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6013 不講道理的難度

    6013不講道理的難度

    嚴宗很值。

    至少他的命能抵賬。

    一百萬點積分!

    同樣死去的陳強強同伴,以及三點六二七名路人就不同。

    死得毫無價值。

    他們甚至不是吸引敵人火力幫助隊友逃脫而死的。

    僅僅只是因為來不及閃避。

    天邊漸漸亮起。

    這一夜終究過去。

    操縱設備的罪魁禍首找到了,是一隻被李鶴三槍爆頭的c+級動物型鬼物。

    樣子有點像貓。

    默默收拾著同伴遺物的陳強強說,他經歷了六次中等輪迴任務。

    沒有一次像這次這樣兇猛的。

    大多數時遇見的土著都沒有敵意。

    偶爾出現敵人也只是f級e級的,d級以上的很少。

    更別說c級和c+這種中等頂級。

    陳強強說,這種級別的敵人哪怕是輪迴章都很少見,除非是某些價值很高的寶物,或者是臨近任務終點的守關大boss。

    可眼下,既沒有寶物,也沒臨近任務終點。

    恰恰相反任務才剛開始。

    出現這樣的難度很不正常。

    他推測,有可能是第一天強行拆除遊樂園設備導致惹怒鬼物提升了難度。

    陳強強並沒有責怪或埋怨李鶴的意思,只是語氣很哀傷,覺得倘若真如他猜測的那樣,那麼眾人安安靜靜低調苟7天,同伴或許就不會死。

    李鶴幾人面面相覷,默默搖頭沒有和他爭辯。

    他們心裡清楚,並不是拆不拆設備的問題。

    這種不正常的難度對於他們來說實在太常見。


    十次任務里有九次都是這樣。

    還不是什麼當前階段的頂級。

    都是遠遠超出等級上限的高級生命體。

    那些高級生命體要麼直接出手,要麼拐彎抹角地出手。

    總之就是要置人於死地。

    相比起來這次任務到目前為止還只是中等頂級。

    算很客氣了。

    而且李鶴幾人通過這次和其他輪迴者之間的對比,更確認了一件事。

    那就是。

    這些看似意外的不正常難度,仿佛就像是為他們專屬定製的一樣,只會出現在他們參與的任務中。

    其他人很少或者基本碰不見。

    如果真是這樣。

    其中的意味就變得很是有些耐人琢磨。

    第三天。

    倖存的路人們不敢再分散。

    他們總算看明白誰才是真正的大腿。

    幾人緊緊跟在李鶴一眾身邊。

    寸步不離。

    那位僅剩0.373軀體的倒霉蛋,通過藥劑丹丸強行吊著命,驚人的求生欲促使他用手抓地爬也要跟上隊伍不落單。

    多虧這次任務範圍夠小不用到處移動。

    要是換成武當那種「大地圖」,累也累死他。

    這天晚上,沒人再提出單獨守夜。

    李鶴也知道自己幾人的任務,這些普通中等輪迴者扛不住。

    果不其然。

    夜深燈亮後,原本空無一物的遊樂園竟是憑空冒出了一大堆正常運行的設施。

    當眾人發現自己不知何時坐上了過山車等設施並被綁得嚴嚴實實,就知道這任務已經開始不講道理了。

    身體不能動彈,稍微一動就被利若刀鋒的細絲割入皮肉導致鮮血淋漓。



  
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