂的。
當然我不是這麼想,丟掉別的無所謂,可丟人這種事我就無法接受了。
在我看來,這種能力組合用來逃生當然可以,可是用在偷襲,或者偷窺什麼的,豈不是更好?甚至於我完全可以在幾百米外,就用分身打暈了目標,然後用空間隔裝起來帶走。
同樣,我也可以用這種方式,讓某些東西突然出現在指定地點。
大胖魚用那個突進正拳打我的時候,我就是用這個技巧,把它的拳力用空間轉移,在另一個地方釋放出去。
本來呢!我是想轉移到他身後,等打中他的時候,就讓分身趁機去踹他的臉。
結果由於錯誤的判斷了大胖魚這一拳的速度,以及準確的控制力,定位出現偏差,還好沒有偏差太多,讓拳力依舊落在了它身上。
然而,我不能總是仰仗幸運跟人打架啊!
畢竟使用定位和轉移,也需要用到分身和它們的鏡像空間,一旦轉移失敗,對手沒有被自己的攻擊打中,那麼我就要在短時間,面對無分身可用的窘境了。
難道真要自己上去跟人打架啊?
一想到,因為大意被漢庫克用同歸於盡的方式差點弄死,我就打退堂鼓,原本因為拳拳到肉的收拾艾斯等人,而出現的某種熱衷打架的嗜好,已經給嚇沒了。
如今,不說打過打不過,僅是上去打,我都覺得有些掉價,不符合我藝術家的身份。
放下研究報告,我開始考慮增加分身數量的可能性。
鏡像分身,是惡魔果實能力以我為藍本,打造出來的偽生命體,它們除開外形,跟我一模一樣外,什麼具體功能都沒有。
比如說:嘴巴有,但是不能發聲和吃飯;鼻子有,但不能嗅到氣味和呼吸;眼睛有,但是看不到東西;耳朵有,卻聽不到聲音;
甚至連腿中間的東西也有,但是它不用喝水,自然也不需要撒尿。
那麼,為什麼一召喚就是兩個分身呢?
通過研究發現,這是因為我可以召喚出兩個鏡面空間,每個空間只能有一個分身,這就好像照鏡子時,裡面只會出現一個影子。
那麼,增加鏡面空間是不是就能解決我的問題?
如果是的話,應該怎麼增加?
現實中的鏡子可以用互相對視的方式,增加裡面的空間層。可惜,果實能力不行,用鏡面空間照我,可以出現鏡像分身;用鏡面空間互相對照時,卻只有一片空白;再研究這片空白,就變成我早已經用過的空間存儲,調個方向研究,又變成攻擊轉移
第65章 六十五、很值錢