我知道連朱法平都不知道的事,就算我到華長青和劉強面前去擺個臭架子,也是徒增笑話,所以我沒有去探聽什么小道消息,而是在早早地吃了晚飯之後就安靜地等待八點的到來。
每次遊戲更新結束之後,越快進入遊戲,越快適應新的遊戲規則,就越容易在遊戲中生存,也更有希望較他人早一步在新更新的事務中得對到更多的利益。
在將頭盔戴上去之後,並沒有直接出現遊戲中的世界,而是一片白霧濃濃的血色大陸,這時天際傳來一聲蒼勁的聲音:「迷途知返的羔羊們,歡迎回來!」
「搞什麼東東?」我忍不住吐出了這麼一句,這句話怎麼聽著有點耳熟?不會是劉強那個傢伙放低聲音錄吧?
不等我有太多的想法,兩扇齊天的大門出現在我眼前,左手那扇門上是飄蕩著「安樂模式」四個大字,而那四個字被飄渺的雲霧纏繞,讓有有種忍不住進入裡面睡去的心緒。
而鑲嵌著「戰爭模式」四個大字的巨門則被熊熊的烈火煅燒著,三維字面上黑色的裂痕讓人忍不住立馬進入那個血與火的世界,去體驗一下在戰場上廝殺的快感。
兩種感覺,兩種心態在心中碰撞起了矛盾的火花,我皺了下眉頭,不會沒有什麼提示就讓人選擇吧?
嘗試著打開日誌,還別說,日誌上正有比較相信的介紹……
「安樂模式」上的介紹是:「你是個渴望和平的人吧?你只不過是為了在遊戲裡尋找自己寧靜祥和的夢吧?在你的內心深處討厭戰爭,渴望和平,那麼選擇安樂模式吧,她能讓你遠離戰爭,靜靜地體會遊戲的樂趣。」
「戰爭模式」上的介紹是:「你是個渴望戰爭的熱血兒女吧?你進入遊戲就是為了圓你心中那個在醒來之後依然會熱血的夢吧?在你內心你必定是希望自己能在戰場上縱馬馳騁,希望衝鋒陷陣吧?那麼選擇戰爭模式吧,他能讓你近距離的感受戰爭的熱血與激情。但是生命只有一次,請懂得珍惜!」
繼續往下看,知道安樂模式其實就是在維護之前的遊戲模式,除了禁止幫戰與國戰這一條外,延用以前的遊戲規則;但是戰爭模式就不一樣,最大的不一樣就是,如果在戰爭模式下掛了,等級直接落到10級,死亡裝備暴率高達30,但是在戰爭模式中有一種類似於替死娃娃的東西,叫做「戰神寶寶」,它的功用就是積累功勳,在功勳積累一定程度的時候,能替代玩家死亡一次,讓其在戰爭模式下死亡一次卻能享受安樂模式下的待遇。
功勳的獲取方法是殺死非本國的玩家,視對方和自己的等級差決定得到功勳的多少。
殺死自己同級和比自己更低級的玩家獲得1點功勳,殺死比自己高出1—5級的玩家獲得2點功勳,殺死比自己高出5—10級的玩家獲得3點功勳,以此類推……
當功勳累積到500時,戰神娃娃就會亮起來,那麼在戰爭模式上就多了一次掛的機會,不管多少功勳,只要掛過一次,所有功勳清零。
但是這並不意味著功勳再往上累積沒有用,雖然掛的機會不會增加,但是每100功勳能抵消掛之後降低的一個等級。也就是說如果玩家的等級是110級,那麼如果玩家積累到10500的功勳的話,就能在掛的時候選擇用功勳抵消玩家掛後降低的等級,那玩家就可以不使用戰神寶寶的功能也能不降級。
最重要的一點是,兩個模式的玩家不會碰面,但是可以聊天,而且兩種模式的基礎設施都是共用的,包括npc和boss,如果安樂模式中的某個boss被殺的話,那麼在戰爭模式中這個boss也會消失……
所以,如果在練級的時候突然發現扔個小火球把一個高等級怪砸死了,請不要高興,並不是你的攻擊突然暴增了n倍,而是在另外一個模式下,那個怪物已經被人殺死,不過也別泄氣,因為你一個小火球砸了那怪物多少血,就有多少比例的經驗流入你的口袋。
看到這時,我大致明白了過來,迅速選擇進入了安樂模式,在行會頻道里發話道:「天盟管理階層的成員全部到天狼城集合,開會!」
在系統維護之前,我就在幫會裡發了公告,讓管理階層的人互相轉告,在正常啟動遊戲之時會開一次會議,除了還在冥日區的之外,所有當官的務必到來。