「新玩法?」
邁克·莫漢三人同時發出疑問,並將臉更靠近攝像頭。
看著屏幕中三個變大的人頭,於東笑呵呵地說道,「其實想出這個玩法,我也是受到了《星際爭霸》的一張自定義地圖啟發,你們知道《aeonofstrife》這張地圖麼?」
弗蘭克跟艾倫都搖搖頭表示沒聽過,只有邁克·莫漢點頭道,「我知道,這個地圖出來有好幾年了,我玩過一次,挺特別的。」
邁克·莫漢說的很委婉,他其實想說,這張圖在他看來一點意思都沒有,跟正常的星際爭霸玩法完全不同,而且只支持pve,當時他也是獵奇才玩了玩。
其實邁克·莫漢的感覺沒有錯,這張地圖確實沒什麼好玩的,不支持pvp這一點就能勸退一大堆玩家了。
這張地圖分為平行的四條兵線,遊戲中由四名玩家合作一個比較弱的電腦一起對抗另一個比較強的電腦。玩家在擊殺敵方單位可以獲得金錢,用以增強己方實力。
而在這個遊戲中,玩家操作的單位一旦死亡是不會重生的,如果死了就只能gg了,所以一旦血量變少了就要往回復點跑,這樣的遊戲機制也會讓人失去興趣,一方面老是要往回復點跑,非常浪費時間,另一方面一旦玩家死了之後,這局遊戲跟玩家其實也就沒什麼關係了,只能看其他玩家表演了,遊戲體驗會很差。
另外,在這張地圖裡面,想要獲勝要麼是將對方的基地摧毀,要麼就是玩家的剩餘時間耗盡,但是想要摧毀敵方的基地並不容易,玩家在向敵方電腦基地深入推進的時候,會遇到電腦的伏擊,電腦會立刻刷新出一大波兵線來阻止玩家推進,其中還包括很多精英兵種,非常難對付。
所以很多時候,玩家都只能是把時間耗盡才能結束遊戲,邁克·莫漢那次就是玩到一半覺得無聊,直接退了出去。
這個圖就是玩家隨手編輯出來玩票的,壓根沒想過認真做好,後續沒有花太多心思來改進,所以遊戲的體驗並不好。
於東倒是沒想到邁克·莫漢竟然還玩過這張地圖,他笑著繼續說道,「就是這張地圖給我了一些啟發,或許你們可以在《魔獸爭霸》裡面製作一個類似的地圖,然後將英雄引入到這個地圖裡面,再開放pvp模式。」
邁克·莫漢玩過這個地圖,所以還能聽出一點頭緒來,另外兩人則是完全懵了,不知道於東講的是什麼。
見他們有些懵,於東直接發了一張圖片到邁克·莫漢的dd上面。
「給你發了張圖,你收一下。」
邁克·莫漢點點頭,將圖下載下來,然後點開。
這是一張手繪地圖的照片,整張地圖是正方形,上面做了各種各樣的標註。
「已經看到圖了麼?」於東問道。
「嗯。」三人點頭。
確定他們已經看到圖片,於東開始解釋道,「你們現在看的這張圖是我根據《aeonofstrife》修改的一張對戰圖,你們可以看到,在這張圖的左下角和右上角分別有一個圓圈,一個是紅色一個藍色,兩種顏色代表了兩個陣營。圓圈的位置就是各自陣營的大本營,也可以叫復活點。」
邁克·莫漢忍不住問道,「死了還能復活?」
於東點頭,「嗯,可以復活,玩家操作的英雄在地圖上的任何地點死亡都可以復活,一段時間之後出現在復活點裡面,可以繼續遊戲。」
「這裡面英雄可以升級麼?」弗蘭克問道。
「可以升級,也可以購買裝備,所以經濟跟經驗非常重要,更高等級以及更好的裝備能讓玩家在遊戲中獲得更大優勢。」
「那英雄死了之後會掉等級或者裝備麼?」
於東笑了笑,「這個就看你們怎麼設計了,我只是提供一個大概的思路。」
弗蘭克點點頭,「明白了,請繼續往下說吧。」
「紅藍雙方基地之間總共有三條道路連接,雙方的普通兵種會通過這三條線前往敵方大本營,玩家可以通過擊殺敵方英雄以及普通兵種獲得經驗和經濟……」
於東大概地把moba遊戲的玩法跟邁克·莫漢他們說了一遍,至於一些細節他也就