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第三百零八章 第四天災軍團雛形

    測試廣告1「接下來要說明一下這款遊戲的遊戲設定方面。筆神閣 www.bishenge.com」

    因為官方並沒有放出詳細的遊戲設定,只是給了一些世界背景和氪星帝國的介紹,所有的遊戲設定,目前都只是我本人的細心發現和深刻總結還有大膽猜測。

    第一點:這款遊戲是暫時沒有血條和藍條的,更沒有屬性點和角色面板,本人在進入遊戲之後,第一時間就去開荒了一下,所以這是準確的回覆。

    當然你還是可以給你自己取你喜歡的名字的,名字不能帶字符標點,只能字體,會在你的頭頂用綠色來顯示。

    第二點:這款遊戲是有別於傳統的戰法牧體系的,沒有固定的職業選擇,也沒有人物具體的等級劃分,沒有經驗條,沒有技能點。

    但是考慮到遊戲背景是宇宙星空這麼浩瀚的世界,所以在之後我們應該是能夠通過氪星幣或者其他的渠道來學習技能,或者增強自身的,也就是說,學習何種技能,朝著哪種方向發展,全看我們自己的意願,並不會有職業這個概念來束縛你!

    有些人可能對於這一點不習慣,但是我個人覺得這是這個遊戲的一大優點,本身他就是打著百分百真實百分百自由的旗號來的,所以在未來戰鬥技能的發展方面,完全讓我們自己自由把握,讓我們按照自己的喜好和個人能力來進行選擇,這樣子才更加符合真實性嗎。

    當然具體怎麼樣,還是要看遊戲之後逐步開放的內容了。

    第三點:任務系統,這裡要著重提一下任務系統,一開始我以為這款遊戲的任務系統是和其他的遊戲一樣,都是提前寫好了固定的代碼,特定條件下就會觸發什麼樣子的任務。

    但是在體驗首測之後,我發現並不是這樣子,這款遊戲感覺上去就好像是一台不停的進行實時運算的電腦,下一秒會發布怎樣的任務,完全是依照氪星帝國的發展來進行的。

    比如需要更多的人挖礦,則會發布更多的挖礦任務,需要更多的人搬運則會發布搬運任務,諸如此類,當某一項工作已經飽和之後,便不會發布類似的任務給你了,大家不用擔心沒有任務給你。


    因為氪星帝國才剛剛開始開發,任務非常之多,我已經玩了很長時間,除了抽出時間探索了一些設定之外,剩下的大部分時間,我都在挖礦和搬運,我稱呼為,搬磚!

    一開始我是覺得這種反覆的任務太機械了,即便會給我很多的氪星幣作為任務報酬,但是就算是有再多的錢,我也不會一直做的!但是後來……哎呀嗎,真香!

    沒錯,這遊戲真實感體驗感好到就算是機械搬磚,我都覺得好玩到爆炸!

    第四點:貨幣。目前所有玩家接觸到的都是氪星幣,不知道氪星幣之上會不會有其他貨幣,畢竟是星際帝國,應該會有不屬於氪星幣,專門跟其他文明交易的電子貨幣,我估計應該是有的。

    氪星幣目前可以購買很多商品的,比如機甲,生物改造強化項目等等這些東西了。具體什麼情況,還需要等待遊戲後續開放的內容了。

    第五點:因為是高自由度網遊,那麼免不了就要提到沙盒了,就目前來看,遊戲裡可以拾取你能拿得動的任何物品,並且永久的改變它們的位置!

    還可以用礦鎬在規劃出來的地方挖礦,並且會永久改變遊戲裡的地貌!

    這一點實在是太贊了!

    第六點:關於復活。玩網遊,免不了可能遭遇到戰死的情況,玩家們對於死亡懲罰相信都非常的在意,我本人也進行了嘗試,說實話,當時我是百分百疼痛感,我現在腦袋都感覺隱隱作痛,這遊戲的疼痛感真的太真實了。

    死亡之後,玩家將會被強制退出到遊戲準備界面,然後再等待身體在培養槽裡面被修復之後,就可以復活了,在等待覆活的時候可以在準備界面瀏覽官方網站和論壇,也只能看這兩個。

    洋洋灑灑的寫了這麼多,基本是想到哪裡寫到哪裡的,如果有缺漏的大家自己補充補充吧,時間也不早了,都凌晨了,我也要早點休息了,這幾天刺蝟貓直播就暫停一下了,因為我要忙著玩《氪星帝國》,不聊了,我下了,評論白天起來再看吧。

    【這NPC照片你確定不是找



  
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