索倫最終還是決定掌握【博聞強記】的專長。
其他的三個專長都可以通過訓練掌握,唯獨天賦專長很難通過常規手段獲得,博聞強記是一個很有用的專長能力,如果沒有過目不忘的專長,很多人都會在最開始就掌握它。當索倫選擇了新的專長後,消耗的殺戮經驗已經達到了將近三千點。巫師職業等級本來消耗的經驗就多,現在還有兼職的額外懲罰,足夠將盜賊提升到5級以上的殺戮經驗,僅僅是夠巫師提升到4級。
「巫師職業提升到4級。」
「獲得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)點技能點,生命值提高9點(職業生命4點+(體質20-10)*0.5)。」
「獲得一個自由屬性點。」
毫無疑問。
索倫還是繼續提高智力,剛剛好達到了20點的超凡智力,將來即便是魔網崩潰也不會讓他徹底失去施法能力。因為已經多出來了一個兼職,提升盜賊職業也額外增加了20%的經驗懲罰,他現在提升為7級盜賊需要的殺戮經驗由原來的4500點變成了5400點。
兼職越多提升實力的速度就越慢。
「雖然多出來了20%的經驗懲罰,但是也拿到了2點額外的屬性。」
索倫看了看自己的數據模板,喃喃道:「總體來講也不算虧,最起碼掌握法術後提升的戰鬥力非常明顯。」
20%的經驗懲罰已經很嚴重,尤其是後期提升職業等級後。
所以索倫基本上放棄了再兼職其他職業的想法,如果有可能的話他會嘗試進階其中一個職業。兼職在前期最明顯的好處就是額外獲得的屬性點,用殺戮經驗換取更多的屬性點,如果是同時兼職四種職業的話,甚至可以在前期額外拿到6點自由屬性。但是缺點就是等級提升的速度很慢,60%的經驗懲罰能折磨死人,將來想要進入高階職業的行列,恐怕不是那麼容易了。
技能點主要分配在了學識上,索倫將學識提升到了90點,然後分配了5點在法術辨識上。
剩餘的殺戮經驗已經不多了。
索倫在將所有的能力分配後,現在的數據頁面已經變成了:
「姓名:索倫。
種族:半精靈。
屬性:力量14(+2)、敏捷20(+1)、體質20、智力20(+1)、感知15、魅力16。
陣營:守序邪惡。
職業:10級平民/6級盜賊(0/5400)/4級巫師(125/2750)【二階】。
生命值:90/90。
經驗值:1875(殺戮經驗)、150點(職業經驗)【未分配】。
技能點:0。
屬性點:無。
狀態:正常。
基礎技能——潛行113,學識90,盜竊35,開鎖45,陷阱55,專注8,交涉5,估價3,欺詐3,威嚇10,嘲諷5,表演1,耹聽9,躲避15,招架5,格擋1,醫療11,搜索8,法術辨識10,野外生存2,使用魔法裝置10。
傳奇技能——萬能巧手【封印】(虛弱狀態)。
個人專長——靈巧左手、過目不忘、堅毅之力、博聞強記、再生【初級】。
職業專長——陰影掌握、軍用武器【掌握】、彎刀【大師】。
戰鬥技能——陰影襲殺、劍勢【重劈】。」
………………
「已經有8個專長了。」
索倫仔細看了一眼自己的數據頁面,喃喃道:「比當初同等級還多了兩個專長,如果能夠進階傳奇的話,應該比過去更強大不少!」
他輕輕地翻開法術書,試圖用精神力解析第一個法術的模型構造。
——奧術飛彈。
施法者最常用的一環法術,優點是威力不錯,並且施法時間很短。
只有一秒鐘的時間。
「奧術飛彈【一環法術】:施法者凝聚奧術能量在指尖形成一個圓球,朝著特定的目標發射,擁有5點的基礎法術強度,每2個職業等級可以增加一枚奧術飛彈,職業等級9的